Crash Bandicoot-referencer Uncharted 4 påskeæg i ny video

Ukendt 4(Billedkredit: Sony)

Crash og Coco hylder Uncharted 4 i en ny video til Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Den officielle Crash Bandicoot Twitter-konto sendte den nye video i går, som viser videospil søskende, der spiller Naughty Dog’s Uncharted 4. 

Dette er med henvisning til begyndelseskapitlet i Uncharted 4: A Thief’s End, hvor hovedpersonerne Nathan Drake og Elena spiller den originale Crash Bandicoot på PS1. Cutscene var en massiv overraskelse for dem, der spillede, og var et af de mest omtalte påskeæg på det tidspunkt. For at gøre tingene bedre var scenen endda spilbar, hvor du var i stand til at tage kontrol over Crash og forsøge at slå Elenas høje score. 

Dejligt at se venner, der hjælper venner denne feriesæson! ? @Naughty_Dog @PlayStation pic.twitter.com/seihSOEEZR 30. november 2020

Den nye video hylder denne scene, da vi ser Crash og Coco sidde på en sofa, der spiller et af de senere kapitler i Uncharted 4, da Coco kan ses forsøge at klatre op i klokketårns sæt, og når det ligner Coco er ved at fejle missionen, lykkes hun i sidste sekund med Crash, der hepper på hende.

For nylig opdagede en Crash 4-spiller, at afslutningen af ​​spillet har et hemmeligt logo, der kunne antyde en mulig efterfølger. Videoevidensen viser, hvordan et nyt billede vises på tv’et, efter at du har brugt spinangreb til at skifte kanal. Normalt er der kun tilbagekald til andre Crash-spil der, men denne spiller opdagede et mysteriesymbol, der bragte spørgsmål om en femte rate i serien.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time lanceret i sidste måned til PS4 og Xbox One. 

For mere, se vores Crash Bandicoot N. Sane Trilogy anmeldelse.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.