Gearkasse bekræfter, at det er \

(Billedkredit: Gearkasse)

Når Borderlands 3 ankommer til slutningen af ​​denne konsolgeneration, er der en god chance for, at Gearbox har overvejet muligheden for en PS5- og Xbox Project Scarlett-version af spillet senere næste år, når de to platforme efter sigende planlægges at frigive.

Ved en nylig forhåndsvisningsbegivenhed bekræftede faktisk spillets kreative instruktør Paul Sage overfor GameMe +, at næste gen-tale ikke er upåagtet af Gearbox, mens han driller, at Borderlands 3 går på tværs af gener ikke er ude af spørgsmålet.

”Vi har bestemt set [at bringe Borderlands 3 til næste gen],” forklarer Sage. Og vi er glade for det også. Hver gang du får en ny legeplads at arbejde i, vil du være begejstret for, hvad den kan gøre for dig. Så ja, lad os bare sige, at vi har kigget på det, er super begejstrede for og kan ikke vente … men lad os få dette ud på nuværende konsoller først, før vi går ned ad denne sti. “

Læs mere

(Billedkredit: 2K)

Borderlands historie resumé: Indhent Pandoras historie i tide til Borderlands 3

Hvis Borderlands 3 gør sin vej på PS5 og Xbox Project Scarlett, er det uklart, om det bare ville være en lige og enkel port, eller en remaster af spillet i samme stil som The Handsome Collection, der bragte forbedrede versioner af Borderlands 2 og Borderlands: Forfølgeren til PS4 og Xbox One tilbage i 2015.

Ikke desto mindre, i betragtning af at Borderlands-serien altid har handlet om gentagelsesværdi, og især med denne kommende opfølgers fokus på langvarigt slutgameindhold, er det ikke svært at forestille sig en næste-gen genudgivelse ad vejen. Spil som Dying Light 2 og Cyberpunk 2077 har allerede bekræftet at være tværgen-titler, og – med Borderlands 3 også på udkig efter en sandsynlig kandidat – vokser denne liste hurtigt.

For mere kan du tjekke de første 14 minutter af Borderlands 3 åbningspil, eller se vores Release Radar nedenfor for at få en guide til alt andet i denne uge.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.