(Billedkredit: Sony)

Med PS5, der skal lanceres den 12. november 2020, og med PS5-forudbestillingsinitiativet live i dag, begynder Sony at indvarsle os til den næste generation af spil. I tidligere generationer ville begyndelsen af ​​en ny konsolcyklus blive brugt af udviklere og udgivere til at skubbe grænserne for interaktiv underholdning ud over det, som vi troede var muligt. Det ville blive undersøgt i lanceringsspilene: titlerne, der var specialbygget til at fremvise den grafiske dygtighed af den nye teknologi, fordelene ved ny hardware og perifert udstyr og signalere den type oplevelser, vi kan forvente at spille i fremtiden.

Vi troede, at det ville være sjovt at se tilbage på Sonys historie på konsolmarkedet. Deltag i os, når vi udforsker PS5-lanceringsspilene, og se hvordan de sammenlignes med de nordamerikanske lanceringsopstillinger til PS4, PS3, PS2 og den originale PlayStation.

PlayStation-lanceringstitler (9. september 1995)

(Billedkredit: Ubisoft)

  • Luftkamp
  • Battle Arena Toshinden
  • ESPN Extreme Games
  • Kileak: DNA-imperativet
  • NBA JAM Tournament Edition
  • Power Serve 3D Tennis
  • Raiden-projektet
  • Rayman
  • Ridge Racer
  • Street Fighter: The Movie
  • Total formørkelsesturbo
  • Nul opdeling

Hvis der nogensinde var et argument om, at lanceringsopstillinger ikke gør en forskel i den store ordning af ting, ville det blive lavet af den originale PlayStation. Sony vadede ind på et marked, der længe havde været domineret af Sega og Nintendo med et bevis at bevise. Producenten var blevet meget offentligt ydmyget af Nintendo, efter at have meddelt, at de byggede en version af SNES med et indbygget cd-rom-drev, kun for spilproducenten at vende om og samarbejde med en af ​​Sonys største rivaler, Philips. Brændstof af dette forræderi sammensatte Sony PlayStation. Konsollen ankom med revolutionerende 3D-grafik og CD-lagring til udskiftning af dyre ROM-patroner og havde på et øjeblik ændret landskabet i branchen for evigt.

Lanceringsopstillingen gjorde dog ikke et fantastisk stykke arbejde med at afspejle det. Tidlige adoptere i Nordamerika måtte klare sig med Ridge Racer og Rayman – formative titler for henholdsvis racing- og platformgenren – men uden for disse to klassikere inspirerede opstillingen ikke ligefrem meget tillid. Battle Arena Toshinden, Street Fighter: The Movie og Zero Divide er bedre at glemme, det samme kunne siges om Kileak og The Raiden Project.

Kvaliteten af ​​lanceringsopstillingen betyder ikke så meget, husk. PlayStation var et kraftfuldt system, der overklassede SEGA Saturn og SNES, og de spil, der ankom i årene efter lanceringen, etablerede Sony som markedsleder.

PS2-lanceringstitler (26. oktober 2000)

(Billedkredit: Bandai Namco)

  • Pansret kerne 2
  • Dead or Alive 2: Hardcore
  • Dynasty Warriors 2
  • ESPN International Track and Field
  • ESPN X-Games Snowboarding
  • Evig ring
  • Evergrace
  • FantaVision
  • GunGriffon Blaze
  • Kessen
  • Madden NFL 2001
  • Midnatsklub
  • Moto GP
  • NHL 2001
  • Orphen: Scion of Sorcery
  • Q-Ball Billiardmester
  • Ready 2 Rumble Boxing: Runde 2
  • Ridge Racer V.
  • Silent Scope
  • Smuglerens løb
  • SSX
  • Street Fighter EX3
  • Opkalder
  • Sving væk
  • Tekken Tag-turnering
  • TimeSplitters
  • Uvirkelig turnering
  • Wild Wild Racing
  • X-trup
Læs også  Fallout 76-spiller bruger sin tid på at hjælpe andre, nu støtter hans fans ham gennem en virkelighedstro tragedie

Ser jeg tilbage på det nu, er PS2-lanceringsopstillingen ærligt talt latterlig. PS2 ville i sidste ende blive den bedst sælgende hjemmekonsol nogensinde, og de spil, der var der på første dag, afspejler den ambition. Dette er utvivlsomt den mest forskelligartede række af spil, der nogensinde er lanceret ved siden af ​​et Sony-system, der signalerer, at dette ville være en konsol med potentialet til at appellere til potentielle spillere uden for et traditionelt “kerne” publikum.

