Final Fantasy 7 er et af de mest mindeværdige rollespil nogensinde, og det er fuld af imponerende øjeblikke. Men når jeg tænker tilbage på min egen historie med spillet, er der altid et, der bliver hængende i min hukommelse: Nibelheim-flashbacket. I byen Kalm fortæller Cloud sine ledsagere om en afgørende hændelse i fortiden, der involverede Sephiroth under et besøg i hans hjemby, og det er første gang, vi bedre begynder at forstå, hvad der satte den sølvhårede soldat på sporet af at blive historiens største antagonist. Jeg oplevede scenen første gang, da jeg så min søster spille den oprindelige udgivelse fra 1997 på PS1. Det er et af mine tidligste spilminder, og selv i så ung en alder, hvor jeg ikke helt forstod, hvad der foregik, kan jeg huske den uhyggelige følelse, det efterlod mig med. Flashbacket gjorde et varigt indtryk, og den ikoniske cutscene, der viser Sephiroth omgivet af flammer, er for evigt brændt ind i min hukommelse.
Da jeg blev ældre og spillede det selv, blev betydningen af sekvensen selvfølgelig tydeligere, og jeg glemmer aldrig, hvordan det fik mig til at føle. Spol frem til 2024, og jeg genoplever flashbacket igen i en demo af Final Fantasy 7 Rebirth, men denne gang er det mere virkningsfuldt end nogensinde. Den moderne genskabelse af det berømte øjeblik genskaber alt i så mange detaljer og placerer dig lige midt i det hele på en måde, som begrænsningerne i det originale spil aldrig kunne. Mens jeg ser det udfolde sig foran mig igen, tænker jeg, at det er øjeblikke som dette, der gentager, hvorfor jeg er så glad for, at genindspilningen eksisterer. Ikke alene betyder det, at fremtidige generationer kan opleve denne scene på en endnu mere rørende måde, end jeg gjorde for alle de år siden, men mangeårige fans kan også føle sig endnu mere fordybet i nogle af de mest virkningsfulde øjeblikke.
Genfortælling af virkeligheden
(Billedkredit: Square Enix)Opbygning af bånd
(Billedkreditering: Square Enix)
På alle måder bygger Final Fantasy 7 Rebirth på de bånd, der gør Remake så speciel.
Nostalgi spiller helt sikkert en rolle, når jeg oplever de første to kapitler af Final Fantasy 7 Rebirth, men intet kan sammenlignes med den følelse, jeg får, når jeg indser, at jeg er ved at træde tilbage i Nibelheim som en yngre Cloud i starten af min hands-on session. På samme måde som Final Fantasy 7 Remake effektivt genskaber åbningsdelen af det klassiske spil i Midgar, bringer Rebirth øjeblikke til live i den moderne tidsalder, så de føles velkendte og friske på samme tid.
Som mangeårig fan får jeg sådan et kick af at se så mange detaljer, jeg kan huske fra den oprindelige sekvens, såsom Cloud, der laver knibeøvelser, mens de er på vej ind i Nibelheim, eller den måde, du kan vælge at gå ind i bestemte bygninger som en del af Clouds genfortælling. Fra interaktionerne i Nibelheim til den måde, vores spidshårede hovedperson fortæller historien på, mens gruppen kommer med humoristiske kommentarer, er jeg imponeret over, hvor godt det genskaber alt og tilføjer noget til det.
(Billedkreditering: Square Enix)
Men selv hvis alt dette er helt nyt for dig, er jeg villig til at vædde på, at du vil finde det lige så underholdende og spændende, som jeg gjorde, med Rebirth, der bringer dig lige ind i handlingen og sætter scenen for, hvad der skal komme. Jeg vil ikke komme ind på, hvorfor dette øjeblik er vigtigt i historiens sammenhæng, eller gå for meget i detaljer med, hvad der sker for at undgå spoilers, men du ser en ny side af Sephiroth, som Rebirth uden tvivl er i stand til at gøre på en mere effektfuld måde. Ved at give dig direkte kontrol over Cloud og senere Sephiroth i kamp, bruger du lidt mere tid sammen med dem, hvilket gør, at de begivenheder, der udspiller sig, rammer lige lidt hårdere. Jeg elsker også den måde, Rebirth fordyber dig lige ind i et af de mest ikoniske øjeblikke i flashbacket på en ny måde, der virkelig fik mig til at føle, at jeg var lige der, i sekvensen, og så det udfolde sig for øjnene af mig.
Det smukke ved Final Fantasy 7 Remake var den måde, det afbalancerer nyt med gammelt; det byder nytilkomne velkommen takket være den moderniserede nyfortolkning, men skruer også op for nostalgifaktoren for spillere, der har spillet længe. Det er ikke let at gøre det med et spil, der er elsket af så mange, og ud fra den smule, jeg har spillet Rebirth, ser opfølgeren ud til at gøre meget af det samme. Det leverer bestemt på begge fronter under Nibelheim-flashbacket, og det gør mig bare mere spændt på at se, hvordan Rebirth håndterer de begivenheder, der følger. Om noget er tilbagevenden til Nibelheim en stærk påmindelse om, hvorfor det er så fantastisk, at vi får lov til at genopleve en historie, der har gjort indtryk på så mange, på en opdateret og frisk måde.
Se frem til alle de spændende udgivelser, der venter os, med vores oversigt over kommende PS5-spil.