PS5 Backwards Kompatibilitet kunne allerede være i værkerne af PS4’s førende arkitekt

Flere mulige nyheder har opdaget den superhemmelige udvikling af PS5, Sonys næste genopfølgningskonsol til den meget succesrige PS4, og denne seneste rygte er en af ​​de mest spændende ting, vi har hørt endnu.

Som det første blev registreret af hokanko-alt, registrerede Sony for nylig et patent hos Japan Patent Office for at beskytte en ny metode, der lader sine enheder afgøre, om en applikation er en gammel applikation eller ej.

I teknisk jargon henviser “gamle programmer” normalt til de programmer, der tidligere var designet til ældre hardware, og dette patent beskriver en CPU-identifikationsalgoritme, der i det væsentlige tillader, at ældre software kører på Sonys nyere enheder.

Læs mere

PS5 er “mest af fokus” for Sonys studios, med devs, der allerede arbejder på spil

Hidtil kan dette relateres til noget under Sonys repertoire af produkter i teknologibranchen – telefoner, smart køleskabe, du hedder det – men den afgørende detaljer, der forbinder den med PS5, er den person, der er krediteret i patentet med selve designet : Mark Cerny.

Cerny, som mange ved, er PS4’s hovedarkitekt og rygter om at være stærkt involveret i udviklingen af ​​dens efterfølger. Omtalen af ​​hans navn her antyder, at Cerny ikke lige har arbejdet på PS5, men har endda kommet med en formel til konsollen til at spille PS4-spil (og måske endda ældre titler) via baglæns kompatibilitet.

Dette vil komme som trøstende nyheder til PlayStation-fans, som har gået glip af ægte bagudkompatibilitet siden PlayStation 3’s dage, mens Sonys konkurrent – Microsoft – har dræbt det med et robust program for bagudkompatibilitet til Xbox One og Xbox One X .

Det bør understreges, at dette patent varemærke ikke bekræfter noget, men det har helt sikkert PS5 skrevet over det, især som industrien hvisker, at både Sony og Microsoft er klar til at afsløre deres niende generationens konsoller inden for det næste år eller sådan. Fingre krydsede, folk, fingre krydsede …

Sørg for at du ikke går glip af den bedste PS4 spil af all tid før Sony uundgåeligt frigiver sin opfølgning i den nærmeste fremtid.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.