En mand blev arresteret for hacking Microsoft, derefter hacket Nintendo … mens han var på kaution (og blev arresteret igen)

Nogle mennesker ved bare ikke, hvornår de skal afslutte. Denne fella er bestemt en af ​​dem, som efter at han blev anholdt for hacking i Microsoft og stjæler 43.000 filer og derefter sætter på kaution, ved du hvad han gjorde? Han gik og huggede også ind i Nintendo. Wow. Jeg mener, han er vedholdende, jeg giver ham det, men nogen skal have en seriøs samtale med denne mand og finde ud af hvorfor, åh kære gud hvorfor han stoppede ikke efter succes med at komme ind i Microsoft. Hvad er endnu mere utroligt er, at denne fyr var en sikkerhed forsker. Hvis du spørger mig, vil test af sikkerhed ved at hacke ind i steder tage dedikation til jobbet til et helt nyt niveau.

The Verge rapporterer, at Zammis Clark var en 24-årig sikkerhedsforsker, der hacket i både Microsoft og Nintendos netværk. Selvom han blev arresteret i juni 2017 for at bryde ind i Microsoft, havde han åbenbart ikke haft sin udfylde, som i marts 2018 – mindre end et år senere – blev han fundet brudt i Nintendos private spiludviklingsnetværk ved at bruge VPN’er … mens han var på kaution. Det tog Nintendo næsten tre måneder at opdage indbruddet, og på den tid havde Clark stjålet omkring 2.365 brugernavne og adgangskoder. Fordi han selvfølgelig ikke havde lært sin lektion fra hele Microsoft debackle. Alt i alt mener Nintendo, at sikkerhedsbruddet koster dem et sted mellem næsten $ 1 million og $ 1,8 millioner i skader, og Microsoft tror, ​​at det koster dem omkring $ 2 millioner. Av.

Hvis du ikke er i hacking, her er den bedste RPG spil du kan spille lige nu eller se nedenfor for at se de spil du skal holde øje med i 2019!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.