Away er et straight-up sukkerglider-eventyrspil, og det smelter mit hjerte

Væk: Survival Series er dukket op et par gange i det forgangne ​​år eller deromkring, men det er først for nylig blevet en bona fide ting efter afslutningen af ​​sin Kickstarter-kampagne, der hævede over det dobbelte af dets $ 45.000 mål. Udvikler Breaking Walls kan nu ordentligt fokusere på at afslutte spillet, der spiller en ung sukkerfly på et natur-dokumentarinspireret eventyr. Det er lige så sød som det lyder.

For de ukendte er sukkerglyde biologiske våben, der er omhyggeligt konstrueret af naturen for at fremkalde frygter og hovedstød fra mennesker. Sagt anderledes er de den sødeste forbandede ting på planeten, og nu er en af ​​dem ved at blive en videospil-hovedperson. Du spiller som en ung sukkerflyvemaskine, der, efter at have været adskilt fra sin familie, slår ud på en rejse gennem “en fjern fremtid, hvor dyreriget hersker overhovedet,” forklarede Breaking Walls på Kickstarter. “Fra de mægtige trætoppe til skovbunden, fordyb dig i naturen, mens du udforsker en livlig verden, der er fyldt med liv, men pas på de farer, der venter på dine eventyr.”

Away er en slags et tredjepersons action-spil, men det handler mere om efterforskning med hjælp til flyvning end, siger, kamp – relateret, hvis du spiller på pc, kan du prøve spillets flyvning på Steam takket være denne gratis svæveprototype. Away kanaliserer naturdokumentarer, så det fokuserer på at indtage de rig detaljerede økosystemer fra et sukkerspiders perspektiv. Du kan også lege som andre dyr, der blev tilføjet via strækmål – som en hjortebetle, græshoppe, ræv og bjørn – men jeg er stadig delvis i sukkerglæderen, den helt, vi fortjener.

Ude ser mægtig lovende ud. Her er nogle af de andre bedste indiespil i 2019 og videre.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.