Crash Bandicoots ærkefjende beviser, at gale videnskabsmænd nogle gange kan være de gode.

Førstehåndsindtrykket betyder noget; det vil altid være svært at overbevise nogen, når man udfører torturistiske eksperimenter og kidnapper deres kæreste ved første møde. Det er rimeligt at sige, at Dr. Neo Cortex og Crash kom skævt ind på hinanden, og måske har bandicooten en god grund til ikke at kunne lide sin ærkefjende. Men er Cortex virkelig så slem? Selvfølgelig har han gjort et par forkerte ting i sin tid, men han er næsten for meget en klodset klovn til at være en reel trussel, altid fumlende over opfindelser, der typisk eksploderer i ansigtet på ham, og uden reel kontrol over sine såkaldte håndlangere.

ABONNER!

PLAY Magazine

(Billedkredit: Future, Remedy)

Denne artikel blev først bragt i magasinet PLAY – Abonnér her for at spare på prisen, få eksklusive forsider og få det leveret til din dør eller enhed hver måned.

Det er heller ikke sådan, at han er et fuldstændig hjerteløst ondt geni: Cortex holder af Crash, om ikke andet så fordi han er meget beskyttende over for tanken om, at kun han skal have lov til at nedlægge ham. Han vil arbejde for at redde andre for at fremme denne sag, hvis det er nødvendigt.

Da Cortex’ hjem bliver truet af de interdimensionelle Evil Twins i Crash Twinsanity, træder han til for at hjælpe bandicooten med at redde verden. Selv om han stadig har planer om hævn, kan vi vel se bort fra det og anerkende hans vilje til at arbejde for det fælles bedste. Han gør det endda igen (om end kun midlertidigt) i Crash 4, hvor han hjælper med at bekæmpe N Tropy! Og hvad så, hvis han forråder Crash få øjeblikke senere? Hans hjerte er på det rette sted. Alligevel nægter vi at anerkende hans venlige handlinger.

Neo Cortex er en tragisk skurk. Han er ikke særlig skræmmende, han bliver konstant forrådt af både sine underordnede og allierede, og han bliver aldrig rost, når han forsøger at hjælpe andre. Det eneste, der kunne være værre, var, hvis N’et i hans pande blev skiftet ud med et L for loser! Måske skulle vi give ham en chance.

Denne artikel blev først bragt i magasinet PLAY – *Abonnér her for at spare på prisen, få eksklusive forsider og få det leveret til din dør eller enhed hver måned.

Tilmeld dig GamesRadar+-nyhedsbrevet

Ugentlige sammendrag, fortællinger fra de fællesskaber, du elsker, og meget mere.

Kontakt mig med nyheder og tilbud fra andre Future-brandsModtag e-mails fra os på vegne af vores betroede partnere eller sponsorerVed at indsende dine oplysninger accepterer du vilkårene og privatlivspolitikken og er 16 år eller derover.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.