BioShock speedrunner trold verden med det Skyrim-meme

(Billedkredit: Bethesda)

Crash er normalt tragiske for speedrunners, især hvis de er på den storslåede scene i Awesome Games Done Quick. Det er antiklimaktiske hjertebrydere, der betyder, at man enten starter fra begyndelsen eller giver op helt, hvis tidsplanen kræver det. De kan også være en god mulighed for nogle uventede komedier. Det var her BioShock speedrunner BloodThunder tog det i går på AGDQ livestream, og det var en rutsjebane tur.

BloodThunder nåede Andrew Ryans kontor lidt over en halv time ind i sit løb. Derefter brugte han et svigt for at omgå Ryans lange tale, hvor han fortæller dig om fri vilje, så får dig til at slå hans hoved ind med en golfklub – “nogle underlige ting kan ske”, hvis du prøver dette, advarede BloodThunder. Mens Ryan stadig talte, gik BloodThunder til at tilslutte den genetiske nøgle og afslutte spillets klimaktiske twist … så skete dette.

En blå skærm af død, efterfulgt af introduktionen til Skyrim og derefter tilbage til BioShock. Hvis du har boet i en Meme-ekskluderingszone, er det blevet en kæmpe ting at splitte i Skyrims åbningsmomenter – hvor din karakter vågner bag i en vogn – til andre spil, film, tv-shows, hvad som helst. For yderligere at overskue vittigheden er det en riff på “Bethesda kan ikke stoppe med at gøre Skyrim” gag. Jeg regner med dette overraskelsesoptræk under en af ​​de mest populære begivenheder på Twitch vil markere højdepunktet til memmes uhellige magt.

BloodThunder trak århundredets hastighedsfulde komediehistorie op med en uhyggelig ændring af spillet, så Skyrim-videoen ville spille på det specifikke tidspunkt. Han fortalte det ikke til nogen på besætningen på forhånd – disse gisninger fra kommentatorerne og tilskuerne var alle ikke iscenesat. Og ja, undskyldte han for næsten at give de fattige teknikere bag kulisserne flere hjerteanfald.

Jeg fortalte med vilje ikke dem, de vidste, at jeg havde planlagt noget, men vidste ikke, hvad det ville blive.January 10, 2020

Lær mere om fremtiden for BioShock med dette interview med det nye studiehoved. Det bliver bestemt ikke Skyrim.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.