Denne Elden Ring Companion -app giver dig mulighed for at spore opgaver, placeringer og NPC’er

"Elden (Billedkredit: FromSoftware)

Du kan nu spore dine fremskridt i Elden Ring med denne praktiske ledsager -app.

I deres natur er ikke særlig generøse med deres information, et bevidst design, der er beregnet til at tilføje til deres vanskelighed. På trods af dette er en meget anmodet funktion, da fans først satte fod i landene mellem er evnen til at spore opgaver. Og takket være den knuste Ring -app (åbner i New Tab) kan du nu gøre netop det.

Tilgængelig på iOS, appen giver dig mulighed for at tilføje opgaver og noter, se, hvilken NPC der gav dig en bestemt søgen og filtrer din plettets opgaveliste efter komplet og ufuldstændig. Placeringer kan også tilføjes med nyttige detaljer som de faciliteter og NPC’er, der er tilgængelige i dette område.

At være et åbent verdensspil, der er meget, der sker i Elden Ring, og at holde styr på alle dens forskellige elementer, kan være en reel udfordring. Appens udvikler, Dachary Carey, genkendte dette og skabte softwaren for at tilføje tilgængelighed til spillet for sig selv og andre.

I en tale med VGC (åbner i New Tab) sagde Carey: “Jeg er ikke en iOS -udvikler efter handel. Jeg skriver dokumentation for at leve”. Han tilføjede, “Men jeg ville nyde at spille dette spil så dårligt, at jeg skrev min allerførste app til at løse, hvad jeg synes er en stor tilgængelighedsbarriere for et væld af mere afslappede spillere som mig selv”.

Den knuste Quest iOS -app er ikke begrænset til bare Elden Ring. Fordi du indtaster oplysningerne manuelt, kan de bruges med enhver RPG, du kan lide.

Den nye app kan vise sig at være populær, da Elden Ring er større og mere kompleks end oprindeligt planlagt.

Tjek vores funktion om, hvordan en perfekt blanding af mysterium og grusomhed sætter Elden Ring’s åbne verden over resten .

Anne-Marie Coyle

  • (åbner i ny fane)

Freelance forfatter

Oprindeligt fra Irland flyttede jeg til Storbritannien i 2014 for at forfølge en spiljournalistik og PR -grad ved Staffordshire University. Derefter har jeg freelanced for Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine og for nylig Play og Games Radar. Min kærlighed til spil sprang fra med succes at besejre den første Goomba i Super Mario Bros på NES. I disse dage er PlayStation min marmelade. Når jeg ikke spil eller skrivning, kan jeg normalt blive fundet at skure Internettet for noget Tomb Raider relateret til at tilføje til min Control Memorabilia Collection.