Anthem’s nylige loot opdatering ved et uheld lavet loot værre

Fra støtteforummet til den officielle subreddit er Anthems samfund endnu engang i oprør over en velmenende men ulykkelig loot opdatering. I gårsdagens patch blev Masterwork gear mere interessant og få adgang til Forge mindre kedeligt, og det gjorde også nogle betydelige ændringer i loot. Men som utallige spillere har påpeget, har mange af disse forandringer bragt sig tilbage og yderligere forkrøbet Anthems allerede hobblende loot system.

Til at begynde med, mens opdatering 1.0.4 havde til hensigt at gøre Grandmaster Stronghold-chefer “drop more loot with a chance for yderligere Masterwork and Legendary items”, rapporterede mange spillere om at modtage færre Masterworks fra Grandmaster bosser. Og ved færre mener jeg ingen. En tidligere opdatering lavede det således, at hvert stormesterstyrke giver mindst et masterwork-element, men efter den seneste patch sagde spillerne, at de ofte ikke modtog andet end sjældne og episke genstande fra Strongholds.

På en lignende måde, hvor gårsdagens opdatering var tænkt som buff-loot-kister, så de giver yderligere belønninger og håndværksmaterialer, udlægger kister i stormesteraktiviteter nu tildeling af Uncommon-grade Embers. En tidligere opdatering fjernede Usædvanlige og Almindelige elementer fra loot poolen til endgame (læs: Grandmaster) aktiviteter, så det er mærkeligt at se, at Uncommon crafting materialer falder igen. Derudover synes dagens opdatering at have fortyndet tabellen med Embers, hvor nogle spillere ser op til halvdelen af ​​deres sædvanlige dråber erstattet af tingene.

Som om det ikke var nok, gav en fejl i opdatering 1.0.4 andre spillere mulighed for utilsigtet at hente andre folks dråber. Du vil stadig modtage varer, som andre spillere har købt, så de ikke ubevidst stjæler dråber fra dig, men det betyder, at alle de værdiløse ting, der nu falder i Grandmaster-aktiviteter, spiste meget lagerplads. De fleste mennesker forstyrrer ikke at tage episke eller sjældne genstande, endsige ualmindelige, så du kan se, hvordan det kan blive irriterende.

Til toppen af ​​det hele er de nyligt tilføjede Elysian Caches også bugged. Mange spillere har rapporteret at modtage noget, når de åbner Elysian Caches selv efter at have brugt en Elysian Key. Dette er især smertefuldt – og en ironisk touch – da et salgsargument for disse caches var, at de aldrig ville give dig to eksemplarer. Ifølge EA Help Twitter, kan nulstillelse af dit spil sende manglende Elysian-dråber til din beholdning, men spillerne har haft blandede resultater med denne metode. Mange siger, at de kun modtog halvdelen af ​​deres manglende dråber efter at have nulstillet deres spil, mens andre aldrig så nogen overhovedet.

Opdatering: Per BioWare community manager Jesse Anderson, hvis du nulstiller dit spil, skal du korrekt vise eventuelle Elysian drops du måske mangler. Men du vil sandsynligvis kun mærke deres tilbagevenden, hvis de er kosmetik; Det er også muligt at modtage materialer fra Elysian Caches, som ikke er let at finde i din beholdning. Så hvis du absolut ikke kan finde dine Elysian-belønninger, kan det bare være, at de var materialer, der gik under radaren.

Der er i det mindste nogle gode nyheder. Som BioWare samfund leder Andrew Johnson sagt tidligere i dag, har BioWare for nylig skubbet en rettelse til nogle af disse problemer. Johnson sagde, at Strongholds igen burde garantere Masterworks, og spillerne burde ikke længere kunne afhente deres loot. Imidlertid er rettelser til Ember-invasionen, og Elysian Cache-fejlen er stadig op i luften. For alles skyld håber jeg, at de resterende problemer snart bliver sorteret.

Tilsvarende er her alle de her Anthem problemer vi vil gerne se faste.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.