Francis Ford Coppolas nye udgave af The Godfather Part III er kortere end originalen

(Billedkredit: Paramount)

Francis Ford Coppolas sidste optagelse i Godfather-trilogien får instruktørens cut-behandling. Og selvom du måske er tilbøjelig til at tænke, betyder det, at filmen vil være længere (når alt kommer til alt er Zack Snyders Justice League nu en flerdelt streaming-serie), det er ikke tilfældet med Godfather Part III.

Collider rapporterer, at studieinsidere har set filmen – som er blevet omdøbt The Godfather Coda: The Death of Michael Corleone (den originale titel Coppola ønskede) – og at køretiden er kortere end den originale version. Den nye instruktørs klip klokker ind på 157 minutter, mens den oprindelige Godfather Part III har en løbetid på 162 minutter.

Så hvilke fem minutter er der vedhæftet filmen? Vi bliver nødt til at vente og se, skønt vi håber, at den berømte scene “Bare da jeg troede, jeg var ude, trækker de mig tilbage” intakt. Michael Corleone’s død når biografer i december for at markere filmens 30-års jubilæum.

Coppola sagde om udgivelsen: “‘ Mario Puzo’s Godfather Coda: Michael Corleones død ‘er en anerkendelse af [manuskriptforfatter] Mario og min foretrukne titel og vores oprindelige intentioner om, hvad der blev The Godfather: Part III.

”Til denne version af finalen oprettede jeg en ny begyndelse og slutning og omarrangerede nogle scener, skud og musikstykker. Med disse ændringer og den gendannede optagelse og lyd er det for mig en mere passende konklusion for The Godfather and The Godfather: Part II. ”

Problemer med den oprindelige Godfather Part III var mange, i det mindste bag kulisserne. Sådanne som Winona Ryder droppede ud efter casten, mens Francis Ford Coppolas datter Sofia senere blev bragt ind. Mens vi afventer den nye version, skal du sørge for at tjekke de bedste Netflix-film og de bedste film på Amazon Prime.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.