Doom: The Dark Ages er ikke en fortsættelse af det blodige blodbad i Doom Eternal, det er en tilbagevenden til fortiden – bogstaveligt og åndeligt. Udvikleren id Software lancerer en forhistorie til sin moderne serie af Doom-spil, som tager os tilbage til en tid, hvor Slayer blev brugt som gudernes og kongernes ultimative supervåben. Det lyder metal as fuck, og det er den perfekte ramme for en serie, der var ved at løbe tør for helvede at udslette.
Sagen er, at id Software ikke er landet i denne middelalderlige krig mod helvede af bekvemmelighed, men af et behov for at ændre spillets grundprincipper. For at vende tilbage til det sted, hvor Doom blev en legende for to årtier siden. “Ved starten af hver udviklingscyklus spiller jeg det originale Doom igen og får holdet til at spille det. Jeg indså, at vi stadig ikke havde ramt plet”, siger kreativ direktør Hugo Martin. Og det var her, Doom: The Dark Ages blev født.
Forhåndsvisning af sommerspil
Vi dykker ned i de hotteste kommende spil fra Summer Game Fest. Besøg GamesRadars What’s Hot 2024-hub for at finde alle vores hands-on-rapporter.