I et øjeblik vidste vi ikke med sikkerhed, at GTA 6 eksisterede. Vi vidste, at Rockstar helt sikkert var på nippet til at have premiere på den næste del af den anerkendte Grand Theft Auto-serie, men om det udtrykkeligt ville hedde nummer seks, var ubekræftet. Det vil sige, indtil slutningen af den længe ventede og siden meget omdiskuterede GTA 6-trailer – hvis imponerende glimt af Vice City og hovedpersonen Lucia i aktion sluttede med et titelkort, der pralede af seriens nu karakteristiske “grand theft auto”-logo med små bogstaver foran et imponerende “VI” (eller 6 i romertal), farvet orange og pink med palmesilhuetter tegnet inden for dets linjer.
Traileren bekræftede derefter, at GTA 6 først kommer i 2025, hvilket giver os masser af tid til at tænke tilbage på serien til dato, ikke mindst udviklingen af dens logo. Fra det allerførste DMA Design-udviklede Grand Theft Auto i 1997 til vores tilbagevenden til Vice i det næste år, kan du læse om de mange ansigter i Rockstars vedvarende open-world krimi-simulation.
Grand Theft Auto
(Billedkredit: Rockstar Games)GLÆDELIG GRAND THEFT ADVENT!
(Billedkreditering: Rockstar Games)
Velkommen til Grand Theft Advent – en måneds lang fejring af Rockstars evigtgyldige krimi-sim-serie. Husk at tjekke ind på vores GTA 6-dækningshub for mere hver dag i hele december.
Udgivelsesdato: 28. november 1997
Platform(e): PC, PS1, Game Boy Color
Det, der startede det hele. Selvom det foregik i nutiden på det tidspunkt, havde meget af det originale DMA Design-udviklede Grand Theft Autos reklamemateriale en 1970’er-stemning – noget, der også gjaldt logoet med dets tegneserieagtige flammer og skrifttype. Stjernerne på hver side af bogstaverne er interessante, for selv om serien senere fik sit karakteristiske “stjerner”-niveau-system, brugte det oprindelige GTA talende politiikoner til at vise, hvor aggressivt ordensmagten var i forfølgelsen. Og selvom dette logo bestemt er cool, blev det ikke brugt i spillet – i hvert fald ikke på det tidspunkt – hvor logoet i stedet var at finde på startmenuen:
(Billedkredit: Rockstar Games)
Ikke nær så iøjnefaldende, er jeg sikker på, at du er enig i – men det skulle snart ændre sig.
Grand Theft Auto: London 1969 og Grand Theft Auto: London 1961
(Billedkredit: Rockstar Games)
Udgivelsesdato(er): 30. april 1999; 1. juni 1999
Platform(e): PS1, PC
Grand Theft Autos første udvidelse tog os med tilbage i tiden og til den britiske hovedstad med blus og finesse. Det afspejles i både GTA: London 1969-udvidelseslogoet og dets efterfølger, GTA: London 1961, med dets Austin Powers-lignende badge og unionsflagets farver.
GTA 2
(Billedkredit: Rockstar Games)
Udgivelsesdato: 22. oktober 1999
Platform(e): PC, PS1, Game Boy Color, Dreamcast
Betegnelsen ‘Grand Theft Auto 2’ findes i dag på wiki-sider og digitale butiksfacader, men på det tidspunkt var det andet GTA-spil blot kendt som GTA 2. Det var en naturlig videreudvikling af det første spil, både mekanisk, visuelt og i top-down-perspektiv, men logoet var helt sit eget med en gul taxa i sigtekornet på en fjern snigskytte (selvom spillet faktisk ikke indeholdt snigskytterifler som våben).
Grand Theft Auto 3
(Billedkredit: Rockstar Games)
Udgivelsesdato: 23. oktober 2001
Platform: PS2, PC, Xbox, iOS, Android
Grand Theft Auto fra 1997 startede måske det hele, men det var GTA 3, der ændrede det. Det var det første spil, der fik den nu ikoniske skrifttype med små bogstaver, som vi forbinder med serien – og med noget reklamemateriale, der dengang blot hed “gta 3”, så logoet både tilbage og frem.
Et andet interessant træk ved GTA 3-logoet er knyttet til dets æske. I PAL-regionen blev en samling af spillets figurer vist på en hvid baggrund, mens den amerikanske region var den første til at bruge den gitterstil, der er konsistent med seriens senere indgange.
Grand Theft Auto: Vice City
(Billedkredit: Rockstar Games)
Udgivelsesdato: 29. oktober 2002
Platform(e): PC, PS2, Xbox, iOS, Android
Efter at være landet på det, der skulle blive en tydelig og konsekvent skrifttype og logo med GTA 3, sagde Vice City så meget med meget lidt – dens neonpink kursiv var et tydeligt nik til Tommy Vercettis faux-Miami-bedrifter i midten af 1980’erne.
