Alle indstillinger, du kan ændre i Baldur’s Gate 3 Custom Mode

Baldur’s Gate 3 Custom Mode er kommet med Patch 5 og giver masser af muligheder for at tilpasse sværhedsgrad og spil fra fjendtlig aggression til at slå multiclassing fra. Baldur’s Gate 3 har allerede et par muligheder for sværhedsgrad, men disse tilpasningsindstillinger giver dig mulighed for at skræddersy oplevelsen til din foretrukne stil endnu mere. Du kan gøre spillet endnu mere tilgivende end Explorer, endnu hårdere end Tactician eller endnu mere som ægte D&D ved at vælge at skjule ting som NPC-sundhedsbjælker og sværhedsgradsklasser for checks. Uanset hvad du er ude efter, har jeg beskrevet alle detaljerne om den nye Custom Mode i Baldur’s Gate 3, inklusive alle de indstillinger, du kan ændre.

Sådan vælger du Custom Mode i Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3 liste over valgmuligheder i Custom Mode

(Billedkredit: Larian Studios)Baldur’s Gate 3 guides

Baldur’s Gate 3 bedste besværgelser
Baldur’s Gate 3 bedste våben
Sådan hviler du dig i Baldur’s Gate 3
Sælg genstande i Baldur’s Gate 3

Ligesom alle de andre sværhedsgrader i Baldur’s Gate 3 kan du vælge Custom Mode, så snart du starter et nyt spil. Sørg for at navigere hele vejen til højre på skærmen for at nå den, da den først vil være væk fra skærmen sammen med den nye Honour Mode – en brutal permadeath-mode, der også blev tilføjet med Patch 5.

Vælg derefter knappen ‘Customize’, og du vil blive præsenteret for en lang liste af muligheder, du kan skifte eller ændre. Når du er tilfreds, skal du vælge “Start Game”, så du kan komme direkte i gang med at skabe din karakter.

I modsætning til de tre hovedindstillinger for sværhedsgrad kan du ikke skifte til Custom Mode under et spil, du allerede har startet. Custom Mode er kun til nye spil. Du kan dog justere dine Custom Mode-indstillinger ved at åbne spillets menu og vælge “Difficulty”, hvis du ikke kan lide en indstilling eller har brug for at genbalancere noget.

Alle indstillinger i Baldur’s Gate 3 Custom Mode

Baldur's Gate 3 sværhedsgrad

(Billedkredit: Larian Studios)

Her er hver eneste mulighed, du kan justere for et Custom Mode-spil:

  • Single Save: Slå dette til for at låse din mulighed for at genindlæse saves. Dit spil optager et enkelt save slot, hvilket betyder, at hvert save overskriver det sidste, og du kan ikke gå tilbage til et gammelt save for at ændre dine valg. Det er vigtigt, at dette ikke kan slås fra, når du begynder din kampagne.
  • Enemy Aggression: Bestemmer, hvor farlige og aggressive fjender er i kamp. Fjender er mindst aggressive på Explorer og mest aggressive på Tactician.
  • Character Power: Bestemmer, hvor stærke fjender, allierede og spillerkarakterer er ved at ændre deres rullebonusser, og hvor svære de er at dræbe. På Explorer er allierede og spillere stærkere og sværere at dræbe, men på Tactician er fjender stærkere og sværere at dræbe.
  • Enemy Loadouts: Bestemmer, hvilke våben, besværgelser og genstande fjenderne kan bruge i kamp. Fjender bruger basale besværgelser og genstande på Explorer, men avancerede på Tactician.
  • Yderligere kampmekanik: Bestemmer mængden af fjender og ny mekanik i visse kampmøder. Opdagelsesrejsende møder vil være mekanisk enkle og kan have færre fjender, mens taktikermøder vil være mekanisk komplekse, mere farlige og kan have flere fjender.
  • Færdighedsbonus: Forøg alle figurers færdighedsbonus. Den stables oven på standardbonussen på +2, som du får i starten, og stiger til +4, når du når niveau 9. Denne indstilling giver dig mulighed for at justere bonussen med op til yderligere +4 eller endda med -1.
  • Enemy Critical Hits: Slå fra for at forhindre, at fjender kan score Critical Hits med høj skade, når de angriber.
  • No Death Saving Throws: Slå til for at stoppe karakterer med at kaste Death Saving Throws, når de er reduceret til 0 hit points. I stedet bliver de slået ned og straks stabiliseret.
  • Disable Free First Strikes: Når du angriber en fjende uden for kamp, vil du blive trukket ind i kamp og miste et af dine angreb eller din handling i din første tur. Slå denne indstilling fra for at fjerne denne funktion, så du kan beholde din handling på din første tur og i bund og grund få et gratis angreb.
  • Multiplikator for lejromkostninger: Bestemmer, hvor mange lejrforsyninger du skal bruge til et langt hvil. Med en multiplikator på 1 skal du bruge 40 lejrforsyninger pr. langt hvil, men du kan indstille multiplikatoren til så højt som 3 (120 forsyninger/langt hvil) eller så lavt som 0,5 (20 forsyninger/langt hvil).
  • Short Rest Full Heal: Slå til for at lade Short Rests helbrede din gruppe fuldt ud i stedet for at helbrede halvdelen af alles maksimale helbred.
  • Trade Price Modifier: Dette tal ganger de priser, som sælgere sælger genstande for, og dividerer den mængde guld, du modtager for at sælge genstande (ved standardværdien 2,5x sælger sælgere genstande for 2,5x deres normale værdi, mens du sælger genstande for 0,4x deres normale værdi). Ændr denne multiplikator til 1x for at gøre køb og salg lige, eller øg den endda til 4x.
  • Multiclassing: Slå dette fra for at deaktivere multiclassing.
  • Always Prompt Reactions: Slå dette til for at lade alle reaktioner, der sætter spillet på pause, gøre det som standard, i stedet for at du manuelt skal slå pause til for hver reaktionsevne, du har.
  • Skjul NPC-sundhed: Slå dette til for at skjule sundhedsbjælkerne for ikke-spillerkarakterer.
  • Hide Failed Perception Rolls: Slå dette til for at skjule den notifikation, du får, hvis du fejler et Perception check for at få øje på et skjult objekt, som f.eks. en fælde. Du vil stadig blive advaret om vellykkede Perception checks.
  • Skjul passive kast i dialoger: Som ovenfor skal du slå til for at skjule den meddelelse, du får, hvis du ikke klarer et passivt tjek for at få flere oplysninger om et emne under en samtale. Du vil stadig blive advaret om vellykkede checks.
  • Preview Dialogue Check Difficulty Before Rolling: Slå til, så du kan se sværhedsgraden for et evne- eller færdighedstjek, der er knyttet til en samtalemulighed, før du vælger det.
  • Skjul sværhedsklasse under kast: Slå til for at skjule den sværhedsklasse, du skal bruge, når du kaster for evne- eller færdighedstjek under samtaler, låsepicking eller afvæbning af fælder.

© GamesRadar+. Må ikke reproduceres uden tilladelse.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.