Atomic Heart er en mystisk sovjetisk action RPG med ekko af Metro 2033, BioShock og Fallout

Kigger fra mellem ødelagte biler og overgroede fronds, måler vi om målet er værd at kuglerne. Vi er en speciel agent kun kendt som P-3, der arbejder for KGB i et parallelt univers, hvor Sovjetunionen aldrig brød sig fra hinanden. Det er en verden, hvor den tekniske revolution marcherede på, knæet dybt i kommunismen og en paranoid imperialisme, der frygter de vestlige kræfter … og en, der underholder P-3s smag for personlige, stilfulde handsker, tilsyneladende. Action RPG Atomic Heart lavede sin debut i maj 2018, faktureret af underholdningsstedet IGN som “årets cooleste trailer”. Et år senere, blandt rygter om en urolig udvikling – og forslag om, at det åbne verdenselement kan blive omarbejdet til fordel for et episodisk leveringsformat – denne action RPG er sat til en Q4 2019-udgivelse. Developer Mundfish har for nylig udgivet en fuld 10-minutters gameplay demo …, som bekræfter Atomic Heart som et af de mest spændende førstepersonlige eventyrspil i denne generation.

Spar op til 51% på officielle PlayStation Magazine abonnementer

Dette eksempel blev først vist i Official PlayStation Magazine. Få de nyeste PlayStation nyheder lige udenfor døren til en god pris! Tilmeld dig OPM her.

En ensartet linje af bipedale maskiner, hver med en cirkelsågkamme, der rager ud mellem deres øjne, vinkler ved siden af ​​feltagenten. Vi ser dem, men heldigvis synes de ikke at mærke os. De ville være næsten søde, hvis vi ikke vidste, hvor murderlige de var. Når de går forbi, forsvinder de mellem suspenderede væsker og godhed, hvad der ellers holder vi hovedet ned og dart ud af dækningen.

Popping shots off på hvad rustles underbrushen, og i sidste ende tage en forsyning drone, vi slår nogle faldt cigaretter. Der er en zipwire i nærheden, men vi bliver nødt til at finde en karabiner at bruge den. En hurtig spejder af området, styret af næsen på vores pistol, tyder på, at kysten er så klar som den kommer til at få. Vi finder til sidst vores karabiner, selvom vi skal gå over et lig og et rødmosset stort stort hul i jorden for at få det. Vi forsøger ikke at tænke for meget på det tidspunkt. Men måske burde vi have, for da vi raider en nærliggende shack en snigende crash dummy sneg sig stille og accosts os. Ud af kugler (tak en flok, drone), er der nu noget for det, men at pistol-piske den blighter. Han tager undtagelse fra det og sender os tumbling ned i hullet.

Når vi vågner op, er vi dybt i maven på facilitet 3826. Vi tænder den cigaret.

Se 10 minutter gameplay

Dette blev P-3 specifikt sendt til at undersøge: en underjordisk videnskabsfacilitet fyldt med defekte maskiner og morderobotter. Som du kan gætte, er det ikke en god dag på stedet, og det er op til P-3 at finde ud af, hvad der gik galt. Der var mumler om en dømt romantik mellem to medarbejdere og rygter om mærkelige eksperimenter, der rejste de døde, selvom hvordan alt dette binder i 3826’s undergang, er stadig at blive set. Vi klatrer ikke op i det hul. Der er intet til det; vi går dybere ind i dyrets mave.

Vi modtager ikke ligefrem en varm velkomst. En krøllet, patriotisk jingle whirs ud af synkronisering et eller andet sted, stadig trækende lig strækkes blandt revne propagandaplakater, og et af disse kæmpestore crash dummies beslutter at give os grand tour ved at punktere os gennem anlægget. Vi er stadig ude af kuler, men heldigvis for os havde vi lige hentet noget vagt, der lignede en provisorisk mace, før den fandt os. Det tager et fair antal hits (og en betydelig del af vores helbred), men vi klarer at tage roboten ud i en spray af hvide gnister.

Selvom Atomic Heart er fokuseret på nærkampbekæmpelse, kort efter at have ramt en masse bots, klarer vi at erhverve et haglgevær. Med fjender, der rammer hårdt og ammunition knappe, er det i din interesse at undgå konfrontation, hvor det er muligt. Når vi gør os vej gennem drivhuse og futuristiske stalde, bemærker vi en mekanisk fjende, der stadig bekymrer sig om en gruppe kyllinger. Så de er ikke fjendtlige for alle organiske stoffer … interessant. Måske er det bare mennesker, de hader. Vi har ingen tid til at overveje dette yderligere, som tilsyneladende fra ingen steder ruller en mech på scenen. Det møder vores shotgun blaster med ligegyldighed, før vi starter os selv … og det er her vores direkte foder skærer ud.

Udvikler Mundfish har arbejdet på spillet i mere end et år – med nylige rygter om udviklingstrid – men holder meget af sit arbejde under sin hat. Vi glæder os til at opløse mysteriet i Facility 3826 og finde sandheden bag hearsay for os selv, når spillet debuterer i slutningen af ​​2019.

Her er ni gifs, der beviser Atomic Heart er i modsætning til noget horror spil, du har spillet før

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.