Er Morbius i MCU? Svaret er kompliceret

"Jared (Billedkredit: Sony Pictures Releasing)

ADVARSEL: Større spoilere til Morbius foran! Bogmærke denne side og kom tilbage senere, hvis du ikke har set filmen endnu!

Morbius er her, og det rejser alle slags spørgsmål om Marvel -universets natur. Den første trailer til filmen sendte teorier ind i overdrive, da graffiti af Spider-Man skrabet med “løgner” blev plettet, hvilket syntes at være en åbenlyst henvisning til Spider-Man: langt hjemmefra. Så vises Michael Keaton som Vulture, en MCU -karakter. Så hvad sker der nøjagtigt? Er Morbius i MCU, eller sker der noget andet helt?

Vi forklarer alt hvad du har brug for at vide om, hvor Morbius passer ind i Sony-vers og/eller MCU lige her-så rulle videre for at komme op på hastigheden på den levende Vampires plads i superheltuniverset.

Er Morbius i MCU?

"Jared

(Billedkredit: Sony Pictures Releasing)

Morbius er ikke i MCU, men støder op til MCU og har en MCU -karakter.

Filmen adskiller sig fra Marvel Cinematic Universe, der tæller Avengers blandt sine helte, og i stedet finder sted i Sonys Spider-Man-univers, som hidtil også inkluderer Venom og Venom 2.

Interessant nok indeholdt trailere Spider-Man Graffiti, men alligevel er det blevet skåret ud af den endelige version af filmen, og der er ingen henvisninger til MCU-begivenheder i Morbius-indtil, det vil sige post-credits.

Men grib er fra MCU, ikke?

"Michael

(Billedkredit: Sony Pictures Releasing)

Det er her ting bliver komplicerede. I Morbius post-credits-scener ser vi de multidimensionelle rift, der åbnede i Spider-Man: No Way Home, og Michael Keatons Adrian Toomes transporteres fra MCU til Sony-Vers. Derefter forsøger han at rekruttere Morbius til det, der sandsynligvis formes til at være Sinister Six, den berygtede gruppe, der prøver at nedtage Spider-Man. Vulture siger endda, at han tror, ​​at hans pludselige ankomst har noget at gøre med Spider-Man. Der er dog ingen anelse om, hvorvidt Morbius faktisk genkender navnet eller ej.

Det er også værd at bemærke, at Tom Hardys Venom i The Venom 2 Post-Credits Scene og The Spider-Man: No Way Home Post-Credits scene, Tom Hardys Venom sprang fra Sony-Vers ind i MCU og derefter tilbage til Sony-Vers (dog efterlader en Glob of Venom bagefter i MCU).

For tiden fortæller Marvel Cinematic Universe og Sonys Spider-Man-univers parallelle historier, med karakterer, der krydser takket være Doctor Strange’s antics på ingen måde hjem, men det er den eneste virkelige forbindelse. Dette er separate tidslinjer. Vi ved heller ikke, hvem Spider-Man i Sony-vers faktisk er. Kunne det være en Tom Holland -variant? Eller måske Andrew Garfields Peter Parker?

Der er sandsynligvis mere univers, der hopper i den kommende Doctor Strange 2. I betragtning af at filmens officielle titel er Doctor Strange i Multiverse of Madness, kan vi forvente, at der kommer masser af flere crossovers, og nogle kan godt omfatte Sony-Vers.

Morbius er i britiske biografer fra 31. marts og amerikanske teatre fra 1. april. Hvis du alle er fanget, så tjek vores ultimative guide til Marvel Fase 4 for alt, hvad MCU har i vente – og se vores guide til Morbius -afslutningen forklaret og Morbius post-credits-scener. Du kan også læse vores interviews med instruktør Daniel Espinosa om at arbejde med Jared Leto, filmens horrortone og Keatons como og stjerne Matt Smith om at slutte sig til Marvel -universet og spille skurken.

"Molly Molly Edwards

  • (åbner i ny fane)

Underholdningsforfatter

Jeg er en underholdningsforfatter her på GamesRadar+, der dækker alle ting film og tv til webstedets samlede film- og SFX -sektioner. Jeg har tidligere arbejdet med Disney Magazines -teamet på øjeblikkelige medier og skrev også på CBeebies, Mega!, Og Star Wars Galaxy -titler, efter at jeg fik min BA på engelsk.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.