Gears 5 vil blive optimeret til Xbox Series X, her ser det ud på konsollen

(Billedkredit: Xbox)

Gear 5 på Xbox Series X kommer denne feriesæson, og det ser temmelig godt ud. 

Koalitionens Mike Rayner viste frem åbningsskærmen af ​​Gears 5, der kører på Xbox Series X med Ultra-indstillinger – det samme, der blev brugt til pc-versionen af ​​spillet. Den version, Rayner viste frem, har et 50% højere partikelantal end pc-specifikationerne og højere strukturopløsninger. Det kører også med 60 fps i 4K, hvilket er dobbelt så høj som billedfrekvensen for Xbox One X, og Coalition-teamet undersøger en version, der ville køre 120fps til multiplayer-spil. 

Som du kan se på billederne, har Xbox Series X-versionen af ​​spillet bedre kontrast end Xbox One X-versionen med dybere skygger og lysere lys, hvilket giver miljøet en meget mere beboet fornemmelse. Tjek forskellen nedenfor.

Gears 5 på Xbox One X (Billedkredit: Xbox)

Gears 5 på Xbox Series X (Billedkredit: Xbox)

I henhold til den officielle Xbox Wire var der “mærkbare forbedringer” på andre områder, inklusive ekstremt hurtige belastningstider, og muligheden for at tænde for funktioner som kontaktskygger og selvskyggelys på planter og græs. Det hedder også, at koalitionen var i stand til at få demoen i gang i løbet af bare et par uger. 

Hvad der er endnu bedre ved alt dette er, at Gears 5 vil være tilgængelig gratis til Xbox Series X for alle, der ejer Xbox One X-versionerne, takket være Microsofts Smart Delivery-program. Den optimerede version af Gears 5 lanceres i takt med Xbox Series X. 

Er du nysgerrig efter, hvor meget plads du har brug for til at rydde til den næste gen-konsol? Her er Xbox-serie X-størrelse, bekræftet.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.