Division 2 Bygger: Sådan bygger du din karakter og dominerer Washington D.C.

Hvis du er interesseret i at have den bedste karakter muligt eller en bestemt klasse, skal du vide meget om division 2 bygger. Dette er opførelsen af ​​at bygge din karakter; hvilke våben vælger du, hvilke gear sæt er de bedste, hvordan får jeg de bedste mods? Hvordan bliver jeg en ustoppelig kraft, der kan vandre Washington D.C. som en uovervindelig galning? Vi ved, at du spekulerer på, hvordan du bygger din karakter i Division 2, så læs videre, da vi frigiver vores viden om division 2-bygger.

Division 2 tips | Det bedste division 2 færdigheder | Det bedste division 2 frynsegoder | Division 2-håndværktøjet | Sådan leveler du hurtigt op i Division 2| Division 2 Dark Zone guide | Sådan låser du op for Dark Zone i Division 2 | Sådan får du Dark Zone Keys i Division 2 | Division 2 Specialiseringer | Division 2 Farvestoffer | Division 2 mods|Division 2 kort | Division 2 Ivory Keys | Division 2 masker | Division 2 Hyena Key steder | Division 2 slutspil | Division 2 printer filament

Division 2 bygger: Overvej din playstyle våben

Det første du skal tænke på, når du starter en af ​​dine Division 2-builds, er, hvordan du vil spille. Ønsker du at komme tæt og personlig op med haglgeværer og dart mellem dækning, absorbere masser af skade? Vil du hellere udstyre et overfaldsgevær og smelte fjender i mellemlang rækkevidde? Eller kan du læne dig tilbage og vælge fjender fra en afstand, før de kan nå dig?

Alt dette afhænger også af hvor mange spillere du normalt vil være sammen med. Hvis du forsøger at solo alt, ville det kun være afhængigt af lang rækkevåben som Marksman Rifles, fordi fjender har en tendens til at skynde dig i løbet af slutspillet. Overvej dine muligheder, og hvilke kanoner er mest behagelige i dine hænder og organisere med dine faste holdkammerater hvilke roller de også vil udfylde.

Ud over dette skal du overveje, om du vil bruge dette til PvE eller PvP. Størstedelen af ​​spillerne vil kun dabble i PvP, så chancerne er, at du bruger denne vejledning til at hjælpe dig med nogle division 2-builds for den højere ende verdensklasser, men hvis du vil fokusere på PvP i Dark Zone, overveje hvordan andre spillere reagerer anderledes på AI-fjender.

Division 2 bygger: Beslutning om dine færdigheder

Der er otte forskellige færdigheder i Division 2 lige nu, og hver af dem har flere muligheder for forskellige scenarier. Du kan gå alt offensiv med færdigheder som Striker Drone eller Explosive Seeker Mine, eller du kan spille taktisk med Firestarter Chem Launcher eller Burster Firefly. Der er også defensive muligheder som Defender Drone eller Bulwark Ballistic skjold, eller du kan påtage sig rollen med Reviver Hive eller Fixer Drone.

Med min LMG / Marksman rifle build, kan jeg lide at sidde tilbage ofte og Assault Turret er fantastisk til at lægge ild fra en nærliggende position. Sniper Turret er en anden stor mulighed for at håndtere direkte skader på mål med mindre undertrykkende ild. Hvis jeg leger med venner, rocker jeg Stinger Hive til at håndtere store klynger af fjender eller Assault Drone at flyve rundt og angribe fjender døde på. Hvis jeg selv er på den anden side, skal Reviver Hive medtages, fordi ellers vil jeg løbe tør for rustningspakker på udfordrende vanskeligheder.

Se alle de muligheder, der er tilgængelige hos Coop Dennison, kvartalschefen i Det Hvide Hus, og eksperimentere med flere forskellige færdigheder. Nogle muligheder kan virke som det bedste, men prøv så mange som du kan. Du kan blive overrasket.

Division 2 bygger: Brand set bonuser

Så du har valgt dine våben og færdigheder. Nu er det tid til at beslutte sig for de mærkesætbonuser, du vil male for, efterfulgt af de specifikke gearattributter. Hvis du har brug for et praktisk regneark med alle gearattributterne og mærkesætbonuserne i spillet, skal du tjekke dette nyttige community-ledede regneark.

