10 spil, der skal gå kamp royale, fra Isacles bindende til TimeSplitters

Battle Royales er overalt og har udviklet sig fra skydere med poser med pistoler og genstande for at blokere faldende puslespil. Hvis Epic kan fortsætte med at ryste Fortnite i gengældelse til Apex Legends, og Arika kan overraske os alle sammen med Tetris 99, er det klart, at genren ikke går overalt – om noget er det bare at komme i gang.

Det kan føles, at enhver udvikler i branchen forsøger sit hårdeste at vove sig ind i den stadigt krympende slagmark, der er denne genre, der hver især sigter mod at være nummer én lige nu, men hvorfra vi sidder tror vi ikke Battle Royale er gået langt nok. Det er rigtigt, vi vil have mere Battle Royales, og vi vil have hver eneste af dem at være lidt fremmed end den sidste. Hvis nogen spil kunne have potentialet til at udvide sig i fray og stadig holde deres egne, så er vi helt sikre på, at det bliver disse ti titler.

Er du uenig i nogen af ​​disse forslag eller tror du har nogle bedre ideer til at bidrage? Nå så ved du hvor du kan holde dem! På Twitter tak, værdsætter vi altid din feedback her på GameMe.

Isakens bindende

Da Edmund Mcmillen hintede på den næste (og sidste) DLC for The Binding of Isaac, blev fansen straks forstærket over ideen om at Isaac skulle ned på en Battle Royale-rute. Trods alt er Edmund og det hold, der omgiver ham, ikke kendt for at være konventionelle. Og det er ikke en dårlig ide overhovedet i betragtning af formlen i spillet – dets tilfældighed, overflod af genstande og synergier mellem dem – kunne tilbyde spillere et utal af måder at eliminere hinanden. Vi kan forestille os, at 100 spillere slår ned i kælderen kort, måske givet en fem minutters hovedstart for at skabe så stærk en bygning som muligt, at finde vareværelser og pynt i kister; snuble på andre spillere i sidste ende, skyder tårer eller strømme af plasma på hinanden for at afhente et trofæ som er forbundet med de udfordringer, der allerede er indbygget i spillet.

Faktisk kunne mange roguelikes passe denne nye skimmel i betragtning af den proceduremæssige generation af deres niveauer alligevel. Kort kan altid ændre form og størrelse, selv stil. Hvis udvikleren Nicalis gav spillerne et helt uafklaret kort fra starten, kunne den voksende storm tage form af rum på kortet, der smuldrer i intet på timere og tvinger spillere til at gå indad ind i den mere labyrintlige struktur af kortets centrum punkt. Kom nu nu, du ved, det lyder sjovt.

Splatoon

Når Nintendo gør noget, ja, det gør det ofte rigtigt. Derfor venter mange med åndedræt for at virksomheden kan vædde ind i Battle Royale-rummet med en af ​​sine største serier. Hvilket bedre spil at teste vandet, som det var, end med Splatoon 2: Battle Royale? Kom nu, tænk på det for et sekund.

Hvad hvis du ikke kunne rejse gennem malingen som en Inkling? Hvad nu hvis 50 spillere alle lægger en indbrudskreds af skadelig maling, og du var nødt til at kæmpe mod 49 personer indenfor kortet med Splatons klassiske væld af våbent våben, der hele tiden skal desperat undvige og beskytte dig mod stænk af farve gradvist dækker mellemrummet? Grunden til, at Splatoon ville fungere så godt som et Battle Royale, er, at det ville give et helt unikt twist til genren: hver gang malingen bliver kastet i spillet – hvilket hele tiden er – lukkes cirkelrunden organisk op af hver spiller på kortet. Dette ville betyde jonglering mulighederne for at tage imod modstridende spillere, mens du sno din vej til sikkerhed, modvirke og tvinge enhver ny ‘storm’ tilbage konstant, som de ser ud som du ser efter sejr. Det lyder lidt forstyrrende, men så er det Nintendo-vejen.

Overwatch

Det virker så indlysende, det er sjovt, at Blizzard ikke allerede har annonceret en BR inden for deres karakterdrevne skydespil. Med sådan en stor verden, fuld af lore og allerede etablerede karakterer, er den ikke ude af mulighederne. Selvfølgelig kunne ikke alle de tredive helte gøre klippet (i hvert fald ikke i starten) og meget afbalancering ville være nødvendig, men et stort kort opdelt i sektioner, der løst var baseret på eksisterende kort med alt, hvad Blizzard-charme kunne fungere. Plus, brugerbase er allerede der og kløe for noget nyt i Overwatch universet.

