Half-life Alyx Mod ‘Levitation’ tilføjer ny historie og 5-timers kampagne

"Half-life: (Billedkredit: Valve / Coreyladdo)

Half-Life: Alyx får ekstra indhold med tilladelse fra en ny mod.

Det har måske ikke været opfølgningen til Half-Life 2, som fans forventede, men Valve vendte til sidst tilbage til halveringstiden over 15 år efter lanceringen af ​​seriens ikoniske anden rate med virtual reality prequel halveringstid: Alyx . Og selvom ventetiden på den næste post i halvlivsserien kunne være en lang en, vil denne imponerende nye mod for den anerkendte VR-titel helt sikkert gøre det lidt lettere at bære.

Half-Life Alyx: Levitation ser dig undersøge en mystisk leviterende bygning, og bedømt efter annonceringstraileren vil der være et tungt fokus på handling. Fan-Made Mod vil være tilgængelig gratis for dem, der ejer Half-Life: Alyx, og dens skabere estimerer, at det vil give et sted mellem fire og fem timers gameplay for den gennemsnitlige spiller.

Traileren, som du kan se nedenfor, indeholder nogle favoritter til halveringstid, inklusive Russell og G-Man.

Half-Life Alyx: Levitation er et samarbejde mellem animator Corey Laddo og niveau designer og kunstner Shawn Snelling, uden tvivl bedst kendt som CS: Go Map Creator Fmpone. I henhold til trailerens beskrivelse sigter de mod at frigive modet i sommer.

Ingen officiel opfølgning for Half-Life: Alyx er endnu blevet annonceret. Selvom man kunne være på vej som en datamin for Valves nylige Aperture Desk Job Tech-demo, fandt spor af en halveringstid: Alyx-opfølgning og et annulleret portalspil.

I sin halveringstid: Alyx Review kalder Rachel spillet som “et kærlighedsbrev til halveringstid”, der beskriver det som “et teknologisk vidunder, og “Det bedste spil, du kan spille i VR lige nu”. Hvis du undrer dig over, hvilken VR -enhed der er til dig, så tjek vores guide til det bedste VR -headset i 2022: Alle de nyeste enheder sammenlignet < /em> .

Anne-Marie Coyle

  • (åbner i ny fane)

Freelance forfatter

Oprindeligt fra Irland flyttede jeg til Storbritannien i 2014 for at forfølge en spiljournalistik og PR -grad ved Staffordshire University. Derefter har jeg freelanced for Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine og for nylig Play og Games Radar. Min kærlighed til spil sprang fra med succes at besejre den første Goomba i Super Mario Bros på NES. I disse dage er PlayStation min marmelade. Når jeg ikke spil eller skrivning, kan jeg normalt blive fundet at skure Internettet for noget Tomb Raider relateret til at tilføje til min Control Memorabilia Collection.