Begyndende med mærke sæt bonusser, er det lige så simpelt som at vælge seks fra det regneark, du ønsker. Hvis du har tre stykker gear fra samme sæt, får du alle tre bonusser. For min LMG / Marksman Rifle-bygning er det vigtigt at have to stykker af Petrov Defence Group-gear, især da jeg også kører Turret-færdighederne.

At have to stykker af Badger Tuff gear er også nyttigt; Jeg plejer at gå efter maske rygsæk sammen med min Petrov Defense Group bryst hylster. Det betyder, at jeg håndterer ekstra skade på eliter og genopretter rustning for hver dræb. Providence Defense er mit første valg til kneepads og handsker, fordi 10% færdighedskraften kan være en stor bonus, hvis jeg har en masse dygtige power buffs i mine gear attributter.

Tag et kig gennem alle mulige kombinationer, vælg din ønskede seks og jage dem derefter. Hvis du finder det rigtige stykke gear i dit ønskede mærke sæt, men det er ikke så stærkt som noget af dit andet udstyr, skal du ikke bekymre dig; Du kan kalibrere det igen, som vi snart kommer ind på.

Division 2 bygger: Gear attributter

Når du åbner din beholdning, hvor det står din gear score (eller niveau hvis du ikke har nået slutspil), vil du se en cirkel omkring den, som ligner et cirkeldiagram. Det er opdelt i tre farver; rød, blå og gul. Disse repræsenterer dine offensive, defensive og utility attributter henholdsvis. At forstå disse er nøglen til at få mest muligt ud af dit gear og mods.

I det førnævnte samfunds regneark kan du kigge på alle gearattributterne. Der er ikke mange – 18 i alt – og udarbejde de tre eller fire attributter du vil have til din loadout. LMG Damage er afgørende for at maksimere min skader output, så jeg har brug for noget med den egenskab. Ligesom alle de andre våbenspecifikke skaderpuffer er handsker det eneste redskab, det kan findes på.

Hvis en af ​​din division 2 bygger er udelukkende fokuseret på at maksimere dine færdigheder, vil du gerne have Skill Power på så meget af dit gear som muligt. Det samme gælder for Cooldown Reduction, da de er de eneste to anvendelsesmuligheder. Ellers skal du kigge på alle mulighederne og prioritere dine vigtigste attributter. Er du værd at holde sig i live over at behandle sindssyge skader? Søg efter defensive muligheder som Health and Health on Kill. Hvis det er omvendt, kig efter våbenskade, kritisk hitskade og kritisk hitchance.

Division 2 bygger: Gear talenter

Dette er en stor. Der er et stort antal gear talenter, du kan få i Division 2, og disse tilfældigt tildeles kvalificerede gearstykker, når du fortrænger dem. Alle de aktive talenter har tendens til at være mere specifikke – men også mere magtfulde – end de almindelige talenter. Disse har også en tendens til at have specifikke krav, såsom at have fire eller mindre af en specifik attributtype på tværs af alle dine gear og mods.

Da der er så mange, er det meget usandsynligt, at du vil modtage de nøjagtige talenter og attributter, du ønsker på første gang. Det er her, hvor recalibreringsstationen kommer ind; hvis du plyndrer noget, der selv har en af ​​de talenter eller attributter, du vil have på din ideelle bygning, skal du holde dig til den. Senere ned på linjen kan du kalibrere en fra det korrekte mærkesæt, som giver dig mulighed for at overføre talenter og attributter fra noget af dit andet gear. Dette gør slipingsprocessen meget lettere, så længe du ikke dekonstruerer eller sælger genstande, du muligvis skal kalibrere. Bare husk på, at du ikke kan overføre en attributtype med en anden; det kan du kun skifte en offensiv med en anden offensiv, for eksempel.

Til min LMG / Marksman Rifle build er Tålmodigheds talent et af mine favoritter. Det kan kun findes på knæskiver, og det kræver syv eller flere defensive statistikker, som vil tage en betydelig del af min cirkeldiagram. Det er det eneste defensive talent, jeg kan godt lide, så for resten vil jeg stable op på offensive talenter som Obliterate og Hard-Hitting. Afhængigt af din bygning vil dette dog se helt anderledes ud for dig selv.

