Udtrykket “komfort mad” er en, der bliver kastet meget rundt i videospil. Normalt er det lavet med henvisning til genrer, der understreger en slib (jeg kigger på jrp’er, hvor synkende timer til at dræbe mindre fjender for at opbygge XP og bekæmpe større fjender er normen), involverer rutine (“Din ære, den retsforfølgning vil gerne henvende sig til DIablo 3 “) eller spil, der simpelthen er velegnede til at give dig hyggeligt med en controller i hånden, og du behøver ikke tænke meget, mens du stadig gør dig opmærksom som kunne have været udvikler Hello Games originaltitel for No Man’s Sky. Ubisofts førsteparts titler er ofte anklaget for at vise denne box-ticking mentalitet mod spil design, især dens open-world epics, men udgiverens seneste revisioner til Assassin’s Creed formel har vist, at det aldrig er for sent at bryde en dårlig vane.
- Far Cry New Dawn hader hunde så meget, det var sandsynligvis lavet af katte
Før udgivelsen af 2017’s Assassin’s Creed Origins var mange blevet trætte af den regelmæssige rigamarole Ubisofts stealth franchise sætte dem igennem. Tårne at klatre? Kontrollere. Synpunkter til synkronisering? Selvfølgelig. Der er endda den lille chance for, at nogle mord kunne kræves i slutningen, hvis du er heldig. Alt dette er at sige, at på trods af Assassin’s Creed Syndicate var en grundigt fornøjelig krop omkring det victorianske London, var alle enige om at ni spil i en shakeup var nødvendige. Med Origins Ubisoft kickstarted denne proces, og nu Assassins Creed Odyssey er ankommet til at kanten serien endnu tættere på åbne verden RPG perfektion.
Layering i service-baserede funktioner for at holde spillerne tilbage for mere og gøre drastiske, men værdsat, system tweaks for at forbedre infiltrerende, udforske og bare generelt eksisterende i en langt væk indstilling har gjort Assassin’s Creed spændende igen. Selvom vi ikke bør give al æren til forsinkelsen mellem Assassin’s Creed-spil, uden frigivelse i 2016, er det klart, at det årlige mellemrum mellem frigivelsen af syndikat og oprindelse gjorde meget for at forny folks tro på at være en snigmorder. En Ubisoft-serie, som det samme ikke kan siges for, er imidlertid Far Cry.
“Hvad der blev tænkt som en sjov, kaotisk ferie … er blevet forældet”
Hvad man plejede at tænke på som en sjov, kaotisk ferie af slags til en spændende placering, fuld af fjendens baser til at tage ned og kølige skurke til at modvirke, er blevet forældet i de seneste par indgange. Mens meddelelsen om en ny Far Cry burde få dig til at tænke, “Hell ja, jeg kan ikke vente med at skære løs, ødelægge og vælte en maniacal diktator”, min første reaktion på Far Cry New Dawn var mere som “Yup , der ser rigtigt ud. Arbejde som sædvanlig”. Det er kedeligt, at monotoni sætter sig i så hurtigt.
Far Cry har brug for en apokalyptisk opdatering, ikke post-apokalypsen
For mig er Far Cry New Dawn et bevis på, at franchisen i øjeblikket spinder sine hjul i sit forsøg på at søge efter ideer. Se på, hvordan det (sammen med Rage 2 og Fallout) bytter en original indstilling til et post-apokalyptisk ødemark – omend en sjovt udseende. Seriens afslag på at genopfinde sig selv er endnu mere foruroligende, når du tænker tilbage til, hvordan Far Cry 5 spottede sig selv tidligt for, hvordan allestedsnærværende restaureringstårne var blevet, kun for at dyppe tilbage i grinden for at udforske, befri, skyde onde og gentage . Vi tikker bokse i stedet for at bryde dem.
Jeg ville elske at serien skulle tage ledig tid, snarere end at have en ny Far Cry annonceret mindre end 12 måneder efter den tidligere, som med New Dawn. Ubisoft kunne bruge denne gang til at gøre for Far Cry, hvad Origins gjorde for Assassin’s Creed, re-evaluere de grundlæggende principper i spillet. Standalone spin-offs Far Cry Blood Dragon og Far Cry Primal bevise Ubisoft er ikke vild for at tage risici med serien, men for mig er det nu tid til at betale lige så meget tid, pleje og opmærksomhed på systemerne og mekanikerne om historien og placeringen. Gør dette og det kunne være en ægte ny daggry, ikke kun for en enkelt indgang, men hele den elskede franchise og dens fremtid.
Ønsker du flere PS4-visninger, forhåndsvisninger og funktioner? Du kan spar 51% på et officielt PlayStation-magasinabonnement i print og digital