Division 2-tipsene er direkte fra udviklerne – lad de mennesker, der lavede spillet fortælle dig, hvordan man vinder i betaen

Hvis du tænker på at dykke ind i Division 2 private beta, kan du måske læse disse The Division 2-tips fra associeret kreativ direktør Chadi El Zibaoui først. Hvis nogen kan give dig en start på at gemme Washington, er det en af ​​de mennesker, der lavede det egentlige spil.

Division 2 beta løber fra 6. februar til 11. februar, så du har næsten en uge til at finpudse dine færdigheder og låse op for en særlig våbenhud og patch til hovedspillet. Så, med det for øje, lad os lytte til Chadi El Zibaouis råd.

Gør det første mission!

Ja det lyder indlysende for en Division 2-tippet, men det er nemt at løbe ud i verden og glemme det væsentlige. Det første mission måler dig ikke bare i historien, det giver dig også afgørende fremskridt. “Du skal starte med at gøre de første missioner, så du kan få en smag af hovedmissionen,” forklarer El Zibaoui. Men vigtigere, “dette vil også give dig mulighed for at låse op for en anden færdighedsspille, så du kan spille med to færdigheder.” Når du har fået det i tasken derefter du kan vandre og se, hvad der er derude. “Efter det vil jeg sige, tøv ikke med at gå væk fra den slagne vej og bare observere hvad der sker i verden”, siger El Zibaoui. “Det er dynamisk og levende, så tingene vil ændre sig.”

Lås den anden våbenplads først op

Du kan låse op for hvad du vil, når det kommer til færdigheder og frynsegoder, men en af ​​disse muligheder er et sekundært primærvåben at gå sammen med din pistol, og en af ​​El Zibaoui’s top Division 2-tipsene kommer først. “Når du låser op for din første færdighed, kan du også låse op for din første fordel. Mit råd er, at du skal begynde at låse det andet våbenplads, “forklarer han. “Så snart du slår et våben i verden, får du adgang til to forskellige [muligheder].

Fjender har rustning nu så fokusere dine skud

“Vi har introduceret rustningsplade på fjender, der er meget stærke med fuld rustning” forklarer El Zibaoui. Hans Division 2-tippet når de står over for disse beskyttede fjender, er at “først se efter svage punkter”, da de fleste vil have svage områder, du kan udnytte, normalt noget med rød farve. “Vigtigst,” siger El Zibaoui, “du skal huske, at pansrede fjender har forskellige rustninger, så du bør forsøge at fokusere på en af disse stykker. “Det er det også værd, da det kan tage et stykke tid at slidte fjendens plettering, kan deres sundhed falde rigtigt hurtigt, når det er væk.

Du har også rustning, der skal opretholdes

Division 2 fjender er ikke den eneste med rustning denne gang, da agenter pakker tilsvarende beskyttelse. Og på samme måde som de onde gutter, når din plating fejler sundhed kan næse dykke katastrofalt hurtigt. “Når din amour går ned, skal du være meget forsigtig og sørg for at bruge et rustningsudstyr til at reparere det,” forklarer El Zibaoui.

Hvad er det bedste gear og færdigheder til en første gangs spiller?

Dette er ikke let The Division 2 tip til at svare, fordi som El Zibaoui forklarer, “det afhænger virkelig af din playstyle. Hvis du starter som en ny spiller, kan du måske tage forsvareren drone, der vil afbøde kugler. Den automatiserede turret hjælper også med publikumskontrol, idet fjenderne fokuserer på det og giver dig plads. “Det vigtigste er at plukke ting, der hjælper dig, samt at være sjovt. “Der er en jeg virkelig elsker, som er chem launcher, som vi havde i E3 demo. Det brænder en kapsel af gas, og når en fjende træder ind i det, skyder du bare en kugle ind og det vil antænde hele området. Det er en af ​​mine favoritter. “

Indsamle gear mærke sæt til en bonus

Division 2 er fuld af gear, fra hatte til bukser, knæpuder til handsker. Så meget for beskyttelse som udseende, og denne gang er det alle mærkevarer. Det er ikke kun etiketter, da samlingssæt kan give dig et løft. “Med hensyn til gearet har vi introduceret mærkesæt, så hvert stykke har et mærke,” siger El Zibaoui. “Hvis du opsamler gear af samme mærke, vil de låse op for talenter. Når du får to redskaber med samme mærke, vil du låse op for et talent, tre vil låse op for et stærkere talent. “

Hvad er den bedste måde at spille som et hold?