Det blev også set i hardwaren, da DVD-afspilleren udvidede appellen fra PS2 uden for spil – strejken til multimedietilgængelighed hjalp bestemt med at drive konsollen ind i flere hjem end nogen af ​​sine konkurrenter. Ikke at du gerne vil se film på din PS2 ved lanceringen, ikke med lignende Tekken Tag Tournament, Midnight Club, Dynasty Warriors 2 og TimeSplitters, der alle kæmper om din opmærksomhed.

PS2 etablerede et tidligt fodfæste mod Nintendos GameCube og hjalp helt med at dræbe SEGAs ambitioner på konsolmarkedet, hvor Dreamcast ikke fik trækkraft. PS2 betragtes som en af ​​de bedste konsoller nogensinde, og du får en fornemmelse af, at udgivere altid vidste, at det var bestemt til storhed fra dets første start-lineup. Hvad PS2 manglede i eksklusivitet fra første part, kompenserede det med variation i en opstilling designet til at appellere til alle, der ville spille.

PS3-lanceringstitler (17. november 2006)

(Billedkredit: Insomniac)

  • Blast Factor
  • Call of Duty 3
  • Genji: Blades dage
  • Madden NFL 07
  • Marvel Ultimate Alliance
  • Mobildragt Gundam: Crossfire
  • NBA 07
  • NBA 2K7
  • Behov for Speed ​​Carbon
  • Modstand: Menneskets fald
  • Ridge Racer 7
  • Tony Hawks projekt 8
  • Tiger Woods PGA Tour 07
  • Untold Legends: Dark Kingdom

Når du ser tilbage på Sonys historie i videospilindustrien, var den lunkne afsløring og efterfølgende lancering af PlayStation 3 blandt de sværeste dage. Mens de tidlige stadier af PS3 ikke var lige så rodet som Microsofts håndtering af Xbox One i den generation, der fulgte, var det ikke store. Virksomheden kæmpede kampe på flere fronter i en uro, der i sidste ende afspejles i den dæmpede lanceringsopstilling.

Efter en retssag over teknologien, der drev DualShock-controlleren, måtte Sony helt fjerne rumble fra sit næste generations tilbud. Hvis det ikke var dårligt nok, blev det også latterliggjort for sin boomerangformede, bevægelsesfølende controller, som den slog som erstatning. På den berygtede E3 2006-pressekonference forsøgte den også at retfærdiggøre et prispoint på $ 599 for en 60 GB maskine (hele $ 200 mere end Xbox 360) og gå videre fra spillet afslører, at det hurtigt blev nedskrevet som memes i de tidligste dage på Internettet. Og for at afslutte det hele havde den udviklet en kraftig Cell-processor, der leverede umuligt imponerende resultater, på bekostning af at være berygtet vanskelig at udvikle til.

Læs også  Mass Effect Legendary Edition squadmate gengiver viser den opdaterede grafik

Alt dette for at sige, at Resistance: Fall of Man var blandt de eneste højdepunkter i lanceringsopstillingen. Insomniac Games (som blev købt af Sony i 2019) fandt endelig en mulighed for at bevæge sig væk fra Ratchet & Clank og Spyro the Dragon og leverede en first-person shooter, der nu betragtes som noget af en kultklassiker. Derudover fandt mange spillere, at der stadig var liv i PS2, og valgte at sætte lanceringsvinduet helt ud.

PS4-lanceringstitler (15. november 2013)

(Billedkredit: Guerrilla Games)

  • Assassin’s Creed 4: Black Flag
  • Slagmark 4
  • Blacklight Retribution
  • Call of Duty: Ghosts
  • Kontrast
  • DC Universe Online
  • FIFA 14
  • Blomst
  • Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition
  • Just Dance 2014
  • Killzone Shadow Fall
  • Knack
  • Lego Marvel Super Heroes
  • Madden NFL 25
  • NBA 2k14
  • Behov for Speed ​​Rivals
  • Resogun
  • Lydformer
  • Super Motherload
  • Trine 2: Komplet historie
  • Warframe

Mens det føltes som om den syvende konsolgeneration var trukket i en evighed, havde PS3 opnået betydelige gevinster på Xbox 360, da cyklen sluttede. Det – og Microsofts manglende evne til at frembringe en sammenhængende eller konsekvent besked til Xbox One – betød, at Sony kom ind i den næste generation i en position med relativ magt. Det udnyttede det med PS4-lanceringsopstillingen.

