Alle de største ændringer i den seneste Helldivers 2-patch

Den seneste Helldivers 2-patch har tilføjet nogle gennemgribende ændringer til spillets sandkasse og styrket en række loadout-våben og Stratagems samt svækket og omarbejdet nogle få fjendetyper, der har vist sig at være særligt irriterende at kæmpe mod. Nogle af de vigtigste opdateringer omfatter Railgun og Arc Thrower, der vender tilbage til deres tidligere storhed, store forbedringer af mange ildbaserede våben og en betydelig nedgradering af Rocket Devastators – glæd jer, Helldivers 2-spillere! For at hjælpe dig med at fordøje disse patch-noter har jeg forenklet de mest betydningsfulde ændringer i denne Helldivers 2-patch nedenfor.

Helldivers 2 patch 1.001.100 noter

Helldivers 2 opdaterer ny emote-hjulfunktion

(Billedkredit: Sony)

Som nævnt har den seneste Helldivers 2-patch foretaget nogle store justeringer af spillets våbensandkasse og fjender i et forsøg på at øge spillerens magt og gøre visse fjender langt mindre irriterende at kæmpe mod. Som sådan har patchen ikke tilføjet noget nyt bortset fra et meget efterspurgt emote-hjul, der giver dig mulighed for at udstyre op til fire emotes på én gang, hvilket firedobler dine gestusbaserede kommunikationsmuligheder med dine Helldivers-kolleger.

Der er over 4000 ords noter at læse her fra Arrowhead Studios, inklusive masser af fejl- og nedbrudsrettelser og små nummerændringer, men jeg har kogt dem ned og fokuseret på de vigtige gameplay-ændringer her. Arrowhead har også sagt, at de er klar over, at den massive stigning i våben- og strategikraft kombineret med reduktioner i fjendens rustningsværdier kan resultere i, at de sværeste Helldivers 2-sværhedsgrader bliver meget lettere, men dette vil blive overvåget og kan føre til potentielle ændringer i en fremtidig patch.

Helldivers 2 våben og Stratagem patch notes

Helldivers 2 våben og Stratagem patch notes

(Billedkredit: Arrowhead Game Studios)

Jeg tæller ændringer for mindst 32 Helldivers 2-våben til dine loadouts og Stratagems, og de fleste af dem er nogle betydelige buffs. Generelt vil mange af disse våben føles meget mere slagkraftige mod en bredere vifte af fjender takket være en global forbedring af delvis skade og mange forbedringer af de holdbare skadesværdier (reduceret skade, der specifikt påføres “holdbare” kropsdele på fjender) for individuelle våben og Stratagems. Men mange våben, der har været med i spillet siden lanceringen, har fået en mærkbar kærlig hånd.

Ændringer af loadout-våben

Helldivers 2 Loadout-våbenændringer

(Billedkredit: Arrowhead Game Studios)

Her er en oversigt over de mest bemærkelsesværdige ændringer i våbenbalancen for primære, sekundære og granatvåben:

  • Den seneste Helldivers 2-patch har tilføjet nogle gennemgribende ændringer til spillets sandkasse og styrket en række loadout-våben og Stratagems samt svækket og omarbejdet nogle få fjendetyper, der har vist sig at være særligt irriterende at kæmpe mod. Nogle af de vigtigste opdateringer omfatter Railgun og Arc Thrower, der vender tilbage til deres tidligere storhed, store forbedringer af mange ildbaserede våben og en betydelig nedgradering af Rocket Devastators – glæd jer, Helldivers 2-spillere! For at hjælpe dig med at fordøje disse patch-noter har jeg forenklet de mest betydningsfulde ændringer i denne Helldivers 2-patch nedenfor.
  • Helldivers 2 patch 1.001.100 noter
  • (Billedkredit: Sony)
  • Som nævnt har den seneste Helldivers 2-patch foretaget nogle store justeringer af spillets våbensandkasse og fjender i et forsøg på at øge spillerens magt og gøre visse fjender langt mindre irriterende at kæmpe mod. Som sådan har patchen ikke tilføjet noget nyt bortset fra et meget efterspurgt emote-hjul, der giver dig mulighed for at udstyre op til fire emotes på én gang, hvilket firedobler dine gestusbaserede kommunikationsmuligheder med dine Helldivers-kolleger.
  • Der er over 4000 ords noter at læse her fra Arrowhead Studios, inklusive masser af fejl- og nedbrudsrettelser og små nummerændringer, men jeg har kogt dem ned og fokuseret på de vigtige gameplay-ændringer her. Arrowhead har også sagt, at de er klar over, at den massive stigning i våben- og strategikraft kombineret med reduktioner i fjendens rustningsværdier kan resultere i, at de sværeste Helldivers 2-sværhedsgrader bliver meget lettere, men dette vil blive overvåget og kan føre til potentielle ændringer i en fremtidig patch.
  • Helldivers 2 våben og Stratagem patch notes
  • (Billedkredit: Arrowhead Game Studios)

Jeg tæller ændringer for mindst 32 Helldivers 2-våben til dine loadouts og Stratagems, og de fleste af dem er nogle betydelige buffs. Generelt vil mange af disse våben føles meget mere slagkraftige mod en bredere vifte af fjender takket være en global forbedring af delvis skade og mange forbedringer af de holdbare skadesværdier (reduceret skade, der specifikt påføres “holdbare” kropsdele på fjender) for individuelle våben og Stratagems. Men mange våben, der har været med i spillet siden lanceringen, har fået en mærkbar kærlig hånd.

