Efter at have set den Shadow of the Colossus-værdige kamp og elvernes sidemission i Dragon’s Dogma 2, er jeg solgt til Capcoms nye rollespil.

Dragon’s Dogma 2 2023-showcasen startede med en trailer fra udgivelsesdatoen, der er værd at huske. Den gav et imponerende overblik over Capcoms kommende action-RPG og kastede os direkte ind i dets fantasiverden med et kig på historien og kampene, som vi kommer til at opleve som Arisen. Men som om det ikke var nok, fik vi også et nyt monster at se i form af en stor bronzekæmpe kendt som Talos, der er beslægtet med det mytologiske bæst, som Zeus selv beordrede. Det menneskeskabte væsen tårner sig helt op over omgivelserne og brager gennem solide klippevægge, som om det slet ikke var noget. Vi ser på første hånd, hvordan selve dens krop bliver en platform, som vi kan hægte os på og forsøge at angribe forskellige svage punkter. Hele spektaklet giver mig straks Shadow of the Colossus-vibrationer, og før jeg ved af det, griber jeg mig selv i at tænke én ting: Jeg er så meget med.

Og lad mig fortælle dig, at det slet ikke var det, jeg forventede, da jeg gik ind til dette showcase som en, der ikke er bekendt med det første spil. Selvom jeg altid har været lidt fascineret af konceptet bag Dragon’s Dogma, er det et eventyr, der er gået mig forbi. Og med så mange andre rollespil til at optage min tid, fik jeg aldrig tid til at tjekke det ud for over et årti siden. Men efter dette udstillingsvindue for opfølgeren vil jeg gerne rette op på det.. Det var trods alt ikke kun den gigantiske kamp, der overbeviste mig. Med en fremvisning af en side quest, kald og meget mere, gik jeg fra showcasen og tænkte, at Dragon’s Dogma 2 er et RPG, der kommer i 2024, som jeg absolut skal holde øje med.

Fantasy-verden

Dragon's Dogma 2

(Billedkredit: Capcom)

Fantasiverdenen i efterfølgeren lyder allerede til at have masser af intriger, da den er hjemsted for menneskeriget Vermund og beastrenationen Battahl. Med splittelser mellem nationerne siges det, at alle har forskellige trossystemer, motivationer, skikke og kulturer, som vi vil blive sat lige midt i. Intet får en verden til at føles så rig og levende som dens indbyggere, og med den samme fælles fjende i The Dragon who steals your heart som Arisen, er jeg allerede spændt på at se, hvordan vi skal navigere i de to rigers forskellige værdier på vores rejse.

Helms Deep

Baldur's Gate 3

(Billedkreditering: Larian Studios)

Efter 400 timer i Baldur’s Gate 3 tog jeg en stor beslutning, som førte mig til en kamp i stil med Ringenes Herre.

At have ledsagere eller gruppemedlemmer, der hjælper dig på vej, har altid været en af de største attraktioner for mig, når det kommer til rollespil, og der var en del af Dragon’s Dogma 2 showcase, der virkelig talte mit sprog. Capcom tog os igennem et eksempel på en side quest, hvor du har mulighed for at “uddybe dine relationer med verdens indbyggere”. The Arisen sætter sig for at hjælpe søskende ved at komme en ung elver ved navn Glyndwr til hjælp. De begiver sig til en elverbosættelse kendt som Sacred Abor, hvor de kommunikerer på deres eget elversprog. Selvom vi ikke kan forstå det, er Glyndwr i stand til at oversætte for os, hvilket er en fin detalje, der virkelig får dig til at fordybe dig i stedet.

Som forklaret er det elviske sprog en af de specialiseringer, som gruppemedlemmer – der er kendt som bønder, der er hengivne til Arisen – kan have i Dragon’s Dogma 2. Jeg elsker altid, når de har bestemte færdigheder, der virkelig kan hjælpe dig i bestemte scenarier, og at have en følelse af følgeskab gør altid verden levende for mig, når det kommer til fantasy-settings.

Dragon's Dogma 2

(Billedkredit: Capcom)

Derudover fik vi endda lov til at tjekke karakterskaberen ud, hvor vi kan lave vores egen Arisen og den vigtigste bonde, der skal ledsage os. Det siges, at man gør brug af “fotogrammetri-teknologi” til at lave “fotorealistiske figurer”, så der er virkelig kælet for detaljerne, og jeg kan allerede se mig selv bruge alt for meget tid på at rode rundt med mulighederne for at bringe mine figurer til live.

Der er mange interessante koncepter og RPG-ingredienser, som virkelig talte til mig. Med forskellige professioner, våben og tilgange til kamp var alt, hvad jeg så i showcasen, bare med til at overbevise mig endnu mere om, at dette er et kommende rollespil, jeg er nødt til at have på min ønskeliste i det nye år. Og det er noget, når 2023 har været sådan et fantastisk år for RPG-fans – du behøver bare at se på det antal timer, jeg har brugt på Baldur’s Gate 3 alene. Nu vil jeg måske endelig give Dragon’s Dogma en chance, mens jeg spændt venter på udgivelsen af efterfølgeren.

Se, hvad der ellers er på vej i fremtiden med vores oversigt over nye spil i 2023 og frem.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.