Ravnica, der danner rammen om det kommende Magic: The Gathering-sæt Murders at Karlov Manor, er uden tvivl en af spillets mest elskede verdener. Den har været med i flere udgivelser, har affødt sin egen D&D sourcebook og har eksisteret i næsten 20 år. Men hvorfor er den så populær?
For at give dig et indblik i, hvorfor Ravnica stadig er så populært et par årtier efter lanceringen, får du her en gennemgang af hvad, hvor og hvornår – herunder hvordan det hænger sammen med Mordene på Karlov Gods.
Hvad er Ravnica?
(Billedkredit: Wizards of the Coast)
- Ravnica er en by på hele planeten
- Drives af laug
- Giver steampunk-vibes
Ravnica er et østeuropæisk inspireret plan, der tager form af en økumenopolis – en by i verdensstørrelse – med arkitektoniske noter fra Prag. Planets slaviske bånd til den virkelige verden er næsten helt forsvundet i løbet af dets næsten 20-årige levetid (specifikke, lokaliserede udtryk som ‘Moroii’, taget fra rumænsk overtro, er blevet til kulturelt tvetydige udtryk som ‘Nightveil Predator’), erstattet af guilds som Ravnicas definerende karakteristika.
Selv hvis du aldrig har spillet et Ravnica-sæt, har du højst sandsynligt hørt om laugene. Denne gruppe af virksomheder og uduelige personer – hver med en anden tofarvet kombination – er blevet så velkendte, at deres navne er synonyme med farvekombinationerne i Magic generelt. De nød også spotlightet i en af de ældre Dungeons and Dragons-bøger, Guildmaster’s Guide to Ravnica.
Ravnica-gildene
(Billedkredit: Wizards of the Coast)
- Der er 10 guilds i alt
- Hver af dem fokuserer på et forskelligt “job
- De er alle dybt fejlbehæftede
Hver klan spiller en forskellig rolle i driften af Ravnica som by. Golgari arbejder for eksempel med affaldshåndtering, mens Dimir arbejder som spioner, mens de opretholder karrierer som reportere og journalister. (Hvilket er et ret dårligt billede af jeres korrespondent).
Her er laugene, og hvad de laver:
Orzhov Syndicate: Dette sort-hvide laug er også kendt som “The Church of Deals”. Det er der en god grund til. De ser de dødes sjæle som kapital, og hvis du ikke er i stand til at betale din gæld, vil du tjene dem i al evighed som en ånd. De er “hovedpersonerne” i Mordene på Karlov Gods, i mangel af et bedre ord.