Ligesom hvilke ting eller redskaber du valgte i spillet, afhænger af, hvordan du spiller som et team, hvad du og dine venner foretrækker. Uanset hvad det er, vil det hjælpe, hvis du vælger ting, der supplerer hinanden. “Jeg tror, ​​du vil gerne hente en færdighed, der gør det muligt for dig at helbrede dig og dine holdkammerater, så du kan have en fyr fokuseret på det”, foreslår El Zibaoui for dette The Division 2-tip. Blanding af ting som ildkraft og afstand er også vigtigt: “Måske spille som en snigskytte, så du kan have noget interval.”

Tjek kontrolpunkterne for god lodning

På gaderne i Division 2 finder du kontrolpunkter, der i grunden er barrikade punkter på vejen. Disse er “en meget god aktivitet”, ifølge El Zibaoui. “Du kan nærme det fra enhver retning [og] det er en interessant udfordring, hvor det ender med forstærkninger med fjender lidt hårdere end de andre. Du kan også ringe til civile forstærkninger, og det skaber virkelig et dynamisk kampmoment. “Men foruden at være sjovt er der også” store belønninger fra disse aktiviteter. ”

Det er nemmere at komme fra det mørke område nu

I den foregående zone var Dark Zone et sted at frygte, da man kunne kæmpe hårdt for at få et godt stykke gear, så tabt det hele i sammenstød med andre spillere. Denne gang er tingene lidt mindre farlige. “Du vil ikke risikere noget for første gang, da der er en historie introduktionsmission,” siger El Zibaoui. Men en stor Division 2 tip her, at nu er der nu også lort du kan sende direkte til lager og holde uden udvinding. “I det første spil plunderede du forurenet løv, og du var nødt til at udtrække det, så der var en stor risiko og belønningsgrad, og nogle gange kunne du miste alt. Nu har vi introduceret direkte til lagerloot, så det ikke længere har brug for ekstraktion. Selvfølgelig vil du få det bedre, men du har en mere tilgængelig oplevelse, der bare går til dig, så selvom du dør, kan du beholde det. ”

Dark Zone-skurksystemet har ændret sig meget

Et af de mere interessante elementer i Dark Zone i det første spil var evnen til at gå ‘Rogue’, der effektivt dræbte andre agenter til gear. Du kan få stor loot, men også markere dig selv som et mål for enhver anden person i Dark Zone. Denne gang har Rogue-systemet “tilføjet mere granularitet”, ifølge El Zibaoui. “Vi har introduceret begrebet grådighed og tyveri,” forklarer han. “Du har det lavere Gray Rogue-niveau, hvor du har mulighed for at stjæle loot, der tager dig ind i den første leve: så vil der være en summere på dig, men måske vil det ikke skabe et stort incitament for andre spillere til at skyde du fordi da de kan vende sig til det første niveau af [fuld] Rogue, hvilket er det disavowed niveau. “

Hvis du går fuld Rogue, spil for holder

Division 2’s Rogue-systemets kerneevaluering dræber en anden spiller / agent. Når det sker, kan du få stor loot, men også en tidsbestemt bounty på dit hoved, hvilket betyder at du virkelig skal kæmpe for at holde det. “Du er nødt til at forsøge at undslippe andre spillere i løbet af den tid, fordi hvis de dræber dig, vil de få bounty og ekstra belønninger,” siger El Zibaoui. Men hvis du tror du kan overleve, kan du gøre tingene værre / bedre på jagt efter bedre lod. “Hvis du fortsætter med at dræbe spillere, kommer du til manhunt status som hans største risikobeløbssituation,” siger El Zibaoui. “For at komme ud af en manhunt skal du interagere med divisionsterminaler, der er spredt i de mørke zoner. Der er tre af dem. Du har valg, når du når en til at udløse den og stopper manhunt [og] du vil få belønningen i overensstemmelse hermed. Men du kan vælge at deaktivere terminalen, så du har to tilbage, hvilket øger din belønning, men reducerer chokerpointene for spillere at komme til dig. Jo mere du risikerer, jo større er belønningen.

Hvis du ikke kom ind i The Division 2 beta, eller bare vil vide mere om spillet, så læs videre hvorfor Division 2 kan være en god erstatning for Destiny.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.