Du kan godt huske spildemoer, ikke? Prøver, teasere, smagsprøver? Det er let at tro, at de fleste udgivere ikke kan huske dem, når man tænker på, hvor sjældent det er at få en gratis prøve på et nyt spil i dag. Vi taler ikke om tidsbegrænsede betaer, men om noget, du kan spille i dit eget tempo og så mange gange, du vil, når du vil.
Dette er en liste over demoer, der var sjove, vigtige, underlige, generøse eller en kombination af de fire. Nogle er ikke længere tilgængelige – eller er i det mindste svære at finde – men måske kan du finde en, der er nem at få fat i, og som kildrer din spillelyst.
1. Sly sniger sig ind i et andet spil
(Billedkredit: Sony Computer Entertainment)Abonner på Play Magazine
(Billedkredit: Future, Focus Entertainment)
Denne artikel blev oprindeligt bragt i Play Magazine. Hvis du vil have flere gode artikler, interviews og meget mere leveret til din digitale enhed eller til din hoveddør, skal du abonnere på Play Magazine.
Spil: Sly 2: Band of Thieves
Platform(e): PS2
Udvikler: Insomniac
Udgivet: 2004
Det er lidt mærkeligt at lægge en demo til et spil ind i den færdige version af et andet. At beslutte at skjule demoen er meget mærkeligt – men det er præcis, hvad Insomniac gjorde med Sly 2-demoen i Ratchet & Clank 3, som kun var tilgængelig via en knapkode, der blev indtastet i hovedmenuen. Til sidst blev det en åben hemmelighed – med vægt på “åben” frem for “hemmelig”. Demoen indeholder flere missioner og Paris-verdenen, og den låser også op for et lasersværd til Ratchet. Øh, til brug i Ratchet & Clank 3, altså, ikke i Sly 2.
2. Kriminel dækstjerne
(Billedkredit: Rockstar Games)
Spil: Grand Theft Auto
Platform(e): PS1
Udvikler: Rockstar Games
Udgivet: 1998
I gamle dage hed PLAY Official PlayStation Magazine og gav demoer væk på diske med hvert nummer. Kan du forestille dig det? En sådan smagsprøve var til Grand Theft Auto, hvor spillerne kunne prøve begyndelsen af en legende, før de købte spillet. Den åbner ved at sætte spilleren af ved siden af en bil (en Bulldog i en flot blå farve), så de kan hoppe ind og finde South Parks offentlige telefoner til deres første mission … eller bare køre rundt og skabe kaos. Gad vide, hvor mange køb det førte til? Det var så lidt.
3. En smagsprøve på Silent Hills
(Billedkredit: Konami)
Spil: PT
Platform(e): PS4
Udvikler: Kojima Productions
Udgivet: 2014
Vi kan ikke tale om demoer uden at nævne PT, kan vi? Sikke et smukt rod. Uanset om du betragter det som en teaser (PT står for ‘playable teaser’), en demo eller endda et spil i sig selv, er faktum, at dette er alt, hvad vi nogensinde fik at se af Silent Hills, den aflyste horror-efterfølger, som Hideo Kojima skulle have instrueret sammen med filmmesteren Guillermo del Toro. Hvis du aldrig fik spillet det, så gik du glip af en virkelig foruroligende og til tider skræmmende oplevelse, som pressede mere ud af en looping-korridor, end du med rimelighed kunne forvente. Hvil i fred, PT.
4. Du fik et gratis hit…eller to
(Billedkredit: IO Interactive)
Spil: Hitman
Platform(e): PS4, Xbox One, PC
Udvikler: IO Interactive
Udgivet: 2016
Denne demo er i virkeligheden begyndelsen af Hitman fra 2016 i sin helhed, skåret væk fra resten af den morderiske kage, og som sådan er det en af de mest genspillelige demoer på listen. Den indeholder ikke kun de to første missioner, men også alle de tilhørende udfordringer og Mastery-niveauer. Som det hører sig til i Hitman, er der en tilsyneladende endeløs kombination af indgangsstier, flugtveje, måder at bruge forklædninger på og metoder til at myrde. Det er en helvedes masse indhold for nul pund og nul pence. En fantastisk måde at lære de modige og skaldede at kende på igen.
5. Zone of the Snake
(Billedkredit: Konami)
Spil: Metal Gear Solid 2
Platform(e): PS2
Udvikler: Konami
Udgivet: 2001
Vi har alle de demoer, videospilbranchen har set, at tale om, og to af Kojimas projekter er med på vores liste? Ja, absolut. Ingen sådan liste ville være komplet uden PT, og fraværet af denne – en hands-on med det, der på det tidspunkt måske var årets mest ventede efterfølger – ville også være en ret bemærkelsesværdig udeladelse. Metal Gear Solid 2 – Trial Edition blev inkluderet sammen med Zone Of The Enders (et andet spil, Kojima var tilknyttet) som en forudbestillingsbonus, hvilket førte til, at ZOE fik et højere salg, end det måske ellers ville have fået. Den tilbyder mindst 20 minutters aktivitet (og nemt meget mere afhængigt af, hvor snedig du er, og hvilken sværhedsgrad du vælger) og går op til og lidt ud over den første bosskamp i Tanker-sektionen.
“En hands-on med årets måske mest ventede efterfølger”
Hvis man sammenligner denne demo med den endelige version af spillet, finder man flere forskelle, end man normalt ville forvente (dialogen er på japansk, Codec-skærmen ser næsten helt anderledes ud, Snake har en kortere health bar og meget mere), men det var de færreste på det tidspunkt, der vidste eller bekymrede sig om det meste. De spillede det nye Metal Gear Solid! Og vigtigst af alt, papæsken var til stede og korrekt. Demoen begynder med Snake på dækket, hvor han leder efter en vej ind. Han sniger sig rundt om hjørner og nedlægger bøller med sin bedøvelsespistol (med mulighed for en mindre skånsom vej, når han får fat i USP’en), og til sidst finder Snake Olga Gurlukovich, og, tja… det ender ikke godt for hende. Og vi bliver nødt til at få det fulde spil for at se, hvordan det endte for Snake.
