Behov for hastighed: Varme har ikke tyvegods – ikke nu, ikke nogensinde

(Billedkredit: Electronic Arts)

EA fortsætter deres tendens væk fra loot boxes og har forpligtet sig til at forlade dem uden for Need for Speed: Heat, permanent. I betragtning af det udbredte oprør, der er forårsaget af udbredelsen af ​​tyvegods i EAs Star Wars Battlefront 2, er det en stor lettelse, at mega-udgiveren tager dette skridt for at sikre, at historien ikke gentager sig selv.

Hvis der er et navn, der er synonymt med plyndringen i spil, er det Electronic Arts. 2017s Star Wars Battlefront 2 er muligvis det mest berygtede eksempel, men udgiveren har tjent penge på deres spil ved hjælp af loot boxes og mikrotransaktioner i nogen tid – Need for Speed: Payback springs to mind. Selvom det bestemt har sine egne mangler, viste 2019’s hymne endelig et skridt i den rigtige retning for EA ved at udelade tyvegods og betal-til-win mikrotransaktioner.

Behov for hastighed: Varmen er også helt fri for tyvegods, bekræftet EA Community Manager Ben Walke. Walke svarede i en Reddit-tråd for den officielle Need for Speed: Heat trailer, og Walke sagde simpelthen, “Der er ingen Lootboxes i NFS Heat, og der vil ikke være.”

En skeptisk bruger svarede på Walkes erklæring og spurgte, hvordan EA planlægger at tjene penge på Need for Speed: Heat post-lancering, som Walke reagerede på, “Vi planlægger at have post-lanceret betalt-DLC i form af bilpakker. Senere i år vi ‘ Jeg introducerer en tidsbesparende pakke, der viser alle samlerobjekter på kortet. Det er det. “

Meddelelsen kommer i varmen fra et skift i branchen væk fra tilfældige loot boxes og mod et mere ordnet, forudsigeligt system til mikrotransaktioner.

Har du brug for hastighed? Tjek vores liste over de bedste racerspil, der skal spilles lige nu.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.