Der er masser af Space Marine 2-fjender at kæmpe mod på tværs af kampagnen og operationerne, fra sværme af aliens og dæmoner til store uhyrer. Tyraniderne og Thousand Sons er massive trusler mod Recidious-systemet, og det vil hjælpe dig meget at vide, hvordan deres enheder fungerer, og hvilke våben og taktikker de bruger, når du skal kæmpe direkte mod dem. Her er, hvad du har brug for at vide om alle Tyranid- og Thousand Sons-fjenderne i Space Marine 2, samt hvilke andre fjender der kan komme i fremtiden.
Hold øje med Space Marine 2-kampagnen og Operations-spoilere, især i bunden af denne guide.
Alle Space Marine 2 Tyranid-fjendetyper
(Billedkredit: Focus Entertainment)Space Marine 2-guider
Space Marine 2 vanskeligheder
Space Marine 2 rekvisitionspoint
Space Marine 2 våbenarsenal-data
Tyraniderne er en race af modbydelige og ondskabsfulde alien-insekter, der benytter sig af skæmmende kløer, forgiftende og psykiske angreb på afstand og et overvældende antal. De er den første fjendtlige fraktion, du møder i spillet, så vores Space Marine 2-begyndertips vil hjælpe dig i dine tidlige kampe mod dem, mens du lærer at kæmpe. Her er de forskellige former og størrelser af tyranider, du kan finde i Space Marine 2 på tværs af kampagnen og operationerne:
Hormagaunts
(Billedkredit: Focus Entertainment)
Disse dyr med kløer er den mest almindelige Tyranid-fjendetype i Space Marine 2. De er meget nemme at dræbe, men de er hurtige og farlige i store grupper, især hvis de omringer dig. De kan også springe og rive en bid af dit helbred, men dette angreb er let at parere.
Termaganter
(Billedkredit: Focus Entertainment)
Termagants er Hormagaunts modstykke på afstand, og de har kødborere på afstand, som gør overraskende meget skade og påfører giftopbygning. De er også lidt mere holdbare end Hormagaunts, og den bedste måde at bekæmpe dem på er at skyde dem tilbage, da de stadig bruger deres våben, selv på nærkampsafstand.
Tyranid-krigere
(Billedkredit: Focus Entertainment)
Disse større, elitære tyranid-væsener er en tidlig udfordring i Space Marine 2. De er stærke, og der er flere versioner, som hver især bruger forskellige våben, men det er bedst at bekæmpe dem alle i nærkamp. Warriors er også synapse-væsener, hvilket betyder, at hvis man dræber dem, dør mindre tyranider i nærheden, som f.eks. de ovennævnte Hormagaunts og Termangants.
- Der er masser af Space Marine 2-fjender at kæmpe mod på tværs af kampagnen og operationerne, fra sværme af aliens og dæmoner til store uhyrer. Tyraniderne og Thousand Sons er massive trusler mod Recidious-systemet, og det vil hjælpe dig meget at vide, hvordan deres enheder fungerer, og hvilke våben og taktikker de bruger, når du skal kæmpe direkte mod dem. Her er, hvad du har brug for at vide om alle Tyranid- og Thousand Sons-fjenderne i Space Marine 2, samt hvilke andre fjender der kan komme i fremtiden.
- Hold øje med Space Marine 2-kampagnen og Operations-spoilere, især i bunden af denne guide.
- Alle Space Marine 2 Tyranid-fjendetyper
- (Billedkredit: Focus Entertainment)Space Marine 2-guider
Space Marine 2 vanskeligheder
Space Marine 2 rekvisitionspoint
Space Marine 2 våbenarsenal-data
Tyraniderne er en race af modbydelige og ondskabsfulde alien-insekter, der benytter sig af skæmmende kløer, forgiftende og psykiske angreb på afstand og et overvældende antal. De er den første fjendtlige fraktion, du møder i spillet, så vores Space Marine 2-begyndertips vil hjælpe dig i dine tidlige kampe mod dem, mens du lærer at kæmpe. Her er de forskellige former og størrelser af tyranider, du kan finde i Space Marine 2 på tværs af kampagnen og operationerne:
Hormagaunts
(Billedkredit: Focus Entertainment)
Disse dyr med kløer er den mest almindelige Tyranid-fjendetype i Space Marine 2. De er meget nemme at dræbe, men de er hurtige og farlige i store grupper, især hvis de omringer dig. De kan også springe og rive en bid af dit helbred, men dette angreb er let at parere.
Termaganter
(Billedkredit: Focus Entertainment)
Termagants er Hormagaunts modstykke på afstand, og de har kødborere på afstand, som gør overraskende meget skade og påfører giftopbygning. De er også lidt mere holdbare end Hormagaunts, og den bedste måde at bekæmpe dem på er at skyde dem tilbage, da de stadig bruger deres våben, selv på nærkampsafstand.