Skulle Blizzard gå ned på dette spor, ville det være direkte konkurrence på Apex Legends, der allerede bruger stærke tegn inden for genren og med stor succes. Hvis vi skulle se på direkte sammenligninger, er mange af ruten allerede forberedt til hoppet; Reinhardt med sit skjold, barmhjertighed, Lucio kan udkæmpe modstandere, og Sombra kan forvirre andre. For at være ærlig, ville vi ikke være overrasket over at se Blizzard at lancere noget af denne type i lukket tidlig adgang for at se om det kunne fungere – alle øjne på Blizzcon 2019!

WWE

Den wrestling verden elsker en Battle Royale, uanset hvilket selskab der driver en wrasslin ‘begivenhed, er det et godt bud på, at de vil sætte flere outlandish tegn i en ring, og vi får se dem kæmpe, indtil kun en står tilbage. Så til næste udflugt af WWE-franchisen, lad os få 100 personer i en overdimensioneret ‘firkantet cirkel’ og se på, som blodbad følger. Ingen Royal Rumble struktur for at komme ind i hvert par minutter, bare dump alle ind og se hvem der vinder.

Det er slående, at dette ikke er sket allerede, i betragtning af at WWE-roster alene brister med wrestlers fortid og nut for spillere at bruge. Selvfølgelig skal vi se på dette fra et logistisk perspektiv; få 100 spillere alle sammen ved hjælp af forskellige wrestlers, programmering af kollisioner og forbindelser ville være et mareridt. Desuden ved vi alle, at det vil ende med at blive 100 virksomheder, der alle forsøger for Choke Slams på samme tid. Hvis det ikke lyder tiltalende så … ja, vi ved ikke, hvad jeg skal fortælle dig.

Guitar Hero

Hvad? Hvis Tetris kan fungere som Battle Royale, kan det også Guitar Hero. Selvom vi strækker ideen om genren lidt her. Der vil stadig være 100 spillere, men denne gang er dommens cirkel tempoet på det spor, du spiller. Langsom fremskyndelse indtil indgangene er et nært blur af knap mashing vanvid.

Du tænker sandsynligvis, “men hvad med de mennesker, der kan eske Dragonforce på ekspert?” Og du har et punkt. Men der er eksperter på T-Spins i Tetris, der bliver knust af andre på forskellige måder. Husk at vippe gitaren ville øge din high score? Hvad hvis det spænder et hjul af debuffer, der tilfældigt anvendes til de ti bedste spillere? En knap layout switch eller individuel speedup kan være svarende til at finde den gyldne riffel i et kuglehoved brystet. Og selvfølgelig har spillere, der er gået tidligt, mulighed for at se nogle virkelig imponerende guitar-gameplay fra de resterende spillere.

TimeSplitters

Vi skal ikke fortælle dig, at TimeSplitters er for sent en genoplivning. Og hvilken bedre måde at gøre det end i en genre, som alle allerede spiller? En TimeSplitters Battle Royale behøver kun at tage de stramme kontroller, skøre tegndesigner og hurtige gunplay fra de originale spil og bringe det til et moderne publikum. Dette skulle være en straight facsimile af gameplay fundet i Fortnite eller PUBG, med et twist på den måde, hvorpå der findes elementer og våben. Når det er sagt, hvis spillet virkelig ønskede at forlade sit eget mærke på genren, kunne det endda være bygget omkring samfundskreaturer – TimeSplitters kortredaktør er alligevel legendarisk – med udvikleren arbejder for at fremhæve de bedste nye kort, som de ser ud til at give spillere en endeløs række nye verdener at udforske, da de kæmper det ud til enden. Ved at bruge den samme off-the-wall humor, der blev fundet tidligere, er der intet at stoppe en TimeSplitters-indgang, der stjæler hjerter og sind hos spillere over hele verden.

Super Mario Maker

Super Mario Maker leverede timers indhold til spillere og streamers gennem 100-Mario udfordringerne, der kræver, at mustachioed-blikkenslageren gør det igennem hårde kurser, inden han bruger op til 100 liv. Hvis der var en lobby hvor 100 spillere går ind, hver med 100 liv, og de stemmer alle på en række kurser at køre; vi har en virkelig bizarre og vidunderlige Battle Royale til her. Den, der kommer til flagpolen i slutningen af ​​den udpegede batch af super tricky kurser først er vinderen, og spillene interagerer med hinanden gennem power-ups og power-downs samlet i niveauerne. Ikke alene ville dette åbne endnu mere svær Mario-spil for os at blive involveret i, men det ville fusionere to områder af spil til et underholdende udløb – speedrunning og Battle Royale ville kombinere for latterlige øjeblikke af sjov og frustration på lige fod måle. For at være ærlig, hvis Nintendo ikke gør dette ske, er der en god chance for, at Twitch, Mixer og YouTube streamers af verden kunne konstruere dette for os, hvis vi alle spørger fint, det er.

