Vær hilset, kære eventyrere! Der har været masser af gode rollespil at spille i løbet af de sidste par år, men jeg har været særligt ivrig efter at se mere fra Avowed, lige siden Microsoft købte Obsidian Entertainment i 2018. Det blev annonceret som deres næste store budget-RPG, og før Xbox også købte Bethesda, føltes det som deres svar på Elder Scrolls. I betragtning af studiets imponerende portefølje, der spænder over Star Wars: Knights of the Old Republic 2 og Fallout: New Vegas, har det været fristende at se, hvad de ville være i stand til at udrette med stor megabucks-støtte.
Derfor greb jeg chancen for at prøve kræfter med en helt ny del af spillet, der starter helt fra begyndelsen. Jeg blev sluppet løs på Dawnshore og har allerede brugt tre timer (og lidt til) på at queste over den. Selv om Avowed ikke har en helt åben verden, men snarere store og tætte zoner, er det alligevel et ret rigt område at få fat i, hvad der gør Avowed unikt. Som en person, der hoppede af Dragon Age: The Veilguard og altid har kæmpet med Skyrim (undskyld!), var jeg ikke sikker på, hvad jeg skulle forvente. Men Avowed har allerede fanget mig. Her er de 10 ting, du skal vide, og hvad der er faldet mig mest i øjnene i det, jeg har spillet indtil nu.
- Giver dig mulighed for at gå i gang med kampene
(Billedkredit: Obsidian Entertainment)
Det er ikke alle, der altid er i humør til stakkevis af tal. Avowed har bestemt noget at byde på for de talglade stat-elskere derude, men førstepersonskampen er sjov at kaste sig ud i, så du virkelig kan kaste dig ud i at hakke og skære, hvis du har lyst til det. Kampene har en dejlig tyngde, og uanset om du svinger med en bue, tager imod et slag med dit skjold eller skal til at kaste med elementære trylleformularer, er det hele intuitivt og let at forstå. Bare stik dem med den spidse ende, indtil de er døde (og det opladningsangreb er så tilfredsstillende at udføre, da det kan sende fjender i gulvet).
- Det er vigtigt at hoppe (for at finde hemmeligheder og meget mere)
(Billedkredit: Obsidian Entertainment)
Vær hilset, kære eventyrere! Der har været masser af gode rollespil at spille i løbet af de sidste par år, men jeg har været særligt ivrig efter at se mere fra Avowed, lige siden Microsoft købte Obsidian Entertainment i 2018. Det blev annonceret som deres næste store budget-RPG, og før Xbox også købte Bethesda, føltes det som deres svar på Elder Scrolls. I betragtning af studiets imponerende portefølje, der spænder over Star Wars: Knights of the Old Republic 2 og Fallout: New Vegas, har det været fristende at se, hvad de ville være i stand til at udrette med stor megabucks-støtte.
Derfor greb jeg chancen for at prøve kræfter med en helt ny del af spillet, der starter helt fra begyndelsen. Jeg blev sluppet løs på Dawnshore og har allerede brugt tre timer (og lidt til) på at queste over den. Selv om Avowed ikke har en helt åben verden, men snarere store og tætte zoner, er det alligevel et ret rigt område at få fat i, hvad der gør Avowed unikt. Som en person, der hoppede af Dragon Age: The Veilguard og altid har kæmpet med Skyrim (undskyld!), var jeg ikke sikker på, hvad jeg skulle forvente. Men Avowed har allerede fanget mig. Her er de 10 ting, du skal vide, og hvad der er faldet mig mest i øjnene i det, jeg har spillet indtil nu.
- Giver dig mulighed for at gå i gang med kampene
(Billedkredit: Obsidian Entertainment)
Det er ikke alle, der altid er i humør til stakkevis af tal. Avowed har bestemt noget at byde på for de talglade stat-elskere derude, men førstepersonskampen er sjov at kaste sig ud i, så du virkelig kan kaste dig ud i at hakke og skære, hvis du har lyst til det. Kampene har en dejlig tyngde, og uanset om du svinger med en bue, tager imod et slag med dit skjold eller skal til at kaste med elementære trylleformularer, er det hele intuitivt og let at forstå. Bare stik dem med den spidse ende, indtil de er døde (og det opladningsangreb er så tilfredsstillende at udføre, da det kan sende fjender i gulvet).
- Det er vigtigt at hoppe (for at finde hemmeligheder og meget mere)
(Billedkredit: Obsidian Entertainment)
Når man ser fantasy-sværd og trolddom, er det let at forestille sig, at man triller rundt i en åben verden i let jogging, mens man slår skurke i hovedet. Men Avoweds åbne områder er detaljerede rum at udforske takket være nogle parkour-lignende førstepersons-klatringer. Bevægelsesmulighederne er ikke helt så omfattende som i Dying Light 2, men du er alligevel kvikkere, end du måske ville forvente, og nogle missioner vil belønne smarte spring med flotte præmier. Men selv på standardstien kan du støde på ødelagte broer eller klippefremspring, der kan få dig frem til din destination. Bare se dig for, så du ikke falder.
- Kraften i lore-knappen
(Billedkredit: Obsidian Entertainment)AVOWED: DEN STORE FORHÅNDSVISNING
(Billedkredit: Future)
I denne måned dykker vi ned i det meget ventede kommende Obsidian-spil. For at finde vores dækning, besøgAvowed Big Preview hub.**
Ingen fantasiverden er komplet uden et spind af egennavne, som man kan vikle sig ind i. Når alt kommer til alt, er det at lære sproget i en ny verden en del af fordybelsen, og hvordan fans bliver skabt. Men hvis Avowed er din første tur ind i Pillars-universet, skal du ikke bekymre dig, for du har altid mulighed for i dialogen at få en forklaring på de lore-termer, du er stødt på.
