Apex Legends Unshackled Event er en påmindelse om, hvor godt afrundet dette spil er

"Apex (Billedkredit: EA)

Apex Legends Unshacklet-begivenheden bragte fan-favorit-tidstilstand Flashpoint tilbage, og med det en påmindelse om, hvor alsidig og levende dette spil er. Uanset om du leder efter en traditionel Battle Royale-oplevelse, en lille sidet hold Deathmatch-stil-kamp eller en spændende spin på en klassisk formel, har Apex Legends noget til dig. At jeg gentagne gange tager pauser fra Apex Legends og vender tilbage til nye begivenheder bare for at blive fortæret helt af det er et vidnesbyrd om spillets dybde og mangfoldighed af oplevelse.

Flashpoint

"Apex

(Billedkredit: EA)

Flashpoint er en fantastisk måde at hoppe tilbage i Apex Legends efter en kort pause. Sæt på et traditionelt Battle Royale -kort, er de respawn beacons blevet erstattet med flashpoint -zoner, og alle helende genstande fjernes fra loot -poolen. Flashpoint -zoner er den eneste måde at gendanne dit mistede helbred på (medmindre du har et par specifikke legender på dit team), men de er også altid utroligt varme zoner fulde af fjender, der ønsker at gøre det samme. Og stormen er indstillet til at ‘altid lukke’, så du bliver nødt til konstant at bevæge dig mod en flashpoint -zone inden for et sikkert område eller lide de krydret konsekvenser.

Som et resultat er Flashpoint -spil over ret hurtigt og føles mere afslappet end din gennemsnitlige Battle Royale -kamp. Jeg føler ikke så meget pres, der falder i et par flashpoint-spil, fordi arten af ​​dem er så kaotisk og hurtigt tempo. I stedet for at bekymre mig om at holde mig i live, kan jeg fokusere på at få min forstand om mig efter uger med at spille Elden Ring. Jeg kan huske kanonspil, violin med mine indstillinger og blive mindet om, at jeg har en meget rigtig knus på Valkyrie.

Flashpoints unikke helingsmekanik inviterer spillere til at revidere legender, de måske er stoppet med at spille i de seneste sæsoner. Du finder ikke en Flashpoint -trio uden en livline eller en Wattson (som begge kan helbrede hele deres hold), og de smarteste tropper poster lige uden for en Flashpoint -zone med heler i deres baglomme, skyder alle de andre spillere som Fisk i en tønde.

Variation er livets krydderi

"Apex

(Billedkredit: EA)

Flashpoint er fantastisk, men dens sande glans ligger i, hvordan det tilføjer dybden af ​​Apex Legends ‘matchmaking -pool. Roterende LTM’er som kontrol og flashpoint tilbyder unikke måder at hoppe i kamp, ​​der afviger fra de permanente spillelister: Arenas og den traditionelle Battle Royale. Afslappede spillere kan nemt hoppe ind i et spil flammepunkt og rod i en tilstand, der føles mindre høje indsatser, mens veteraner kan fortsætte med at slibe kampe for at prøve at blive spidslegenden. Rangerede spillelister på både arenaer og Battle Royale tilføjer et andet lag af konkurrenceevne, der adskiller spillerbasen i tre niveauer: afslappet, konkurrencedygtig og hyperkonkurrencedygtig.

Det er en vanskelig balance at slå i et live-service-spil, hvis kerne IP er en storskala kamp Royale. Når Fortnite fjernede bygningen, er en mekaniker, som mange afslappede spillere føler er for vanskelige at mestre, og delte samfundet i to. Spil som Warzone og PUBG har berygtet lofter med høje færdigheder, der kan føles utilgængelige for afslappede spillere, hvor førstnævnte alternative spiltilstande stadig kræver en vis alvorlig dygtighed. Warzones genopblussen for genfødelse er det tætteste, du kommer på afslappet gameplay, og selv det kan føles overvældende.

Men Apex Legends føles som om det rammer det “lige rigtige” søde sted, med en række tilgængelige oplevelser, der føles som en dejlig lille smag menu. Jeg kan falde ind i Flashpoint og miste et par runder strålende og i hurtig rækkefølge, hoppe over til den traditionelle Battle Royale for at slå sig ned lidt mere og derefter bytte til rangerede arenaer for virkelig at teste mine pistolspilsevner. Så længe Respawn holder en LTM i rotationen, vil Apex Legends forblive min yndlings Battle Royale.

Apex Legends Control Mode er næsten perfekt og bør være permanent

"Alyssa Alyssa Mercante

Alyssa Mercante er redaktør og indeholder forfatter på GamesRadar baseret i Brooklyn, NY. Før hun kom ind i branchen, fik hun sin kandidatgrad i moderne og moderne litteratur ved Newcastle University med en afhandling med fokus på moderne indie -spil. Hun bruger det meste af sin tid på at spille konkurrencedygtige skyttere og dybdegående RPG’er og var for nylig på et PAX-panel om de bedste barer i videospil. I sin fritid redder Alyssa katte, praktiserer hende italiensk og spiller fodbold.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.