Mario Kart / Crash Team Racing

Der er allerede så mange racerspil derude med elimineringsrace indgår i spiltilstandene. Hvor et sæt antal biler er placeret på banen og med hvert omgang, er den sidste positionsspiller elimineret. Virkelig ville ethvert racerspil passe regningen her, men at holde temaet for våben og genstande ser det ud til, at Karting-spil ville gøre jobbet bedst. Mens vi ikke ønskede, at denne liste skulle være fuld af Nintendo-licenser, ser det ud til, at så mange af deres spil ville passe til Battle Royale-skabelonen godt. Forestil dig racing med 49 andre mennesker (100 omgange ville være lidt meget) og sikre den blå skal, vel vidende at taktikken spiller en stor rolle. Bruger du det tidligt og fjerner en spiller eller sidder du på den? Eller forlad feltet til at angribe dig, mens du holder ud, indtil tættere på slutningen for at sikre dig en ekstra position? Side note, for hvad det er værd: Vi ville også acceptere en Battle Royale baseret på SEGA classic, Out Run. Faktisk vil vi ikke bare acceptere det, vi kræver det. Kom på Sega.

Pac-Man Championship Edition

Hvis Championship Editions af Pac-Man har lært os noget, er det, at Namco-maskoten kan bruges på mange måder. Vi kan ikke helt beslutte, hvordan denne Battle Royale ville fungere, da der er flere muligheder. Den første er i stil med Tetris 99, hvor spillerne hver har sin egen labyrint og skal nå vindertilstanden mod oddsene – bevægelsens hastighed, baner bliver blokeret eller flere spøgelser. Der kan dog være mulighed for en massiv labyrint med et sæt antal spillere, der alle søger den højeste score, mens man holder øje med de sædvanlige faldgruber i franchisen. Dertil kommer, at modstandere kan gulp en Power Pill og gobble dig op for at bremse dig ned eller fjerne punkter kan tilføje et ekstra lag af taktik.

Okay, se, så denne post er lidt mere ambitiøs end de andre. Men, og lad os være helt klare her: det er vores job at drømme spillene, og det er dit job at lave kampene, Namco. Vi tror på dig.

LEGO franchise

Lad os bare gøre en massiv brawling Battle Royale med alle de blokerede godhed i Traveller’s Tales LEGO spil. Mønter kan udveksles til våben i marken eller skins tilbage i menuen. Alle kan trækkes fra de mange universer, som udviklerne allerede har rørt. Lyse farverige udsigter sprængende med geometrisk formede træer, overdådige konstruktioner af genereret plast. Vi siger ikke, at det ville være let for TT – de licensaftaler, der skulle indføres for at gøre dette arbejde svimmel. Men det angår ikke os så meget, for vi vil se Harry Potter tage Gandalf ud med en Batarang på et stadigt faldende firkant – fordi der ikke er nogen cirkler i LEGO, naturligvis, af fare. Måske kan denne fare komme via tilfældige menneskelige hænder til ødelæggelse eller en mors kost, der fejer det sjove. Vi ville ikke noget imod den ulige nøgne fod crashing ned på vores spiller også. Hvis Fortnite allerede trækker børn over hele kloden, forestil dig, hvad der tilføjer LEGO til ligningen, kunne gøre.

Så, der har vi det. Ti franchises, der kunne strække deres ben inden for den nyeste genre for at fange opmærksomheden hos spillerne overalt. Nogle er selvfølgelig utroligt tunge i kinden, mens andre virker rigtigt muligt givet det, vi allerede har på scenen. Fremkomsten af ​​en ny genre inden for spil bringer altid spænding og muligheder, men hvis nogen virksomheder bruger disse ideer, vil vi heldigvis acceptere vores overskæring af overskuddet, en producentkredit og alle de ros på Reddit. Ingen, du er Velkommen.

Leder du efter nogle fantastiske Battle Royale spil at spille lige nu? Hvorfor ikke give disse 15 awesome Battle Royale spil som PUBG en prøve.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.