Apex Legends oplever “omtrent tre gange den normale hastighed for afbrydelsesfejl” lige nu

"Apex (Billedkredit: Respawn Entertainment)

Spillere, der hopper ind i Apex Legends i weekenden, kan have oplevet flere serverafbrydelser end normalt.

Det er på grund af et uspecificeret igangværende problem, som udvikler Respawn siger, resulterer i “omtrent tre gange den normale hastighed for afbrydelsesfejl”, der tilsyneladende ikke kan rettes uden at installere en patch til spillere.

Torsdag sagde en tweet på den officielle Apex Legends Twitter -konto: “Vi øger vores serverkapacitet i dag og har nogle planlagte rettelser til i morgen,” tilføjede den, at den mente “nogle problemer vil kræve arbejde gennem weekenden”.

Den følgende dag måtte Respawn erkende, at problemet var mere komplekst end først forventet og tweetede: “På trods af forbedringer i dag ser vi stadig cirka tre gange den normale hastighed for afbrydelsesfejl i @PlayApex, og det kan tage fuld tilbagevenden til det normale indtil vores næste planlagte patch den 22. september. ”

Det er dårlig timing for rangerede spillere, der rapporterer tabende point og rækker som en konsekvens af afbrydelserne. Som en undskyldning siger Respawn, at den vil “forlænge den nuværende rangerede opdeling med en uge” for at kompensere for den tabte tid og siger, at den vil implementere en opdatering, der forventes at “gå live mandag”.

På trods af forbedringer i dag ser vi stadig cirka tre gange den normale hastighed for afbrydelsesfejl i @PlayApex, og et fuldt tilbagevenden til det normale kan tage, indtil vores næste planlagte patch den 22. september. Vi forlænger den nuværende rangerede split med en uge – denne opdatering vil blive sat live mandag, 17. september 2021

Se mere

Apex Legends ‘Ping -system – en ny ny måde at opmuntre kammeratskab til og gøre det muligt for spillere at kommunikere uden at bruge stemmechat – er blevet efterlignet i vid udstrækning, men nu har udgiver EA beskyttet denne teknologi med et patent. Men i stedet for at låse det ned og forhindre andre studier i at bruge lignende kommunikationssystemer, stiller EA det gratis til rådighed for andre udviklere som en del af en række tilgængelighedsrelaterede patenter.

“Ved at dele disse tilgængelighedspatenter håber vi at opmuntre og støtte andre udviklere til at gøre det samme,” sagde Chris Bruzzo, EVP for Positive Play, kommerciel og marketing, dengang. “Selvom vi længe har været engagerede i at nedbryde barrierer inden for vores spil, er det klart, at vi ikke kan gøre dette alene, og det skal vi heller ikke. Vi skal arbejde sammen som en industri. Vi håber, at udviklere får mest muligt ud af disse patenter ved at bygge lignende funktioner i deres egne videospil, der gør dem mere inkluderende. ”

Apex Legends forbød for nylig over 2.000 spillere for “dashboarding” og misbrug af en matchmaking-udnyttelse, der lod legender på højt niveau-eller Predator-tage imod mindre erfarne spillere på bronzenniveau i rangeret spil.

Apex Legends tips | Sådan downloades Apex Legends | Apex Legends bedste våben | Apex Legends bedste karakterer | Apex Legends fremstilling af metal | Apex Legends arvestykker | Apex Legends crossplay | Apex Legends skydive emotes

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.