Alita: Battle Angel review: “Behandler en akavet linje mellem gritty og absurd”

James Cameron har forsøgt at få cyberpunk manga Battle Angel Alita på den store skærm i den bedste del af to årtier. Siden han blev sidetracket af Avatarindustrien, passerede han tæerne til Robert Rodriguez, mens han stadig tilsyneladende havde en meget praktisk producentrolle. Det føles bestemt mere i Cameron’s styrhus end Rodriguezs: episke, post-apokalyptiske sci-fi, fortalte at bruge ambitiøs, grænsestrømmende VFX. Men som den titulære karakter er filmen en visuelt imponerende teknisk vidunder, der mangler substans under sin glansede skal.

Alita (Rosa Salazar), som hun kommer til at blive navngivet, opdages af cyborglægen Dyson Ido (Christoph Waltz), når han fjerner Iron City’s scrapheap for reservedele. Han tager sin intakte cyborg kerne (med en stadig fungerende, omend amnesiac hjerne) og giver den en krop. Som en dystopisk Geppetto er han glad for at se sin skabelse blinke til livet, og i første omgang kan man noget forholde sig: det er ingen benægtelse, at Alita repræsenterer et bemærkelsesværdigt stykke digital gengivelse med fremmedproportionerede øjne og udsmykkede eksoskelet.

Men alligevel undgår Alita ikke helt den uhyggelige daleneffekt, med nogle af hendes ansigtsblikke, der ikke ringer sande. Dette ville ikke være så meget af et problem for en støtteperson, men er et mere besværligt forslag til en hovedperson med en film, der hviler på hendes følelsesmæssige bue. Til Salazars kredit er der noget sympatisk og beslutsomt om Alita, men CGI sætter et følelsesmæssigt kraftfelt omkring hende.

Læs mere

De mest forventede kommende film i 2019 og derover

Alita mødes og falder til Hugo (Keean Johnson), en lokal dreng, der søger at undslippe de jordiske doldrums til et sted i Zalem, den flydende utopiske by, der svæver over . Også i periferien er Vector (Mahershala Ali), der handler cyborg spillere for en brutal sport kaldet Motorball, som er som et kryds mellem speedway racing og Robot Wars. På rulleskøjter. Plus, der er fare lurker på næsten hvert mørkt hjørne i form af Hunter Warriors, man-machine hybrider jagter bounties for kreditter.

Der er ingen tvivl om den taktile kvalitet af miljøet. Sæt og CGI kombineres harmonisk, og de mekanisk forstærkede mennesker er ligeledes sømløse. Problemet er Alita: Battle Angel spiser ikke de fortælle- og karakterelementer, der kræves for at få dig til at investere i denne støvede verden. Spillerne føler sig aldrig meget mere end ciphers, med den talentfulde kastet sad ofte med en klumpet dialog. Intet har nogensinde antydet, hvornår der er tale om on-the-nose expository dialog, der skal leveres i stedet. “Det er en hård verden”, fortæller Hugo Alita, da Zalem bogstaveligt talt dumper sin skrald på Iron City. Hun mangler minder, ikke sund fornuft. I lyset af hovedpersonens optiske velstand kunne Cameron og medforfatter Laeta Kalogridis have stolet deres publikum for at bruge deres peepers lidt mere.

Der er et par velbegrundede støv-ups og et imponerende breakneck-motorbold-sæt til at opleve tempoet, men det er flygtige distraktioner i en historie, der ellers er svært at passe på. Det trænger også til en akavet linje mellem gritty og absurd. Dette er en grim, ofte voldelig verden, men det er også meget, meget fjollet, og Rodriguez kunne have gået bedre, hvis han skubbet den længere i den ene retning eller den anden. Kun Ali bliver nødt til at have det sjovt, som en baddie, der er mundstykket til en større skærm uden for skærm. Fra cyborg-aggressorerne, der ligner overdesignede videospilbosser (ledet af en uigenkendelig Jackie Earle Haley), til den modne dialog og ikke særlig overbevisende romantik, er der hyppige utilsigtede griner. Kast et par distraherende cameoer, og resultatet er en ekstremt bizar mishmash, der virker desperat at sætte sig op for en efterfølger, selv om det er svært at forestille sig, at alle gerne vil bruge meget mere tid i denne verden.

  • Udgivelses dato: 6. februar 2019 (UK) / 14. februar 2019 (US)
  • Certifikat: 12A (UK) / PG-13 (US)
  • Løbe tid: 122 minutter

Dommen

2

2 ud af 5

Alita: Battle Angel

Imponerende VFX og udbrudssprængninger kan ikke skjule det faktum, at dette er en tonalt forvirret start for en sci-fi-franchise, der er håb, der består af skrotdele, du har set, til bedre brug andetsteds.

Mere info

Tilgængelige platforme film
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.