Alt hvad der kommer i Helldivers 2 Escalation of Freedom-opdateringen

Helldivers 2 Escalation of Freedom-opdateringen udkommer snart med en masse nyt indhold, der tilføjes gratis til spillet for alle spillere, herunder nye fjender, terræner, regler og endda en ny sværhedsgrad: niveau 10 “Super Helldive”, for de mest hardcore spillere.

Escalation of Freedom fejrer seks måneders jubilæum for Helldivers 2 og ser ud til at være en ret stor indholdsopdatering med meget at byde på. Med det i tankerne har vi samlet alle de kendte oplysninger om, hvad der tilføjes til Helldivers 2, og hvad spillerne snart kan forvente af den nye opdatering.

Alt, hvad der tilføjes i Escalation of Freedom-opdateringen til Helldivers 2

Helldivers 2 Optrapning af frihed

(Billedkredit: Sony)

Nedenfor har vi samlet alt det, som udvikleren Arrowhead har bekræftet vil blive inkluderet som en del af Escalation of Freedom-opdateringen, samt hvad vi ved om, hvad den vil gøre for Helldivers 2.

  • Nye fjender: Der kommer flere nye fjender i Helldivers 2: Impaler, Spore Charger og Terminid Alpha Commander til Bugs, og Rocket Tank og “andre robotoverraskelser” til Automatons. Impaler er en helt unik fjende fra det første spil – bestående af aggressive tentakler, der stiger op fra jorden – mens de andre er ændrede varianter af eksisterende fjender, der allerede er med i spillet.
  • Super Helldive-sværhedsgrad: Helldivers 2-sværhedsgraden går nu op til CR 10 med tilføjelsen af den utroligt svære “Super Helldive”-mulighed. Arrowhead siger, at dette vil medføre “større belønninger”, men har endnu ikke specificeret, hvad de vil være.
  • Nye missionstyper: Arrowhead vil tilføje nye typer spilbare missioner med forskellige sværhedsgrader, bl.a. en “Larvehentningsmission”, hvor helvedesdykkerne skal bringe et terminid-insekt med tilbage på ryggen.
  • Større fjendtlige forposter: Både bugs og bots vil have større forposter på kortet, som er mere udfordrende og stærkt forsvarede, og som kræver stor dygtighed og koordinering at nedlægge. Men de har de værdifulde superprøver i sig – motivationen til at bryde ind i disse højrisikable fjendtlige lejre.
  • Nyt sumpbiom: Af de mange landskaber, der findes på forskellige planeter rundt om i galaksen, er der nu også et uhyggeligt sumpbiom i spil med døde træer og lave lysniveauer at forholde sig til.
  • Helldivers 2 Escalation of Freedom-opdateringen udkommer snart med en masse nyt indhold, der tilføjes gratis til spillet for alle spillere, herunder nye fjender, terræner, regler og endda en ny sværhedsgrad: niveau 10 “Super Helldive”, for de mest hardcore spillere.
  • Escalation of Freedom fejrer seks måneders jubilæum for Helldivers 2 og ser ud til at være en ret stor indholdsopdatering med meget at byde på. Med det i tankerne har vi samlet alle de kendte oplysninger om, hvad der tilføjes til Helldivers 2, og hvad spillerne snart kan forvente af den nye opdatering.
  • Alt, hvad der tilføjes i Escalation of Freedom-opdateringen til Helldivers 2

(Billedkredit: Sony)

Helldivers 2 Optrapning af frihed

Nedenfor har vi samlet alt det, som udvikleren Arrowhead har bekræftet vil blive inkluderet som en del af Escalation of Freedom-opdateringen, samt hvad vi ved om, hvad den vil gøre for Helldivers 2.

Nye fjender: Der kommer flere nye fjender i Helldivers 2: Impaler, Spore Charger og Terminid Alpha Commander til Bugs, og Rocket Tank og “andre robotoverraskelser” til Automatons. Impaler er en helt unik fjende fra det første spil – bestående af aggressive tentakler, der stiger op fra jorden – mens de andre er ændrede varianter af eksisterende fjender, der allerede er med i spillet.
Super Helldive-sværhedsgrad: Helldivers 2-sværhedsgraden går nu op til CR 10 med tilføjelsen af den utroligt svære “Super Helldive”-mulighed. Arrowhead siger, at dette vil medføre “større belønninger”, men har endnu ikke specificeret, hvad de vil være.
Nye missionstyper: Arrowhead vil tilføje nye typer spilbare missioner med forskellige sværhedsgrader, bl.a. en “Larvehentningsmission”, hvor helvedesdykkerne skal bringe et terminid-insekt med tilbage på ryggen.
Større fjendtlige forposter: Både bugs og bots vil have større forposter på kortet, som er mere udfordrende og stærkt forsvarede, og som kræver stor dygtighed og koordinering at nedlægge. Men de har de værdifulde superprøver i sig – motivationen til at bryde ind i disse højrisikable fjendtlige lejre.
Nyt sumpbiom: Af de mange landskaber, der findes på forskellige planeter rundt om i galaksen, er der nu også et uhyggeligt sumpbiom i spil med døde træer og lave lysniveauer at forholde sig til.

Regler for at mindske grief-kicking: Helldivers 2 vil indeholde nye mekanikker og systemer, der skal forhindre spillere i at “grief-kicke”, dvs. at sparke nogen ud af et spil bare for at gøre dem kede af det eller på grund af dårlig sportsånd. For at afhjælpe problemet vil Arrowhead nu få sparkede spillere til at “spawne ind i en ny session som værten med alt holdets loot fra deres tidligere session”, så ingen mister loot.

Livskvalitetsændringer: Arrowhead henviser til nogle grundlæggende livskvalitetsændringer i spillet, der kommer som en del af Escalation of Freedom-opdateringen, med særlig omtale af rettelser i den sociale menu. Det skulle forhåbentlig gøre det nemmere at spille med venner.

Ny Warbond: Selvom det teknisk set ikke er en del af selve opdateringen, vil spillerne kun 48 timer efter Escalation of Freedom-opdateringen kunne købe Helldivers 2 Freedom’s Flame Warbond den 8. august, hvilket betyder, at de to elementer vil have stor indflydelse på hinanden og sandsynligvis er blevet udviklet med den anden i tankerne.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.