Grand Theft Auto: San Andreas
(Billedkredit: Rockstar Games)
Udgivelsesdato: 26. oktober 2004
Platform(e): PC, PS2, Xbox, PS3, Xbox 360, iOS, Android
Ligesom Vice City før det, brugte GTA: San Andreas gamle engelske bogstaver til subtilt at nikke til temaerne på gadeplan i den seneste Grand Theft Auto-aflevering; denne foregår i de tidlige 1990’ere og er vævet omkring gadebandekultur.
Grand Theft Auto Advance
(Billedkredit: Rockstar Games)
Udgivelsesdato: 26. oktober 2004
Platform: Game Boy Advance
Det er ret ligetil – et Grand Theft Auto-spil lavet specielt til Nintendos håndholdte Game Boy Advance, og det hedder, ja, Grand Theft Auto: Advance. Dette logo blev brugt i markedsføringen af spillet i 2004, men på spillets æske stod der blot “Grand Theft Auto”, da alle Game Boy Advance-spil havde den håndholdte konsols branding vendt om og venstrejusteret på æsken.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories & Vice City Stories
(Billedkredit: Rockstar Games)
Udgivelsesdato: 24. oktober 2005; 31. oktober 2006
Platform(e): PSP, PS2
Disse logoer var de respektive prequel-off-shoots af GTA 3 og GTA: Vice City og portrætterede 3D-universets Liberty City og de samme strandprægede 80’er-vibes fra Vice. Men der, hvor disse spils logoer kom til deres ret, var i deres box arts – hvert cover viste figurer fra deres grundspils tidslinjer, som gav næring til spekulationer før udgivelsen.
Grand Theft Auto 4
(Billedkredit: Rockstar Games)
Udgivelsesdato: 28. april 2008
Platform: PS3, Xbox 360, PC
En mørkere tone i spillet krævede et mørkere logo i præsentationen. Standardlogoet var ret enkelt for GTA 4, men de første skridt i seriens HD-univers i 2008 fik tilsyneladende Rockstar til at være kreative med deres promologoer – og skyline-logoet her er min egen favorit.
GTA 4: De fortabte og fordømte & Balladen om Gay Tony
(Billedkredit: Rockstar Games)
Udgivelsesdato(er): 17. februar 2009; 29. oktober 2009
Platform(e): Xbox 360, PC, PS3
Ligesom grundspillet havde GTA 4’s story mode DLC seje selvstændige logoer, der igen blev fremhævet af deres karakter-ledede box art. Det spring i visuel kvalitet, som GTA 4 havde i forhold til sine forgængere, blev især afspejlet af The Lost and Damned i denne henseende.
Grand Theft Auto Chinatown Wars
(Billedkredit: Rockstar Games)
Udgivelsesdato: 17. marts 2009
Platform(e): PSP, Nintendo DS, iOS, Android
Ligesom GTA 4’s off-shoot DLC lånte denne bærbare mainline off-shoot den samme branding-stil med vinduer som sine forgængere, med nogle skræddersyede bogstaver designet til at afspejle hovedpersonen Huang Lees arv.
Grand Theft Auto 5
(Billedkredit: Rockstar Games)
Udgivelsesdato: 17. september 2013
Platform(e): PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X, PC
Det logo, vi har brugt lang tid sammen med, og helt sikkert seriens mest berømte. Med det karakteristiske ‘grand theft auto’-logo ved siden af et massivt V (eller 5 i romertal), der var farvet grønt med en ‘five’-indpakning, der lignede amerikansk papirvaluta.
GTA Online
Kredit: Reddit (Billedkredit: Rockstar; Reddit)
Udgivelsesdato: 1. oktober 2013
Platform(e): PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X, PC
I betragtning af den langsigtede succes, GTA Online har haft, er dets logo måske det mest underspillede af dem alle. Hvem ved det med sikkerhed, men et kvalificeret gæt ville være, at Rockstar ikke kunne have forudset GTA Onlines varige statue tilbage i 2013.
Grand Theft Auto 6
(Billedkredit: Rockstar Games)
Udgivelsesdato: 2025
Platform(e): PS5, Xbox Series X
Det nyeste af slagsen, afsløret til allersidst i GTA 6-traileren, og kulminationen på alt, hvad der er kommet før det. Fed, lys og smuk, med de samme silhuetter som GTA 4’s Liberty City skyline – denne gang med en neonblå-til-pink-til-orange fade og vajende palmer.
Disse spil som GTA kan give dig tid til det næste i 2025.