26 år efter sin originale udgivelse giver Quakes seneste opdatering det en pakke med tilgængelighedsmuligheder

"Quake" (Billedkredit: ID -software)

Den forbedrede udgave af Quake har tilføjet tilgængelighedsmuligheder mere end to årtier efter det originale spiludgivelse.

De siger, at du ikke kan undervise i en gammel hund nye tricks, men i tilfælde af den ikoniske førstepersonsskyttskælv, ser det ud til, at du kan. Den forbedrede version af spillet, der øger visualerne i 90’erne Classic, leveres nu med en pakke med forbedrede tilgængelighedsværktøjer.

Den nyligt afslørede opdatering tilføjer “tilgængelighedsfunktioner til at quake, så gameplay -oplevelsen kan nydes af endnu flere spillere”. Blandt de tilføjede funktioner er muligheden for, at multiplayer -tekstchat læses højt og muligheden for at ændre skrifttyper og menubaggrund for forbedret læsbarhed.

Opdateringen introducerer også tre nye niveauer til Horde -tilstand. Oprettet af MachineGames, dette er relikvie, forsøget og tårnet. Derudover leveres plasteret med livskvalitetsforbedringer, herunder balancejusteringer til Horde -tilstand og forbedringer til spillets multiplayer -bots. Der er også nogle mindre fejlrettelser såvel som modding -forbedringer til pc -versionen.

Dette er den tredje store opdatering til Quake siden lanceringen af ​​den forbedrede version og kan downloades på alle platforme. Du kan finde alle detaljer til jordskælvopdatering 3 i patch -noterne her.

Bethesda har meddelt, at Quakecon 2022 vil være en online-begivenhed. Virksomheden håber, at en personlig begivenhed finder sted i Texas i 2023.

Uanset om du kan lide, at dine skydespil er i den første person eller tredjeperson, er mere din stil, er der masser af gode titler, der tilbydes. Hav en eksplosion med vores valg af de 25 bedste skydespil, der spiller lige nu .

"Anne-Marie Anne-Marie Ostler

Freelance forfatter

Oprindeligt fra Irland flyttede jeg til Storbritannien i 2014 for at forfølge en spiljournalistik og PR -grad ved Staffordshire University. Derefter har jeg freelanced for Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine og for nylig Play og GamesRadar+. Min kærlighed til spil sprang fra med succes at besejre den første Goomba i Super Mario Bros på NES. I disse dage er PlayStation min marmelade. Når jeg ikke spil eller skrivning, kan jeg normalt blive fundet at skure Internettet for noget Tomb Raider relateret til at tilføje til min Control Memorabilia Collection.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.