Black Ops Cold War bliver det første Call of Duty-spil, der har en FOV-skyder tilgængelig på alle platforme

(Billedkredit: Activision)

Call of Duty: Black Ops Cold War’s FOV-skyder er tilgængelig til test i den kommende åbne beta på tværs af pc, PS4 og Xbox One, Treyarch har annonceret. 

FOV-skyderen, som lader dig justere synsfeltet for din personers perspektiv i spillet, har længe været en funktion eksklusiv til Call of Duty’s pc-afspillerbase, men det ser ud til, at Treyarch endelig introducerer muligheden for konsol med sin seneste iteration i Black Ops-franchisen. 

Du tjekker et kort klip af skyderen i aktion i Treyarchs tweet nedenfor. 

#BlackOpsColdWar har en synsfeltskyder på ALLE platforme. Det er det. Det er tweeten. pic.twitter.com/aUHOre2li7 7. oktober 2020

Læs mere

(Billedkredit: Activision)

Modern Warfare bedste M4 builds: de bedste M4A1-belastninger, vi har fundet

“Dette er en anden måde, hvorpå vi optimerer Black Ops Cold War til en globalt forbundet cross-play-oplevelse”, forklarede Treyarch i et ledsagende blogindlæg, “og teamet er dedikeret til at levere den bedst mulige ydeevne til denne funktion på tværs af alle platforme ved lanceringen. “

Mens FOV Slider er tilgængelig på PS4 og Xbox One-versionerne af Call of Duty: Black Ops Cold War, er det muligt, at denne tilføjelse er en af ​​flere måder, hvorpå det kommende spil i 2020 optimeres til næste generations hardware med en PS5 og Xbox Series X og Xbox Series S frigives planlagt til næste måned sammen med den nuværende version.

De, der har forudbestilt spillet på PlayStation-platforme, kan hoppe ind i Black Ops Cold War beta på PS4 fra i dag, mens Xbox- og pc-afspillere kan deltage i multiplayer-testen fra næste uge den 13. oktober. 

Til mere, tjek bedste Call of Duty-spil i seriens historie, eller find ud af alt hvad du behøver at vide om PS5 i videoen nedenfor. 

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.