Alle Starfield -romancer og forholdsdetaljer, der er annonceret indtil videre

Starfield -romancer og forhold vil være en del af spillet med et tilsyneladende mere nuanceret system til udvikling af kærlighed med NPC -figurer. Efter at have været en anerkendt trope i tidligere Bethesda -spil såvel som andre RPG’er som Mass Effect, indbringer Starfield Romancable NPC’er, som spillerne kan danne forhold til. Vi dækker alt, hvad vi ved om Starfield -forhold og romantik nedenfor, som angiveligt vil have flere lag til det end Bethesdas tidligere forsøg.

Starfield Romances og relationssystemer forklaret

Starfield -romancer og forhold er faktisk en del af spillet, med følgende oplysninger bekræftet af Todd Howard:

  • Der vil være flere romancerbare NPC’er på tværs af Starfield Single Player -kampagnen.
  • Forhold er “mere komplekse (,) med hensyn til, om de kan lide dig, eller de ikke kan lide dig”.
  • Det er muligt at forstyrre romantiske partnere på midlertidige måder snarere end bare at have permanente ændringer eller afbryde forholdet.

Bethesdas hovedmål med Starfield er tilsyneladende at sigte mod kompleksitet snarere end et enkelt antal karakterer, du kan lave Doe-Eyes på. Nyheden om, at nogle Starfield -forhold vil være “mere komplekse” end i andre Bethesda -spil, blev fremhævet i et interview, som Todd Howard gav om spillet, med en tilsyneladende vægt på følelsesmæssig nuance over enkle lignende/modvillige følelser.

"Starfield

(Billedkredit: Bethesda) Alle Starfield -fraktioner

"Starfield

(Billedkredit: Bethesda)

Oplev alle Starfield -fraktioner her!

Howard: “Så vi har en række ledsagere, men for dem går vi … Jeg vil ikke sige superkompleks-romantisk, men mere kompliceret end vi har haft med hensyn til ikke Bare nogle, du ved, tilstand af de kan lide dig, eller de kan ikke lide dig – men de kan være forelsket i dig og ikke lide noget, du gjorde, og blive forbandet på dig midlertidigt – og derefter vende tilbage til at elske dig (.) I modsætning til bare at drive ud af den (romantiske) status er du i en midlertidig “Jeg kan ikke lide det, du gjorde”. “

Det er ikke klart på tidspunktet for at skrive, hvor mange romancerbare karakterer der vil være i det sidste spil, eller hvilke begrænsninger der vil være på disse romanser, men det er helt klart noget, som Bethesda har anerkendt populariteten af. Det er også meget sandsynligt, at vi ser dette i det mindste delvist integreret med Starfield -dialogsystemet, som vi har forklaret på linket vedhæftet.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.