Så spottet som det var før lanceringen den 15. november, ville Knack vise sig at være et ret dygtigt udstillingsvindue for PS4s kraft takket være dets smarte brug af partikeleffekter og fysik. Endnu vigtigere viste det også, at PS4 også kunne være et sted for familier og yngre spillere at spille. Systemsælgeren var selvfølgelig – nej, ikke Killzone: Shadow Fall – Resogun, en digitalt frigivet side-scrolling shoot-up, der ville vise sig at være den nærmeste ting, som Sony havde til Xbox 360’s breakout-hit, Geometry Wars.

Apropos Killzone: Shadow Fall, det var kun et tidligt udstillingsvindue for, hvad vi kunne forvente af den næste generation. Dens åbningsniveau var enormt i skala, våbnene føltes tunge, og det ser stadig sublimt ud – Guerillas PS4-kraftværk var en førstepersonsskytte, der følte, at det ikke ville have fungeret på den forrige generation. Det var ikke perfekt af enhver fantasi, men det gjorde, hvad alle gode lanceringsopstillingsspil gør: det retfærdiggjorde adgangsprisen, så imponerende nok ud til at gøre dine venner jaloux, og det hjalp os med at drømme om, hvad der kunne komme næste gang.

Læs også  Destiny 2-motorændringer reducerer installationsstørrelsen og forbedrer karakterskaberen

PS5-lanceringstitler (12. november 2020)

(Billedkredit: Insomniac Games)

  • Assassin’s Creed: Valhalla
  • Astros legerum
  • Demons sjæle
  • Destruktion Alle stjerner
  • Snavs 5
  • DmC 5: Specialudgave
  • Godfall
  • Madden NFL 21
  • Marvels Spider-Man: Miles Morales
  • Sackboy: Et stort eventyr
  • Watch Dogs: Legion

I betragtning af det eksterne pres, som udviklingsstudier har været udsat for i løbet af 2019, vil du blive tilgivet for at undre dig over, om lanceringsdagens oplevelse af PS5 ville være let. Overraskende nok har Sony været i stand til at samle en solid lanceringsopstilling med Bluepoint’s Demon’s Souls positioneret som systemsælgeren.

Den fantastiske genindspilning af FromSoftwares kult-klassiker fra 2009 slutter sig til Destruction All Stars, Godfall og Astro’s Playroom (som er bygget på harddisken på hver konsol) som eksklusive PS5. I mellemtiden vil Marvels Spider-Man: Miles Morales og Sackboy: A Big Adventure være oplevelser på tværs af gener, specielt konstrueret til at udnytte det nye systems muligheder. Hvis opstillingen ser lidt lys ud i forhold til PS4 eller PS3, er det stort set ned til tredjeparts multi-platform frigivelser, der ikke kan justeres.

I tidligere år har vi muligvis set store telttitler (for eksempel Call of Duty) samt meget forventede cross-gen-spil som Cyberpunk 2077, tilpasser deres lanceringer lidt tættere på udgivelsen af ​​ny hardware. I stedet for ser vi Black Ops Cold War f.eks. Starte dagen efter PS5 lander i Nordamerika. I lighed med Xbox-seriens lanceringsspil bør du forvente at se massive onlinespil som Fortnite, Rainbow Six Siege, Warzone og andre lappes for at understøtte det nye system. Du kan finde ud af mere om PS5-opgraderingsspil her.

Samlet set er det en solid lanceringsopstilling fra Sony. Når man ser på førstepartsspilene og eksklusionerne, som det fremsættes, får man den fornemmelse, at virksomheden skød efter noget med den størrelse og variation, der ses i PS4-lanceringsopstillingen, men eksterne omstændigheder har tvunget det til at skalere tilbage. Uanset hvad er der noget for alle her, og det er let at se masser for at holde dig optaget ud over lanceringen og frem til 2021.