De 7 mest akavede øjeblikke fra Gearbox’s Borderlands 3 stream

Vi har set Borderlands 3 trailer og det er godt. Det timelange stadium viser, at gearkasse stoppet rundt om det ikke var det. Hvis du så arrangementet live, ved du præcis, hvad jeg taler om: tekniske vanskeligheder, der strækker sig på tid ud over at strække for tiden, legitime publikum boos og det længste magiske trick i videospilpræsentationernes historie. Hvis du ikke har set showet endnu, gør dig selv en tjeneste og bare læs gennem vores Borderlands 3 dækning – eller hvis du insisterer, varm op dine cringing muskler og rul på.

Femten minutter med udgivelsesmeddelelser

Man åh, det gjorde vi ikke skal se hver eneste af Gearbox Publishing’s nuværende og kommende projekter i en overlong Powerpoint-præsentation med lejlighedsvise trailer pauser – især når Pitchford lige var færdig med at drille helvetet ud af den truende Borderlands 3-afsløring. Alle disse meddelelser ville have lavet en dræber to minutters sizzle reel … men du kan sikkert ikke reservere et PAX-stadium i mindre end en time, så de måtte fylde den ikke-Borderlands tid på en eller anden måde. Ingen skygge til Gearbox Publishing, de synes at gøre godt arbejde. Det var bare ikke fantastisk fjernsyn, okay?

Randy Pitchford forsøger at forklare et bordspil spil kort-for-kort

At komme ind i et nyt bordspil er altid den hårde del. Du regner med, at du bare skymmer regelbogen, sætter alle stykker på de rigtige steder og lærer som du spiller, ikke? Men uundgåeligt slutter du med at bruge to timer til at skure hvert eneste skrot af instruktioner, bare forsøger at finde ud af, hvordan man starter en runde. Det kan føle sig frustrerende ineffektivt, men tabletop fans kan nu tage trøst i, at der er absolut en værre måde at lære et spil på: Lytte til Pitchford forsøg på at forklare det ved at aflæse tilfældige kortnavne og beskrivelser ordentligt uden endog at forklare målet om det forunderlige spil. Noget om Claptrap dele?

Randy Pitchford laver et magisk trick i 13 minutter

Tretten minutter gået fra dengang begyndte Pitchford at sætte sit magiske trick op til tiden for den store finish. Jeg regnede med Til reference viser Gearbox-scenen omkring 12 minutter faktisk viser os Borderlands 3, selv tæller flere falske starter (som ikke bekymrer sig, vil også blive behandlet i deres egen indgang). Pitchford er en magiker i IRL-scenen på toppen af ​​at være Gearbox’s head honcho, så jeg ville have været skuffet, hvis han ikke smugte noget magi ind i virksomhedens store sceneshow. Han arbejdede også de ovennævnte regler demo i den pågældende periode. Men medmindre der kommer tigre eller pyroteknik eller noget, er 13 minutter lidt meget.

Randy Pitchford strækker sig for tiden

“Hej, undskyld de tekniske vanskeligheder,” sagde Randy Pitchford, der løber ud efter de nye Borderlands: Årets Spillet trailer døde en rystende død live på scenen. Der var derefter 15 minutter mere tekniske problemer. Første gang noget gik galt, spekulerede jeg på, om den frække gamle gearkasse var satiriserende video game stage show uheld og poking sjov på alle hype. Så tog Pitchford alle udviklerne tilbage for at spørge dem, hvad deres favorit del af spillet var. Jeg vidste, at hans kamp var ægte, da jeg anerkendte dette spørgsmål; det er det samme jeg spørg spiludviklere, når jeg panikerer og har ingen idé om, hvad man skal snakke om næste.

Borderlands 3 trailer er hakket første gang og derefter også den anden

Gearkasse hele showet var fyldt med tekniske vanskeligheder, så da Borderlands 3 traileren endelig blev spolet op – ca. 10.000 år efter showet begyndte – seerne var forståeligt nok bekymrede over, at det ville blive borked. Det var. Det spillede på cirka 14 FPS – hvilket stort set ikke gør til den stærkeste verdenspremier. Så besluttede de at køre påhængskøretøjet igen i håb om at ramme en holdbar billedfrekvens. Ak, tage to gik lige så dårligt – jeg ville estimere omkring 17 FPS. De klippede det kort for anden gang, så de rent faktisk kunne løse de tekniske vanskeligheder, men ikke før Windows Media Player-grænsefladen poppede op på den efterlængte afsløring af Borderlands 3, hvorved et tilhøringsmedlem opfordrede til at råbe: “Brug kun VLC! ” Hvis dit publikum anbefaler substitute medieafspillere, er der gået noget galt.

Randy Pitchford beskylder PAX-udstyret

Nogle gange vil præsentanter forsøge at få boos ud af en skare med vilje, som når Randy Pitchford joked om at lave et Borderlands kamp royale spil. Det er sjovt boos. Hvad Pitchford fik, da Borderlands 3-traileren var ved at bryde, og han skød, at hans team “skulle have bragt eget udstyr” ikke sjov boos. Du ved det er dårligt, når energien i et rum fyldt med dine største fans begynder at vende sig mod dig. “Nej, de er fantastiske, det er bare der er meget at klare her, det er 4K, det er lidt nyt,” fulgte Pitchford hurtigt og forsøgte at vinde publikum tilbage. Heldigvis blev en fuld-on-opstand afværget, da tredje gang var charmen og traileren endelig spillede uden en hitch.

At indse, at ingen af ​​dette kommer til at gælde, når vi endelig kommer til at spille Borderlands 3

En af Gearbox-medarbejderne, der var vært for strømmen, kreativ instruktør Paul Sage, forblev helt stille, indtil det var tid til at tale om Borderlands 3. Helt ærligt kunne alle være i stand til at lære noget fra Paul. I dag var det tydeligvis om Borderlands 3, men det fik mindre skærmtid end et magisk trick. Og mere til det punkt, mens afsløret trailer var temmelig spændende – som det fremgår af vores uansvarligt detaljerede Borderlands 3 trailer nedbrud – var det i sidste ende bare flere Borderlands. Og forstår mig ikke mere, mere Borderlands er præcis det, jeg havde håbet på, men det faktum, at vi bare skal spille flere Borderlands om nogle årstider, kører virkelig hjem, hvor uanstrengt alle pomp og omstændigheder var. Når jeg glæder mig i et uendeligt hav af celleskyggede kanoner, Gearbox Publishing, Randy, lad mig bare være en tryllekunstner, der allerede er Pitchford, og Borderlands kortspil vil være langt fra mit sind.

Mens du er her, så tjek vores teori om hvorfor Handsome Jack kunne stadig vende tilbage i Borderlands 3. Eller se vores video nedbrydning af de hemmelige koder gemt i Borderlands 3 teaser trailer.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.