The Wild Beyond the Witchlight viser, hvordan D & D-nedetid kan være lige så interessant som enhver dungeon-crawl

"The (Billedkredit: Wizards of the Coast)

Det er svært ikke at blive sidetracked i de fleste rollespil, men du finder det umuligt at forblive på opgaven for The Wild Beyond the Witchlight. Det kan du bebrejde sit karneval for. Denne legeplads er en legetøjskasse med finurlige distraktioner og er stjernen i det seneste eventyr i Dungeons & Dragons.

The Wild Beyond the Witchlight byder på en god fortælling om “ondt indfald” med nuancer af Alice i Eventyrland for godt, med dit besøg i et karneval i Disneyland, der kun lander i spillerens verden en gang hvert ottende år. Selvom det kun er begyndelsen på din rejse (hovedparten af ​​denne kampagne ligger uden for messens grænser), vil du sandsynligvis være glad nok for at udforske dens attraktioner, og hvis du ligner mig, vil du også glemme, hvorfor din karakter er der i første omgang.

Rul op, rul op

Det er fordi Witchlight Carnival bringer din D & D-verden til live på en måde, som ingen fangehul-crawl kan. I stedet for at slå dig rundt om hovedet med en trussel, der ender i verden eller et sjældent monster, der løber amok, er dens historier et forfriskende stykke liv. Det lyder måske kedeligt, men alligevel er det en chance for at udforske dybder i din karakter, som du normalt ikke får mulighed for at lodde. Hvordan reagerer din eventyrer, når du optræder for en skare eller arbejder for at blive kronet som dagens Witchlight Monarch? Er de tilbøjelige til at hjælpe, når et forslag går pinligt galt? Der er masser af muligheder for rollespil, og det er altid et godt tegn, når det kommer til de bedste Dungeons and Dragons -bøger.

"The

(Billedkredit: Wizards of the Coast)

Du er også fri til at putte om messen i dit eget tempo; medmindre spillere er indstillet på at forårsage problemer, er kamp helt fraværende i dette afsnit. I mellemtiden er indsatsen meget mere afslappet – de er knyttet til en humørsporing, der går op eller ned afhængigt af, hvad festen gør under deres ophold. Dette påvirker, hvad der derefter sker, hvilket fører til en dominoeffekt, der fører til en anden oplevelse, hver gang du kører karneval. Sådan frihed er et kendetegn for de bedste RPG’er på bordplader, så det er en stor tommelfinger op med det samme.

Din grund til at udforske tivoli har også en følelse af eventyrmagi om det; en plotkrog væver karakterbaghistorier ind i The Wild Beyond the Witchlight -fortællingen med minimal indsats, men med maksimal effekt. Den ser dig nemlig prøve at hente noget, der blev stjålet fra dig af karnevalet som barn. Dette er dog ikke en værdsat besiddelse eller værdsat vare. I stedet er det noget dyrebart som din sans for mode eller evne til at smile. Det er en skør, mindeværdig idé, der former din eventyrers personlighed fra off.

Nedetid

Virkningen af ​​dette sandkassespil udvides først, når du forlader. Den næste del af partiets rejse – ind i et drømmeagtigt kongerige kendt som Hither – er ikke så fritgående, og på trods af at tingene åbner op igen i senere kapitler, er denne sektion skyldig i nogle jernbaner, der føles restriktive i sammenligning. For at være præcis anbefaler bogen, at spillerne ankommer til steder i en bestemt rækkefølge, uanset hvad de gør, og mange af de valg, der blev truffet under disse møder, efterlader dem et lignende sted uanset deres handlinger.

Ingen andre end Dungeon Master vil naturligvis være klar over denne illusion om valg, og disse scenarier gør introducerer vigtige oplysninger, du har brug for et eller andet sted på vejen. Ikke desto mindre skurrer det stadig, efter at spillere blev sluppet af snoren i så stor en størrelse i begyndelsen af ​​historien.

"The

(Billedkredit: Wizards of the Coast)

Det får mig til at indse, hvor rige en vene nedetid aktiviteter er i Dungeons & Dragons, for ikke at nævne den magt, de har til at skabe en unik, personlig historie. Selvom der er masser af inspiration i hele Player’s Handbook og Dungeon Master’s Guide til din karakters liv mellem missioner, er jeg vild med flere D & D -bøger, der fokuserer på de små ting. De puster liv i fantasien, giver et indtryk af en bredere verden og giver dig mulighed for at definere din eventyrers personlighed gennem handling frem for noget, der er nedskrevet på dit karakterark. Helt ærligt ville jeg være glad for, at et par hundrede sider med lethjertede distraktioner som Witchlight Carnival ville spredes gennem en større kampagne.

Jeg pløjer mig stadig gennem The Wild Beyond the Witchlight’s senere kapitler og vil opdatere denne igangværende anmeldelse, mens jeg går, men ud fra hvad jeg har set hidtil, er det glad for at afvige fra den slagne vej-og er alt jo bedre for det.

For at få en bedre idé om, hvad der venter dig i det seneste D & D -eventyr, kan du se vores The Wild Beyond the Witchlight preview . Hvad angår andre anbefalinger om at spille ved bordet, glem ikke at besøge vores guide om bedste brætspil .

Dagens bedste fangehuller og drager The Wild Beyond the Witchlight -tilbud Nedsat prisThe Wild Beyond the … AmazonPrime $ 49,95 $ 29,97ViewReduced PriceThe Wild Beyond The … AmazonPrime $ 79,94 $ 56,96ViewVi tjekker over 250 millioner produkter hver dag for de bedste priser