Dead Space Remake angiveligt “målrettet” udgivelsesdato for begyndelsen af ​​2023

"Død (Billedkredit: EA)

Remake -udgivelsesdatoen for Dead Space er angiveligt skiftet til begyndelsen af ​​2023 efter en intern forsinkelse.

Det er ifølge en rapport fra VentureBeat (åbner i New Tab), der hævder, at udgiver EA oprindeligt planlagde at frigive Remake Dead Space i oktober. Imidlertid skubber virksomheden nu efter sigende spillet tilbage et par måneder for at give teamet på Developer Motive mere tid til at sikre, at det stikker landingen.

Det er uklart, hvor hurtigt “begyndelsen af ​​2023” kunne være, hvis man antager, at denne rapport er nøjagtig, og EA’s planer forbliver uændrede. Når det er sagt, annoncerede EA aldrig en officiel udgivelsesdato for Remake Dead Space, og Motive har holdt sine kort meget tæt på brystet fra det øjeblik, spillet blev afsløret, så disse datoer forbliver ubekræftet.

Rapporten tilføjer, at genindspilningen “fortsætter med at imponere folk internt”, og at EA håber at se den matche niveauet for Capcoms velmodtagne Resident Evil 2-genindspilning, hvilket er underligt gripende i betragtning af at det originale spil i sig selv var stærkt inspireret af Resident Evil 4.

Denne nyhed ankom kun en dag foran et andet ordentligt udstillingsvindue til genindspilningen. Fredag ​​den 11. marts kl. 11.00 PST / 13:00 EST / 18:00 BST, et par devs fra Motive vil lede os gennem den forbedrede lyd fra genindspilningen og lovende nye detaljer om “A.L.I.V.E. System”, der kontrollerer dynamisk lyd såvel som Levering til hovedpersonen Isaac Clarkes nye dialog, der udtrykkes af tilbagevendende skuespiller Gunner Wright.

Motiv har meget på sin plade, så det ville ikke være for overraskende at se genindspilningen glide ind i næste år. Ud over at remastere Dead Space, mens de forbliver tro mod originalen, arbejder det for at gøre det til en “fuldt ubrudt oplevelse” ikke i modsætning til 2018’s Guds genstart. Det balanserer også et andet historiedrevet spil, der endnu ikke er blevet annonceret.

Dead Space -genindspilningen bruger ny skrælningsteknologi til at gøre nedbrydning af necromorphs endda grov.

"Austin Austin Wood

  • (åbner i ny fane)

Austin freelancerede for dem som PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated og mere, mens han afsluttede sin journalistikgrad, og han har været hos GamesRadar+ siden 2019. De har endnu ikke klar over, at hans position som personaleforfatter bare er en dækning til sin karriere-spændende skæbne søjle, og han har holdt Ruse i gang med fokus på nyheder og lejlighedsvis funktion.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.