Det er sjovt, hvordan livet nogle gange fungerer. Jeg sidder over for Rod Fergusson efter Xbox Games Showcase, og Diablo-franchisens general manager klager over, at lyden fra et tilstødende rum er øredøvende. Vi mødtes i 2019, dengang Fergusson havde ansvaret for at lede produktionen af Gears 5 – den kreative direktør krævede, at lyden i en ny gameplay-trailer skulle forstærkes, så jeg kunne mærke handlingen i mine knogler. Vi taler sammen nu, så han tilsyneladende kan afsløre detaljer om Diablo 4: Vessel of Hatred, men der skulle ikke meget til for at få ham til at reflektere over betydningen af Gears of War: E-Day – for Gears, for The Coalition og for de spillere, der febrilsk genser afsløringstraileren.
“Jeg tænkte på alt det, da jeg gjorde mig klar til at se Xbox Games Showcase,” fortæller han mig og viser mig Crimson Omen-tatoveringen, der er foreviget på hans biceps. “E-Day er det tiende Gears of War-spil. Jeg har været kreativt involveret i alle de foregående ni, så dette er det første, jeg ikke har haft noget at gøre med. Jeg vidste ikke engang, at det skulle være E-Day. Jeg troede, at jeg havde gode ideer til, hvordan Gears 6 skulle være, og hvordan trilogien skulle afsluttes, så jeg ville gerne se, hvordan de ville gøre det … men jeg elsker det, de gør.”
Forhåndsvisning af sommerspil
Vi dykker ned i de hotteste kommende spil fra Summer Game Fest. Besøg GamesRadars What’s Hot 2024-hub for at finde alle vores hands-on-rapporter.