Mens både Metaphor: ReFantazio og Final Fantasy 16 har forsøgt dette på deres egen måde, tager Avowed en enkel, men kraftfuld tilgang, der ligner fortælletunge visuelle romaner. Den åbner en ny boks med de termer, der er nævnt i hele jeres chat, lige til at vælge og gennemse uden at afbryde samtalens flow. Du skal aldrig mere føle dig fortabt på grund af fantasifulde ord!
- Den smarte, klare brugergrænseflade gør det godt for controllere
(Billedkredit: Obsidian Entertainment)
Avoweds brugergrænseflade er langt fra overdesignet, selvom den stadig er ret pæn. Vigtigst af alt er, at den er klar. Jeg elsker, at det er tydeligt på både din helbredslinje og fjendens, når de blokerer, da det tilføjer et lilla skjoldoverlay, der gør det tydeligt, hvornår du er i sikkerhed, og hvornår du skal holde en vagtpause. Jeg elsker den tydelige waypointing, der gør det tydeligt, hvad der er valgfrit, og hvad der vil bringe dig videre på din hovedvej. Men vigtigst af alt elsker jeg, hvor naturligt det føles på en controller, hvilket gør Avowed til et knasende rollespil, der føles skræddersyet til Xbox, fra tydelige genveje på d-pad’en til brug af triggerne i kamp til tildeling og styring af udstyr i lageret. Selv sprinten fungerer lidt som i Call of Duty. Det hele føles vidunderligt naturligt.
Tilmeld dig GamesRadar+ nyhedsbrev
Vær hilset, kære eventyrere! Der har været masser af gode rollespil at spille i løbet af de sidste par år, men jeg har været særligt ivrig efter at se mere fra Avowed, lige siden Microsoft købte Obsidian Entertainment i 2018. Det blev annonceret som deres næste store budget-RPG, og før Xbox også købte Bethesda, føltes det som deres svar på Elder Scrolls. I betragtning af studiets imponerende portefølje, der spænder over Star Wars: Knights of the Old Republic 2 og Fallout: New Vegas, har det været fristende at se, hvad de ville være i stand til at udrette med stor megabucks-støtte.
Derfor greb jeg chancen for at prøve kræfter med en helt ny del af spillet, der starter helt fra begyndelsen. Jeg blev sluppet løs på Dawnshore og har allerede brugt tre timer (og lidt til) på at queste over den. Selv om Avowed ikke har en helt åben verden, men snarere store og tætte zoner, er det alligevel et ret rigt område at få fat i, hvad der gør Avowed unikt. Som en person, der hoppede af Dragon Age: The Veilguard og altid har kæmpet med Skyrim (undskyld!), var jeg ikke sikker på, hvad jeg skulle forvente. Men Avowed har allerede fanget mig. Her er de 10 ting, du skal vide, og hvad der er faldet mig mest i øjnene i det, jeg har spillet indtil nu.
- Giver dig mulighed for at gå i gang med kampene
(Billedkredit: Obsidian Entertainment)
Det er ikke alle, der altid er i humør til stakkevis af tal. Avowed har bestemt noget at byde på for de talglade stat-elskere derude, men førstepersonskampen er sjov at kaste sig ud i, så du virkelig kan kaste dig ud i at hakke og skære, hvis du har lyst til det. Kampene har en dejlig tyngde, og uanset om du svinger med en bue, tager imod et slag med dit skjold eller skal til at kaste med elementære trylleformularer, er det hele intuitivt og let at forstå. Bare stik dem med den spidse ende, indtil de er døde (og det opladningsangreb er så tilfredsstillende at udføre, da det kan sende fjender i gulvet).
- Det er vigtigt at hoppe (for at finde hemmeligheder og meget mere)
(Billedkredit: Obsidian Entertainment)
Når man ser fantasy-sværd og trolddom, er det let at forestille sig, at man triller rundt i en åben verden i let jogging, mens man slår skurke i hovedet. Men Avoweds åbne områder er detaljerede rum at udforske takket være nogle parkour-lignende førstepersons-klatringer. Bevægelsesmulighederne er ikke helt så omfattende som i Dying Light 2, men du er alligevel kvikkere, end du måske ville forvente, og nogle missioner vil belønne smarte spring med flotte præmier. Men selv på standardstien kan du støde på ødelagte broer eller klippefremspring, der kan få dig frem til din destination. Bare se dig for, så du ikke falder.
- Kraften i lore-knappen
(Billedkredit: Obsidian Entertainment)AVOWED: DEN STORE FORHÅNDSVISNING
(Billedkredit: Future)
I denne måned dykker vi ned i det meget ventede kommende Obsidian-spil. For at finde vores dækning, besøgAvowed Big Preview hub.**
Ingen fantasiverden er komplet uden et spind af egennavne, som man kan vikle sig ind i. Når alt kommer til alt, er det at lære sproget i en ny verden en del af fordybelsen, og hvordan fans bliver skabt. Men hvis Avowed er din første tur ind i Pillars-universet, skal du ikke bekymre dig, for du har altid mulighed for i dialogen at få en forklaring på de lore-termer, du er stødt på.
Mens både Metaphor: ReFantazio og Final Fantasy 16 har forsøgt dette på deres egen måde, tager Avowed en enkel, men kraftfuld tilgang, der ligner fortælletunge visuelle romaner. Den åbner en ny boks med de termer, der er nævnt i hele jeres chat, lige til at vælge og gennemse uden at afbryde samtalens flow. Du skal aldrig mere føle dig fortabt på grund af fantasifulde ord!