Alt, hvad vi ved om Baldur’s Gate 3 DLC indtil videre

Baldur’s Gate 3 DLC og indholdsudvidelser er noget, som folk har ventet på, næsten siden BG3 udkom, med et utal af ideer til kommende downloadbart indhold. Udvikleren Larian Studios er allerede kommet med adskillige kommentarer om BG3 DLC, hvoraf nogle er vejledende for fremtidige udvidelser, mens andre ikke er. Nedenfor vil jeg opsummere alt, hvad vi indtil videre ved om fremtidigt DLC til Baldur’s Gate 3, herunder om det kommer, hvornår det kommer, og hvad det kan tilføje til spillet.

Alt, hvad der indtil videre er afsløret om Baldur’s Gate 3 DLC

Jeg vil gå mere i detaljer med Baldur’s Gate 3 DLC nedenfor, men lige nu er her et hurtigt resumé af detaljerne:

  • Udvikleren Larian Studios har udtalt: “Vi vil gerne lave mere, men vi ved ikke hvad endnu.” (august 2023)
  • Larian fokuserer i øjeblikket på patches og forbedringer til BG3, før de begynder at arbejde på fremtidig DLC.
  • Der er i øjeblikket ingen indikation af, hvad DLC-indholdet vil indeholde eller handle om.
  • På trods af ingen kendte DLC-planer tilføjer patches allerede indhold til spillet på en semi-regelmæssig basis.

Så … ja, lige nu er detaljerne ret tynde, men ikke helt fraværende. Der ser ud til at være en eller anden form for downloadbart indhold i det fjerne, men tidsplanen og formen er endnu ikke fastlagt lige nu.

Kommer Baldur’s Gate 3 til at have DLC?

Baldur's Gate 3 mind flayer

(Billedkredit: Larian Studios)

I skrivende stund virker det meget sandsynligt, at Baldur’s Gate 3 vil have DLC-udvidelser, men det er ikke en total garanti, da intet er officielt bekræftet endnu. I et interview med IGN i august 2023 kom Larian Senior Product Manager Tom Butler dog med følgende udtalelse:

Baldur’s Gate 3 bygger på

Baldur’s Gate 3 Troldmand
Baldur’s Gate 3 Barbar
Baldur’s Gate 3 Fighter
Baldur’s Gate 3 Skurk
Baldur’s Gate 3 Ranger

“Vi fortsætter med at patche i et stykke tid, og så tager vi alle sammen på ferie, og så finder vi ud af, hvad vi gør næste gang. Men i øjeblikket har vi virkelig diskussioner. Vi vil gerne gøre mere. Vi ved ikke hvad endnu.”

Så ja: Det ser ud til, at der er en DLC-udvidelse til Baldur’s Gate 3 på vej, men den bliver ikke lavet endnu. Lige nu ser Larian stadig ud til at have meget fokus på at patche, balancere og forfine det eksisterende spil, så der vil sandsynligvis gå noget tid, før arbejdet med DLC’en for alvor går i gang.

Hvornår udkommer Baldur’s Gate 3 DLC?

Baldur's Gate 3 dlc

(Billedkredit: Larian)

Da ideerne omkring BG3 DLC tilsyneladende ikke er mere konkrete i skabernes bevidsthed lige nu end “ville det ikke være rart, hvis”, ser det desværre ikke ud til, at der er nogen officiel dato for udvidelser i den nærmeste fremtid, og der er ingen reelle estimater for publikum at arbejde ud fra.

Det er værd at huske på, at en potentiel DLC vil variere enormt i produktions- og udviklingstid afhængigt af mange faktorer – de ressourcer, som Larian ønsker at afsætte til det, om de ønsker at arbejde på flere udvidelser samtidigt, eksistensen af andre projekter eller simpelthen omfanget af DLC, som de ønsker at lave. Et udvalg af nye frisurer vil for eksempel være ret hurtigt at lave, mens det vil tage meget, meget længere tid at sammensætte en ny region eller by, som man kan udforske.

