(Billedkredit: EA)
It Takes Two blev godt modtaget, da det udkom tidligere på året, men Grand Theft Auto-moderselskabet Take-Two var ikke så glade for navnet.
En ny rapport fra Eurogamer afslører, at Hazelight, studiet, der udviklede It Takes Two med udgivelsesstøtte fra Electronic Arts, opgav sin varemærkeansøgning for navnet på spillet efter at have modtaget et varemærkekrav fra Take-Two Interactive Software. Hazelight fortalte Eurogamer, at det var en igangværende tvist, og studiet håber, at det vil blive løst, selvom det ikke kunne afsløre yderligere detaljer.
Mens nyheden først dukker op nu, ansøgte Hazelight om at opgive sin varemærkeansøgning som svar på Take-Two’s påstand dagen før spillet blev frigivet, ifølge den officielle meddelelse om opgivelse. Det er ikke klart, om eller hvordan dette har påvirket Hazelight og EA’s evne til at markedsføre spillet efter lancering, eller eventuelle planer om en opfølgning, selvom at miste et varemærke betyder ikke, at du slet ikke er i stand til at bruge disse ord – de er bare ikke har varemærkebeskyttelse.
Ifølge rapporten har Take-Two indgivet adskillige andre varemærkekrav i år, rettet mod navne, der bruger ordet “rockstar”, “civilisation” og videre. Varemærkelovgivningen opfordrer indehavere til at være proaktive med at forsvare deres varemærker eller risikere at miste dem helt, selvom en spilindustriadvokat Eurogamer talte med bemærkede, at “Take-Two er meget, meget aggressiv” i sin tilgang.
Uheldige navngivningsproblemer til side, Hazelight ved virkelig, hvordan man laver en samarbejdsoplevelse med to spillere; It Takes Two topper stadig vores liste over de bedste co-op spil.