De bedste skibsvåben i Starfield

De bedste skibsvåben i Starfield hjælper dig med at forvandle din lille kosmiske krydser til en dødbringende dreadnought eller en voldsom fighter med et udvalg af lasere, missiler, kanoner, suppressorer, tårne, partikelstråler og meget mere. Men hvilke våben er de bedste at installere på dit skib, og hvad er egentlig forskellen på dem alle? Vi forklarer alle de forskellige skibsvåben i Starfield nedenfor, samt de bedste af dem, så du kan gøre dit fartøj til det mest dødbringende i kosmos.

De bedste skibsvåben i Starfield, og hvor du kan få fat i dem

Starfield skibsvåben

(Billedkredit: Bethesda)Flere Starfield-guider

Starfields bedste skibe
Starfields uovertrufne moduler
Sådan lægger du til i Starfield og går om bord på skibe
Sådan flyver og gravjumper du i Starfield

De bedste skibsvåben i Starfield, medmindre du går efter et specifikt build, er helt klart partikelstrålevåben, som generelt sælges på avancerede Starfield-skibsværfter som dem i Neon. Disse våben er unikke, fordi de i modsætning til de fleste andre typer, som generelt er designet til at prioritere enten skrog- eller skjoldskade, gør strålevåben skade på både skjold og skrog i lige høj grad. Det gør dem utroligt alsidige og dødbringende, og det er en god strategi at droppe alle andre typer våben fra dit skib, når du tilpasser det til Starfield, og blot udstyre det med flere partikelstrålevåben for at maksimere skade og enkelhed i stedet for at gå efter de tre standardvarianter laser, ballistisk og missil.

Alle Starfield-skibets våbentyper forklaret

Starfield kamp

(Billedkredit: Bethesda)

Der er flere typer skibsvåben, som du kan installere på dit rumfartøj i Starfield, og de har alle forskellige funktioner i kampen mod fjendtlige fartøjer. Vi har forklaret dem alle nedenfor, og husk, at nogle våben kan være mere end en type på én gang (for eksempel et tårn, der specifikt affyrer lasere)

  • Kanoner: Kanoner gør ballistisk skade, er effektive mod Hulls og har generelt ikke en særlig lang rækkevidde. Afhængigt af kanonen kan de skyde hurtigt (autokanoner) eller sprede sig som et haglgevær (shot-cannon).
  • Lasere: Lasere fokuserer på skjoldskade og har normalt en middelmådig rækkevidde. Ligesom kanoner har de en bred vifte af konstruktioner og designs til alle slags kampe.
  • Missiler/missilkastere: Missilkastere affyres langsomt og gør stor skade, og de bruges primært til at ramme specifikke systemer og sprænge fjendens skjolde, motorer eller grav-drev i luften.
  • Partikelstråler/strålevåben: Som nævnt er strålevåben en allround hybrid af både skrog- og skjoldskade, og de har også generelt en ret god rækkevidde.
  • Suppressors: Suppressors bruges specifikt til at gøre EM-skade (elektromagnetisk skade) på fjendtlige systemer og lukke dem midlertidigt ned, mens de gør meget lidt skade på skibet som helhed. Meget nyttige, hvis du planlægger at stjæle skibe i Starfield, da din præmie forbliver ubeskadiget.
  • Gauss/Railguns: Gauss-våben og Railguns er fætre til kanoner – de gør lidt mere skade på skjoldet end standardkanonen, men handler stadig primært om at ødelægge et skibs skrog, og de har en tendens til at have en lidt bedre rækkevidde end de fleste ballistiske våben, afhængigt af modellen. De er som regel også dyrere.
  • Tårne: Tårne er autonome våben, der automatisk skyder på fjendtlige skibe inden for rækkevidde, uden at spilleren behøver at gøre noget (forudsat at de vender i den rigtige retning). Ulempen ved tårne er, at du naturligvis mister kontrollen, når du bruger dem, og at de har en tendens til at være mindre præcise end en dygtig spiller.

© GamesRadar+. Må ikke reproduceres uden tilladelse

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.