Division 2 bygger: Gear mods

Det sidste aspekt at overveje, når du kigger på dit gear er din gear mods. For det første afhænger mængden af ​​mod-slots, der er til rådighed for dig, af hvert enkelt gearstykke. Dette afgøres af mærket af det specifikke gearstykke og tier. En Gila Guard Armadillo Vest har tre mod slots i high-end, mens en high-end Petrov Defense Group Ops Armor kun har en. Væg dig op, hvilket er vigtigere for dig; brand sæt bonusser eller gear mods, så find gearet med dit foretrukne valg.

Der er mange gear mods til at sive igennem, hvoraf nogle kun adskiller sig meget lidt, og da high-end mods har tre attributter hver, kan du ende med mange muligheder. Dette er et af de mest tilfældige elementer i hele processen, så det er umuligt at sige, hvilke mods der er de bedste. Færdighedskraft er ikke et af mine fokuser, så jeg har tendens til at undgå det og vælger rå skader og rustning, hvor det er muligt.

Division 2 bygger: Våben talenter våben mods

Våben talenter er meget mere selvforklarende end gear talenter, så der er ikke så meget at dække her, men de er stadig vigtige. Processen er stort set den samme; Når du har besluttet dig for dine to våben, skal du rulle gennem listen over våbentalenter i regnearket og finde ud af, hvilke der ville være ideelle til din belastning. Unhinged er fantastisk på min LMG, fordi det er endnu mere skade output, mens Første Blood betyder, at jeg ikke behøver at bekymre mig om at forme et headshot for hvert skud efter at jeg har genindlæst.

Med min LMG er nøjagtighed, stabilitet og rækkevidde ikke noget for mig, da jeg bruger det tæt og personligt. Jeg kan godt lide at udstyre våbenmods, der kun øger min kritiske hitskade og genindlæsningshastighed. På den måde kan jeg ild a masse af kugler med endnu mere skade for hvert kritisk hit, jeg får. Min Marksman Rifle på den anden side ville Brug 8x rækkevidde til 35% headshot skade, men reticle er frygtelig. Så i stedet rocker jeg 12x omfanget og sætter op med den langsommere genindlæsningshastighed. Da hvert skud nulstilles, før jeg fyrer igen, er nøjagtighed og stabilitet ligegyldigt heller ikke, så det handler om at modvirke den langsomme genindlæsningshastighed med resten af ​​mine våbenmods.

Jeg har fundet ud af, at når jeg har brugt ting som rifler og assaultrevler, har min foretrukne playstyle været det modsatte. Stabilitet er enormt vigtigt for mig med dem, så jeg vil opfordre dig til at overtage et par kontrolpunkter og eksperimentere med mange forskellige mods. Chancerne er, du vil føle dig mere komfortabel med noget andet.

Division 2 bygger: Specialiseringer

Det sidste, jeg vil nævne, overvejer hvilken specialisering du bruger. Alle tre er utroligt kraftfulde, men de har hver især meget forskellige bonusser og frynsegoder. Jeg startede med Sharpshooter, fordi jeg regnede med at jeg kunne slippe af med min Marksman Rifle og erstatte det med noget andet, men så regnede jeg med at jeg skulle bruge en af ​​de andre fordi Jeg bruger en Marksman Rifle.

Lige nu rocker jeg Demolitionist. Grenadrageren er en øjeblikkelig eksplosion sammenlignet med forsinkelsen af ​​den overlevende krydsbue, og når jeg opgraderer onslaught-perk, får jeg øget LMG-skade, som er afgørende for min bygning. SMG damage buff hjælper mig ikke, men at have Artillery Turret til rådighed er nyttigt, og Frag Grenader er uden tvivl den bedste granat type tilgængelig. Især da eksplosive dræber fra andre kilder, taber mere eksplosiv ammunition.

Se igennem alle frynsegoder for hver specialisering, før du beslutter dig. Ofte vil fordelene opveje fordelene ved selve våbenet, så overvej alle aspekter. Hvis du vil være super cool, vil jeg anbefale armbue, især for trofæet / præstation at skyde 10 fjender gennem knæet.

Opbygning af et Divisional 2-tegn er ikke på nogen måde nemt, når du når endgame, men med de rigtige værktøjer og en sund succes fra RNGesus kan du tackle niveau fire kontrolpunkter og udfordre vanskelighedsopgaver med lethed. Held og lykke, agent!

Kredit til Reddit bruger / u / toilet_drake_hs for deres grundlæggende trin-for-trin vejledning som jeg brugte til at bygge min egen karakter.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.