Tyranid-krigere
(Billedkredit: Focus Entertainment)
Disse større, elitære tyranid-væsener er en tidlig udfordring i Space Marine 2. De er stærke, og der er flere versioner, som hver især bruger forskellige våben, men det er bedst at bekæmpe dem alle i nærkamp. Warriors er også synapse-væsener, hvilket betyder, at hvis man dræber dem, dør mindre tyranider i nærheden, som f.eks. de ovennævnte Hormagaunts og Termangants.
Knoglesværd og pisk: Deres sværd kan kløve store stykker af din helbredsbjælke, og deres piskeangreb på afstand er overraskende dødbringende. De kan også blokere dine kugler, så brug kombinationer af nærkampsangreb, der bryder forsvaret, parader og Gun Strikes til hurtigt at flænse deres panser og efterlade dem åbne for en nem henrettelse.
Devourer og kløer: De buede salver fra devourers kan være meget irriterende og kræver masser af rulninger, men du bør udnytte våbnets ringe rækkevidde til at snigmyrde krigeren på lang afstand eller skynde dig ind i nærkamp.
Venomkanon og kløer: Dette snigskyttevåben gør meget ondt og kan vælte dig omkuld (spillere, der bruger Assault Space Marine 2-klassen, kan blive snigskudt i luften, når de bruger deres jump pack!), så du skal være forsigtig, når disse krigere er i nærheden. Skyd tilbage for at forstyrre deres sigte, og undvig ved at rulle mod dem, indtil du kan angribe med dit nærkampsvåben.
Barbed Strangler og talons: Dette granatkasterlignende våben affyrer en lille kapsel, der skyder en giftig sky ud, som hurtigt ophober gift og generelt er meget forstyrrende. Du kan fjerne skyerne ved at skyde bælgene på jorden, og derefter bør du oplade krigeren.
Spore-miner
(Billedkredit: Focus Entertainment)
Biologiske søgende miner, der eksploderer ved nedslag. De kommer normalt i store klynger, og du kan skyde en for at sprænge flere andre i luften i nærheden. Hvis de søger mod dig, skal du blive ved med at forsøge at skyde den eller vente på den orange angrebsindikator og derefter undvige for at undgå eksplosionen.
Ravnene
(Billedkredit: Focus Entertainment)
Slangeagtige tyranid-væsner med store kløer og evnen til at grave sig ned under jorden og springe frem for at angribe. Vær altid klar til at undvige dette angreb, parér derefter dens kløer og brug Gun Strikes til at holde den forskudt og minimere chancerne for, at den graver sig ned igen. Hvis du ikke undviger nogle af dens angreb, kan den gribe fat i dig og udløse en escape quick time-begivenhed, men holdkammeraterne kan befri dig ved at angribe Ravener.
Zoantroper
(Billedkredit: Focus Entertainment)
Der er masser af Space Marine 2-fjender at kæmpe mod på tværs af kampagnen og operationerne, fra sværme af aliens og dæmoner til store uhyrer. Tyraniderne og Thousand Sons er massive trusler mod Recidious-systemet, og det vil hjælpe dig meget at vide, hvordan deres enheder fungerer, og hvilke våben og taktikker de bruger, når du skal kæmpe direkte mod dem. Her er, hvad du har brug for at vide om alle Tyranid- og Thousand Sons-fjenderne i Space Marine 2, samt hvilke andre fjender der kan komme i fremtiden.
Hold øje med Space Marine 2-kampagnen og Operations-spoilere, især i bunden af denne guide.
Alle Space Marine 2 Tyranid-fjendetyper
(Billedkredit: Focus Entertainment)Space Marine 2-guider
Space Marine 2 vanskeligheder
Space Marine 2 rekvisitionspoint
Space Marine 2 våbenarsenal-data
Tyraniderne er en race af modbydelige og ondskabsfulde alien-insekter, der benytter sig af skæmmende kløer, forgiftende og psykiske angreb på afstand og et overvældende antal. De er den første fjendtlige fraktion, du møder i spillet, så vores Space Marine 2-begyndertips vil hjælpe dig i dine tidlige kampe mod dem, mens du lærer at kæmpe. Her er de forskellige former og størrelser af tyranider, du kan finde i Space Marine 2 på tværs af kampagnen og operationerne:
Hormagaunts
(Billedkredit: Focus Entertainment)
Disse dyr med kløer er den mest almindelige Tyranid-fjendetype i Space Marine 2. De er meget nemme at dræbe, men de er hurtige og farlige i store grupper, især hvis de omringer dig. De kan også springe og rive en bid af dit helbred, men dette angreb er let at parere.