Helldivers 2 Support-våben Stratagem-ændringer

Ændringer af loadout-våben

(Billedkredit: Arrowhead Game Studios)

  • Her er en oversigt over de mest bemærkelsesværdige ændringer i våbenbalancen for primære, sekundære og granatvåben:
  • Massive forbedringer til Eruptor og Crossbow: Disse Helldivers 2 Democratic Detonation-våben har fået nogle store forbedringer af deres eksplosive kraft. Armbrøstens eksplosionsskade er mere end fordoblet, og eksplosionsradius er øget med 50 %, mens Eruptors skud nu eksploderer i et større område og spytter 30 splintprojektiler ud, selvom eksplosionsskaden er reduceret for at kompensere. Bemærk, at Helldivers kun kan blive ramt af Eruptor med et hovedskud, så den skulle være meget mindre dødelig, når det kommer til venligtsindet ild.
  • Væsentlige flammeforbedringer til Torcher og Crisper: Helldivers 2 Freedom’s Flame-våben har fået deres flammemekanik tilbageført til, hvordan de var før Helldivers 2 Escalation of Freedom-opdateringen – kort sagt er de generelt meget bedre nu, og de har også fået en skadesforbedring på 50 % og lidt øget rustningspenetration.
  • Generelle forbedringer af Liberator-våbenfamilien: Liberator og dens Carbine-variant har fået små forbedringer af deres skade, holdbare skade, forskydningskraft og ammunitionsreserver. Varianterne Penetrator og Concussive fik i stedet nogle betydelige forbedringer på kun ét område, hvor førstnævnte fik et 33 % skadesboost, og sidstnævnte fik nye 60-runders tromlemagasiner.

Scythe- og Dagger-laservåbnene er nemmere at bruge: Begge våben nyder godt af en total mangel på rekyl og evnen til hurtigt at sætte ild til fjender, men Scythe har specifikt en hurtigere nedkøling og lavere zoom, mens Dagger fik et boost til sin skade og nu varmer langsommere op.

Helldivers 2 Stratagem patch noter

Diligence-våbnene gør nu meget mere skade: **Diligence marksman rifle har fået øget sin skade med cirka en tredjedel, mens Counter Sniper‘s skade og holdbare skade er steget betydeligt, hvilket kan gøre den til et fantastisk våben i kampen mod Automatons.

En lille omarbejdning af Breaker Spray and Pray: Den hurtigtskydende variant af Breaker-haglgeværet gør nu mere skade og har en ny næse med andenæb, der ændrer spredningsmønsteret til at være mest vandret. I mellemtiden har den almindelige Breaker også fået øget sin forskydningskraft og har nu et 16-skuds magasin.

  • Den seneste Helldivers 2-patch har tilføjet nogle gennemgribende ændringer til spillets sandkasse og styrket en række loadout-våben og Stratagems samt svækket og omarbejdet nogle få fjendetyper, der har vist sig at være særligt irriterende at kæmpe mod. Nogle af de vigtigste opdateringer omfatter Railgun og Arc Thrower, der vender tilbage til deres tidligere storhed, store forbedringer af mange ildbaserede våben og en betydelig nedgradering af Rocket Devastators – glæd jer, Helldivers 2-spillere! For at hjælpe dig med at fordøje disse patch-noter har jeg forenklet de mest betydningsfulde ændringer i denne Helldivers 2-patch nedenfor.
  • Helldivers 2 patch 1.001.100 noter
  • (Billedkredit: Sony)

Som nævnt har den seneste Helldivers 2-patch foretaget nogle store justeringer af spillets våbensandkasse og fjender i et forsøg på at øge spillerens magt og gøre visse fjender langt mindre irriterende at kæmpe mod. Som sådan har patchen ikke tilføjet noget nyt bortset fra et meget efterspurgt emote-hjul, der giver dig mulighed for at udstyre op til fire emotes på én gang, hvilket firedobler dine gestusbaserede kommunikationsmuligheder med dine Helldivers-kolleger.

Helldivers 2 fjende patch noter

Der er over 4000 ords noter at læse her fra Arrowhead Studios, inklusive masser af fejl- og nedbrudsrettelser og små nummerændringer, men jeg har kogt dem ned og fokuseret på de vigtige gameplay-ændringer her. Arrowhead har også sagt, at de er klar over, at den massive stigning i våben- og strategikraft kombineret med reduktioner i fjendens rustningsværdier kan resultere i, at de sværeste Helldivers 2-sværhedsgrader bliver meget lettere, men dette vil blive overvåget og kan føre til potentielle ændringer i en fremtidig patch.

