Cricket 19 hands-on: 5 ting du behøver at vide

Det officielle Ashes Cricket-spil er en af ​​PS4’s bedst bevarede hemmeligheder, som GR forsøgte at forklare kort efter november 2017-afsløret. Hvis du har savnet det første gang, glæd dig i nyheden om, at det nu får en efterfølger. To uger væk fra Cricket 19 udgivelsesdato den 28. maj, satte jeg mig ned med Big Ant Studios nye viljeviftende sim for et par af de korteste testkampe du nogensinde vil se: fem overs mod et medmenneske efterfulgt af fem mod AI. Resultaterne, som Englands begrænsede over verdensmesterskabsforløb, var mest lovende …

1. Det er stort på pick-up-and-play-faktoren

En stor del af Ashes Cricket’s appel var dens catch-all kontrol system. De vigtigste facetter af den rigtige sport (batting, bowling, fielding) blev hver efterlignet med indledende enkelhed – på PS4, tryk på cirkel for at prøve at veksle en seks – med myriad nuance, der tilbydes, når du havde opbygget en forståelse af leverancetyper og skud valg. Det er identisk her. Min menneskelige modstander er en relativ nybegynder, men efter at have mødt et par billige wickets skyder han skud over grænsen ved den tredje over. Jeg må så bruge min erfaring med det foregående spil for at variere min linje og længde og holde scoren nede. Jeg vinder, men det går til ledningen.

I nogle tilfælde er det muligt at se fortroligheden som en grund til ikke at hente et nyt sports spil. Der vil være mange, der undgår FIFA 20, hvis det føles som den ofte kritiserede FIFA 19. Her er det dog et fornuftigt opkald fra Big Ant at bringe en motor, der allerede har arbejdet mere end kapacielt til et bredere, overvejende britisk publikum .

2. AI er en touch savvier … forhåbentlig

Foran selskabets femte cricket spil, Big Ant har været ivrige efter at trykke hjem sin vilje til at gøre AI spillere efterligne rigtige sportsfolk. På beviset for min fem-overs-per-hold kamp mod CPU, er det bedre, men ikke perfekt. For eksempel, efter at jeg har klippet de første tre bolde af en over til bensiden for at hakke nogle lette løber, skifter AI to leverancer uden for stumpen og smider derefter i en yorker – tilsyneladende er det snedige svar på mig, at jeg får et lækkert sted.

Flipsiden er dens tilsyneladende manglende evne til at genkende antallet af overs i kampen. Selv begrænset til 30 bolde pr. Hold, tager det singler ud af de to første bolde i sine innings snarere end straks svingende til hegnet. Hvis det ikke drejer sig om det, er det i det mindste et strejf nysgerrig, især når jeg overhaler sin mager score inden for fire overs.

3. Licensing mangler er let at overvinde

Kampen, jeg spiller mellem England og Australien, ser på den del, med præcise sæt og genkendelige ansigter – omend ikke til det samme detaljeringsniveau som dem, der findes i EA eller 2K titler. Blinkende wickets når en spiller er bowled eller stumped hæver et smil også. Er, medmindre det er din strandede-på-49-åbner. Endnu en dybere bekymring fra et visuelt synspunkt er spørgsmålet om ulicenserede teams – dvs. alle andre end England og Oz.

Som det er blevet traditionelt løser Big Ant dette ved at give samfundet mulighed for at tilpasse og dele navne, ansigter og kits til hver ulicenseret spiller, hvilket giver dig øjeblikkelig adgang til ‘rigtige’ versioner af alle større sider og de fleste mindre. Det er meget effektivt, og i en bonus til pc-afspillere lever du allerede på Steam.

4. Scenariefunktion lyder fristende

Et område af Cricket 19 Jeg kan ikke opleve er dens nye scenarie mode, men udviklingsdirektør Mike Merren insisterer på, at dette vil være forskellen maker i at flytte serien fremad.

“Den største nye funktion er scenariefunktionen, hvor vi har tilføjet muligheden for, at folk kan tilføje scorecards til berømte kampe tidligere”, fortæller Merren Xbox Hub. “Du, spilleren, kan så gå ind og ændre historie. Du kan starte spillet på et hvilket som helst tidspunkt i kampen og derefter sætte en betingelse [som] England har brug for 500 løber for at vinde om dagen. Så gå væk fra dig. Der er 13 forskellige betingelser for at vælge [fra], baseret på kendte scenarier fra spillets historie. Du kan afspille historien for en hel kamp, ​​eller spille en lille del af spillet, som kun kan vare 10 minutter – ligesom at have en wicket i sidste gang. “

5. Det kommer også til at skifte

Her er en anden differentiator fra de Big Ant-tilbud, der er gået før: du kan spille Cricket 19 på farten, da det kommer til Nintendo Switch med alle de samme funktioner som de mere traditionelle versioner. Dette bliver den første cherry-whacking sim på en Ninty-maskine siden Freddie Flintoffs Power Play Cricket på DS i 2010 – et spil så mærkeligt, at det var muligt at score 20 runder fra et enkelt slag.

Faktisk er det en stor sommer for niche sports på Switch, med Snooker 19 også afslørende sine bærbare whack-a-ball magter. Flytter os et skridt tættere på den herlige æra af … konsol kroket. Hej, en mand kan drømme.

Cricket 19 er udgivet på PS4, Xbox One og Nintendo Switch den 28. maj, med en pc-version, der følger kort efter. For yderligere niche-sports læsning, tjek GR’s 11 bedste nuværende fodboldkampe, der ikke kaldes FIFA eller PES.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.