Termaganter
(Billedkredit: Focus Entertainment)
Termagants er Hormagaunts modstykke på afstand, og de har kødborere på afstand, som gør overraskende meget skade og påfører giftopbygning. De er også lidt mere holdbare end Hormagaunts, og den bedste måde at bekæmpe dem på er at skyde dem tilbage, da de stadig bruger deres våben, selv på nærkampsafstand.
Tyranid-krigere
- (Billedkredit: Focus Entertainment)
- Disse større, elitære tyranid-væsener er en tidlig udfordring i Space Marine 2. De er stærke, og der er flere versioner, som hver især bruger forskellige våben, men det er bedst at bekæmpe dem alle i nærkamp. Warriors er også synapse-væsener, hvilket betyder, at hvis man dræber dem, dør mindre tyranider i nærheden, som f.eks. de ovennævnte Hormagaunts og Termangants.
Knoglesværd og pisk: Deres sværd kan kløve store stykker af din helbredsbjælke, og deres piskeangreb på afstand er overraskende dødbringende. De kan også blokere dine kugler, så brug kombinationer af nærkampsangreb, der bryder forsvaret, parader og Gun Strikes til hurtigt at flænse deres panser og efterlade dem åbne for en nem henrettelse.
Devourer og kløer: De buede salver fra devourers kan være meget irriterende og kræver masser af rulninger, men du bør udnytte våbnets ringe rækkevidde til at snigmyrde krigeren på lang afstand eller skynde dig ind i nærkamp.
Venomkanon og kløer: Dette snigskyttevåben gør meget ondt og kan vælte dig omkuld (spillere, der bruger Assault Space Marine 2-klassen, kan blive snigskudt i luften, når de bruger deres jump pack!), så du skal være forsigtig, når disse krigere er i nærheden. Skyd tilbage for at forstyrre deres sigte, og undvig ved at rulle mod dem, indtil du kan angribe med dit nærkampsvåben.
Barbed Strangler og talons: Dette granatkasterlignende våben affyrer en lille kapsel, der skyder en giftig sky ud, som hurtigt ophober gift og generelt er meget forstyrrende. Du kan fjerne skyerne ved at skyde bælgene på jorden, og derefter bør du oplade krigeren.
Spore-miner
(Billedkredit: Focus Entertainment)
Biologiske søgende miner, der eksploderer ved nedslag. De kommer normalt i store klynger, og du kan skyde en for at sprænge flere andre i luften i nærheden. Hvis de søger mod dig, skal du blive ved med at forsøge at skyde den eller vente på den orange angrebsindikator og derefter undvige for at undgå eksplosionen.
Ravnene
(Billedkredit: Focus Entertainment)
Slangeagtige tyranid-væsner med store kløer og evnen til at grave sig ned under jorden og springe frem for at angribe. Vær altid klar til at undvige dette angreb, parér derefter dens kløer og brug Gun Strikes til at holde den forskudt og minimere chancerne for, at den graver sig ned igen. Hvis du ikke undviger nogle af dens angreb, kan den gribe fat i dig og udløse en escape quick time-begivenhed, men holdkammeraterne kan befri dig ved at angribe Ravener.
Zoantroper
(Billedkredit: Focus Entertainment)
Svævende insekter med store hjerner, der udløser dødbringende psykiske angreb. De affyrer bl.a. store, grønne projektiler og stråler, der virker desorienterende. Da de svæver et godt stykke over jorden, skal du fokusere al din ild fra afstand på dem, så snart du kan, og de vil falde ud af luften, klar til at blive henrettet på jorden – de er også synapse-væsner, så det bør være en prioritet at dræbe dem. Hvis du møder flere Zoanthropes, vil du opdage, at de kan beskytte hinanden!
Gargoyler
(Billedkredit: Focus Entertainment)
Meget svage flyvende infanteribugs, som kun dukker op i missioner for at gnave i vigtige maskiner, der er knyttet til målene. Spild ikke dine kugler på de store sværme af dem, der flyver rundt, men når du skal skyde dem for at nå et mål, skal du sørge for at bruge et automatisk våben med et stort magasin, f.eks. en Auto Bolt Rifle eller Heavy Bolt Rifle, så du hurtigt kan få ram på dem.
Liktorer
(Billedkredit: Focus Entertainment)
Disse snigmorderiske insekter minder meget om ravnere og bruger deres smidige bevægelser og usynlighed til effektivt at teleportere sig, før de springer frem fra en høj position. De kan også gribe fat i dig, hvilket giver massiv skade og udløser en quick time-begivenhed. Når de har afsløret sig selv, skal du parere deres nærkampsangreb for at få Gun Strike og muligheder for nærkampskombinationer, der fører til et let drab.