6. Timen ankommer
(Billedkredit: Capcom)
Spil: Resident Evil 7
Platform(e): PS4, Xbox One, PC
Udvikler: Capcom
Udgivet: 2016
Efter et spil, der delte vandene (Resi 5), og et, der blev næsten universelt udskældt (Resi 6), havde Capcom meget at bevise. Denne teaser for Resident Evil 7, som var gratis at downloade omkring seks måneder før selve spillet, viste spillerne, at den elskede serie ville vende tilbage med et stort, skræmmende og temmelig beskidt brag, selvom den faktisk ikke indeholdt nogen handling, der var hentet direkte fra hovedspillet. Beginning Hour gør det meget hurtigt klart, at pendulet i designet er svunget voldsomt fra action tilbage til horror.
Bare spørg alle, der har spillet Beginning Hour, om mannequinerne.
For første gang siden Resident Evil 4 i 2005 ændrede kameraperspektivet sig fuldstændigt og gjorde Resi til en førstepersonsoplevelse. Grafikken blev mere fotorealistisk, og omgivelserne var temmelig mørke … og absolut beskidte. Det var alt sammen meget foruroligende, og Capcom udnyttede det til at skabe flere skrækscenarier. Bare spørg alle, der har spillet det, om mannequinerne.
Det er bemærkelsesværdigt, at det er en demo, der har fået support efter udgivelsen. Der er nu i alt syv slutninger og fem mord, der skal opklares. Der sker ikke noget som sådan under det meste af oplevelsen, men det er netop det, der gør det til en så effektiv gyser; din hjerne udfylder hullerne. Selvom det ikke helt afspejler det endelige spil – der er ingen ressourcestyring, få fjender og ingen kamp som sådan – giver det dig en god idé om, hvad du kan forvente, og det indeholder mange hemmeligheder i sig selv. Uanset om du har nogen interesse i Resident Evil eller ej, er det værd at spille igennem. Det kan bare overraske (og ja, skræmme) dig.
7. Alle tricks, men intet trick
(Billedkredit: Activision)
Spil: Tony Hawk’s Pro Skater 2
Platform(e): PS1
Udvikler: Neversoft
Udgivet: 2000
Spørg alle, der er gamle nok til at huske denne demo, som blev givet væk på OPM #59’s coverskive, og når de er holdt op med at klage over deres rygproblemer, vil de sandsynligvis fortælle dig, at de brugte mere tid på at spille den, end de gjorde på nogle af de fulde spil. Selvom det kun er en lille smagsprøve på det færdige produkt, er trick-systemet stort set færdigt, og det indeholdt endda en to-spiller-tilstand. Incitamentet til at spille igen blev tilføjet via en konkurrence, hvor spillerne kunne indsende highscores på en “hjemmeside” via noget, der hed “internettet”, og få chancen for at vinde en stor pengepræmie og endda møde selveste Mr Hawk.
8. Den lille prins
(Billedkredit: Square Enix)
Spil: Final Fantasy 15
Platform(e): PS4
Udvikler: Square Enix
Udgivet: 2016
Platinum-demoen var endnu en selvstændig teaser snarere end en demo, der var klippet ud af hovedspillet, og den var en prolog, der af grunde, som kun Square Enix forstår, blev trukket tilbage fra PSN et år efter udgivelsen. Spillerne styrede en otteårig Noctis i hans drømmeverden, hvor han kunne kommunikere med sin pelsede ven med de store ører, Carbuncle, via tekstbeskeder på en smartphone og… se, det var underligt, okay? Han forvandlede sig endda til en voksen til boss-kampen i slutningen, før han vendte tilbage igen umiddelbart efter. Det var unikt og mindeværdigt, om ikke andet.
9. Kratos’ blå humør
(Billedkredit: Sony Computer Entertainment)
Spil: God of War 3
Platform(e): PS3
Udvikler: Santa Monica Studios
Udgivet: 2009
E3-demoen fra 2009 blev lagt på PSN i februar 2010, men du kunne have fået fat i den to måneder tidligere, hvis du havde købt District 9 (en seværdig film) på Blu-ray i slutningen af december. Sæt disken i din PS3, og du ville finde en prøve på et af Kratos’ bedste eventyr klar til brug. I betragtning af, at PS3’s Blu-ray-afspillerfunktion blev udråbt som en begrundelse for den høje pris, og at Sony har en stor finger med i spillet i filmindustrien, er det mærkeligt, at den slags aldrig blev almindelig praksis.
10. Det her er et bytte
(Billedkredit: Square Enix)
Spil: Outriders
Platform(e): PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One, PC
Udvikler: People Can Fly
Udgivet: 2021
Dette udvisker grænsen mellem en demo og en prøveversion, men én ting står klart: Der er en latterlig mængde spilletid i demoversionen af Outriders, hvis du vil have det, og det hele er gratis. Der er ca. tre timers kampagne, men da det er et looter-shooter, er der masser at spille for ud over det. Online-funktionalitet er inkluderet, så du kan spille med dine venner, som du lyster. Der er begrænsninger (din figur kan ikke komme over niveau 7, og de færdigheder, du kan låse op for, er begrænsede), men alle fremskridt, du gør, overføres til det fulde spil.
Denne artikel blev oprindeligt bragt i Play Magazine. Hvis du vil have flere gode artikler, interviews og meget mere, skal du abonnere på Play Magazine.