Helldivers 2 våben og Stratagem patch notes

(Billedkredit: Arrowhead Game Studios)

Helldivers 2 Automaton-ændringer

Jeg tæller ændringer for mindst 32 Helldivers 2-våben til dine loadouts og Stratagems, og de fleste af dem er nogle betydelige buffs. Generelt vil mange af disse våben føles meget mere slagkraftige mod en bredere vifte af fjender takket være en global forbedring af delvis skade og mange forbedringer af de holdbare skadesværdier (reduceret skade, der specifikt påføres “holdbare” kropsdele på fjender) for individuelle våben og Stratagems. Men mange våben, der har været med i spillet siden lanceringen, har fået en mærkbar kærlig hånd.

Ændringer af loadout-våben

  • (Billedkredit: Arrowhead Game Studios)
  • Her er en oversigt over de mest bemærkelsesværdige ændringer i våbenbalancen for primære, sekundære og granatvåben:
  • Massive forbedringer til Eruptor og Crossbow: Disse Helldivers 2 Democratic Detonation-våben har fået nogle store forbedringer af deres eksplosive kraft. Armbrøstens eksplosionsskade er mere end fordoblet, og eksplosionsradius er øget med 50 %, mens Eruptors skud nu eksploderer i et større område og spytter 30 splintprojektiler ud, selvom eksplosionsskaden er reduceret for at kompensere. Bemærk, at Helldivers kun kan blive ramt af Eruptor med et hovedskud, så den skulle være meget mindre dødelig, når det kommer til venligtsindet ild.

Væsentlige flammeforbedringer til Torcher og Crisper: Helldivers 2 Freedom’s Flame-våben har fået deres flammemekanik tilbageført til, hvordan de var før Helldivers 2 Escalation of Freedom-opdateringen – kort sagt er de generelt meget bedre nu, og de har også fået en skadesforbedring på 50 % og lidt øget rustningspenetration.

Terminid-ændringer

Generelle forbedringer af Liberator-våbenfamilien: Liberator og dens Carbine-variant har fået små forbedringer af deres skade, holdbare skade, forskydningskraft og ammunitionsreserver. Varianterne Penetrator og Concussive fik i stedet nogle betydelige forbedringer på kun ét område, hvor førstnævnte fik et 33 % skadesboost, og sidstnævnte fik nye 60-runders tromlemagasiner.

Scythe- og Dagger-laservåbnene er nemmere at bruge: Begge våben nyder godt af en total mangel på rekyl og evnen til hurtigt at sætte ild til fjender, men Scythe har specifikt en hurtigere nedkøling og lavere zoom, mens Dagger fik et boost til sin skade og nu varmer langsommere op.

  • Diligence-våbnene gør nu meget mere skade: **Diligence marksman rifle har fået øget sin skade med cirka en tredjedel, mens Counter Sniper‘s skade og holdbare skade er steget betydeligt, hvilket kan gøre den til et fantastisk våben i kampen mod Automatons.
  • En lille omarbejdning af Breaker Spray and Pray: Den hurtigtskydende variant af Breaker-haglgeværet gør nu mere skade og har en ny næse med andenæb, der ændrer spredningsmønsteret til at være mest vandret. I mellemtiden har den almindelige Breaker også fået øget sin forskydningskraft og har nu et 16-skuds magasin.
  • Granatforbedringer: Højeksplosiv og bedøvelse er mine foretrukne granater, men det kan ændre sig, da Frag-granater er blevet væsentligt forbedret med øget splintskade, en større eksplosion, og du kan bære op til fem af dem. Derudover gør Thermit-granater nu 20 gange mere skade, når de eksploderer, og har en meget kortere eksplosions- og antændelsestid, selvom du kun kan bære tre af dem nu.

Ændringer af støttevåben Stratagem

Helldivers 2 stratagemer

(Billedkredit: Sony)

  • Følgende er de vigtigste ændringer og våben, du skal holde øje med, når du vælger dine støttevåben Stratagems til din næste mission i Helldivers 2:
  • Eksplosive antitankstøttevåben har alle fået øget deres skade betydeligt: Ikke overraskende gør dette Recoilless Rifle, Quasar Cannon, Commando, Expendable Anti-Tank, Spear og endda Patriot Exosuit rockets meget mere effektive mod stærkt pansrede fjender. Det betyder dog ikke, at de alle er lige gode, da panserværnsvåben, der er lettere at bruge eller har mere ammunition til rådighed, generelt er svagere. For eksempel kan Spear nu ofte ramme Chargers og andre fjender af samme størrelse med et enkelt skud, men Commando er mere tilbøjelig til at dræbe med flere træffere.

Flammekasteren er endnu bedre end før: Efter at være blevet kraftigt nedprioriteret i Escalation of Freedom-opdateringen har Flammekasteren fået sin brandmekanik tilbage til, hvordan den var før, og dens skade er blevet forøget med en tredjedel sammen med forbedret rustningspenetration.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.