Baldur’s Gate 3 guides

Baldur’s Gate 3 tips
Kommer Baldur’s Gate 3 på PS5, Xbox og Switch?
Baldur’s Gate 3 level cap
Baldur’s Gate 3 sværhedsgrad

Jeg vil også nævne, at Larian ser ud til at arbejde imponerende hurtigt – den nye slutning for Karlach blev tilføjet i en patch kun få dage efter, at kritikken over hendes oprindelige finale var opstået, og selvom BG3 havde en lang udviklingsproces, da det gik gennem tidlig adgang, resulterede det i et af de største og dybeste spil i nyere tid – et ret solidt tids-/outputforhold.

Desuden er det værd at bemærke, at. Der kommer uden tvivl masser af DLC til Baldur’s Gate 3 allerede i øjeblikket – det er bare gratis. Ligesom med Karlach løser de konstante patches ikke bare tekniske problemer, de tilføjer også ønskede funktioner og nye muligheder. En permadeath-sværhedsgrad ser ud til at være på vej, og vi har allerede set tilføjelsen af det magiske spejl, der lader dig ændre dit udseende.

Endelig vil vi tilføje, at Larians CEO har teaset for, at et andet spil er under udvikling i kølvandet på BG3’s nylige prisuddelingssucces. Dette kan medføre en langsommere udvikling af potentiel DLC, men i betragtning af den massive succes, de har haft, er det meget muligt, at der er ressourcer nok til at arbejde på begge dele, uden at nogen af dem ofrer noget.

Hvad kommer Baldur’s Gate 3 DLC til at handle om?

Baldur's Gate 3 DLC

(Billedkredit: Larian)

Ligesom med potentiel planlægning er det simpelthen for tidligt i DLC-udviklingsplanen at vide, hvad større udvidelser vil indeholde, men det betyder ikke, at vi ikke kan tillade os lidt spekulation baseret på selve spillet og hvilke elementer, der virker særligt sandsynlige eller oplagte til udvidelse.

Advarsel: nogle mindre spoilere for historien i Baldur’s Gate 3 følger.

  • Flere klasser/karakterskabelsesmuligheder: Baldur’s Gate 3 har alle de grundlæggende karakterskabelsesmuligheder, klasser og racer fra D&D, plus et par stykker mere, men der er stadig nogle ekstra, der kunne tilføjes: Artificer-klassen, for eksempel, eller chancen for at spille som populære nye Baldur’s Gate 3-racer som Aasimar, Goliaths eller Kobolds.
  • Avernus: Avernus er et vigtigt plotpunkt i Baldur’s Gate 3, men vores chancer for at besøge det er stort set begrænset til Raphaels hjem, House of Hope. Med Karlach og Wylls baggrundshistorier, der begge er knyttet til det øverste lag af Helvede, såvel som Tiefling-flygtningene, ville en chance for at udforske det ordentligt ikke være af vejen, som jeg selv argumenterede mere detaljeret for i denne artikel.
  • Gith: Lae’zels folk, Gith, er en vigtig del af Baldur’s Gate 3, men de får ikke helt så meget opmærksomhed, som man skulle tro: Man kan gå til Creche og have vigtige interaktioner med dem i tredje akt, men det er forbigående interaktioner med besøgende, og en chance for at gå til Astral Plane og se deres stjerne-beboede samfund kunne fylde mange detaljer.
  • Den øvre by: Når man når til selve Baldur’s Gate i tredje akt, er ens udforskning begrænset til den nedre by og de omkringliggende områder, mens den øvre by effektivt er lukket af indtil et bestemt tidspunkt i spillets finale, hvor man ikke rigtig har tid til at udforske den. Hvorfor ikke åbne herregårdene og det fine selskab for vores kaotiske eventyrere?
  • Waterdeep: Waterdeep er Gales hjem og en stor del af D&D-fortællingen, en enorm metropol, der er mere fokuseret på farverig særhed og politiske intriger end det mere dystre Baldur’s Gate, med Beholder-forbryderherrer og vogterdrager. En chance for at besøge det ville ikke være af vejen.
  • Planescape og Sigil: Nu nærmer vi os “ønskeliste”-territoriet, men Sigil er en elsket by i D&D, der fungerer som korsvej i universets centrum, med portaler til alle steder og fyldt med monstre, dæmoner, engle og meget mere. Planescape: Torment var et elsket spil i 1990’erne, som nu betragtes som et af de store rollespil, og dets motor blev faktisk brugt til at lave det første Baldur’s Gate-spil!

© GamesRadar+. Må ikke reproduceres uden tilladelse

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.