Hvilket spilland vil du gerne bo i?

Din teenage akse kropssprøjte vane og klimaændringer betyder, at når vi går på pension, vil alle planets skønhedspleje sandsynligvis være røgkratere eller 200 fod under vand. Som sådan har Team GameMe + været nødt til at drømme om en mytisk pensionering i spillet lander de ved så godt. Vi spurgte, mens vi holdt en kæmpe atlas af fiktive spilleområder, hvor de ville ønske at leve. Dette er det seneste i en række store spørgsmål, vi vil forhøre vores forfattere med, så del dine svar og forslag til emner med os på Twitter.

Ingen Menneskehimmel

Det kan måske lyde lidt mærkeligt, men nogle gange i hub af arbejde og socialisering elsker jeg at sætte mig ned med No Man’s Sky og et par hovedtelefoner til bare at drukne i sine pastell-skraverede planeter. Jeg har brugt lang tid til at opbygge min base på en særligt solrig planet, fyldt med flora og fauna, og lige nok vand for mig at have en undervandsbase. Det er dybest set idyllisk, og hvis jeg kunne transportere mig der på en eller anden måde, ville jeg i blinken af ​​et laser minedrift værktøj. Selv sprøjtning i rummet i mit lille rumskib – kaldet The Bumblebee på grund af sin store skat – med alle stjernerne, der whizzing forbi forruden, ville det føles ganske roligt også. Bare undgå rum pirater og alle de underlige ting, der vil spise mig og alt ville være fint. Heldigvis er No Man’s Sky VR nogle måneder væk, så jeg kan i det mindste komme tæt på min fredelige idyll tidligere end forventet. Sam Loveridge

krigsgud

Jeg vil ikke ligge, en del af grunden til, at jeg vil bo i Midgard, er fordi der er så få mennesker, der vandrer rundt om det i God of War. Med de fleste indbyggere, der har flygtet skovenes fjendtlige klima tæt på, hvor Kratos og Atreus bor, er det virkelig stille og relativt sikkert med de to af dem, der eventyrer sig gennem det. Måske vil jeg endda se dem spredt gennem ruiner, hvilket gør mig lidt mere end en NPC … faktisk er jeg okay med det. Ja, jeg er bestemt romantisk at bo i et vikingeland, men ideen om at være så tæt på magi og jævn potentielt At kunne klare det selv er for godt til at videregive. Jeg ville bare nødt til at forblive ude af vejen for Helwalkers eller kæmpe chained-up drager, men jeg tror jeg kunne klare det. Det ville være en lille pris at betale for at være i en verden, der var gennemsyret af mysterium og undrende, plus ingen ville bat et øjenlåg på mig med et sværd og skjold på min ryg, når jeg vandrer gennem ørkenen. I modsætning til i dag, hvor det tilsyneladende gør folk “ubehageligt” og “ængsteligt”. Kujoner. Zoe Delahunty-Light

Deus Ex

Mens der sandsynligvis er mere interessante steder at bo i form af monstre eller magi, ville jeg nødt til at vælge noget i Deus Ex verden. Robot hjerneforbedringer, neurale netdrevne sundhedsydelser og batteridrevne levetider slår store firben og abracadabra problemløsning hver dag. Selvfølgelig vil jeg gerne gå der før alle de dårlige ting sker og bo i et af de dygtige områder i stedet for cyborg slummen, men det er mit fantasieliv, så det er en given. Jeg tror, ​​jeg siger, at jeg vil være en semi-udødelig, cybernetisk forbedret nær-robo-gud med min hjerne jacked i 5G WiFi, og jeg er dybest set meget sur, den virkelige verden har ikke ramt disse ambitioner og gjort det ske endnu. Leon Hurley

World of Warcraft

Visst er det som kliché et svar, som de kommer, men alle, der har tilbragt et par dage i Kalimdors, Østriges, Northrends eller Pandarias rige kan relatere til det permanente liv i Azeroth. Lad os være klare; var Blizzards fantasy univers et rigtigt sted, ville jeg ikke være den eventyrlige helt, som min Gnome Warlock antyder, jeg er. I stedet kan jeg se mig selv bruge min ungdom som bybeboer i Stormwind og tage sommerferier på Ahn’Qirajs kystnære her og der, inden jeg går videre nord for i Jade Skoven og nyder det meste af min pension i et beskedent feriehus beliggende på de fredfyldte sletter i Nagrand. Azeroth har ry for at være et farligt sted, men se nærmere, og du vil finde masser af flotte steder for et roligt og behageligt liv. Alex Avard

Destiny 2

OK, OK, Dreaming City har nogle få problemer. En forbandet forbandelse, en scorn angreb, en Hive brød, en all-seeing wyrm hellbent på invaderende og formodentlig forbruge hele verden – det er en given. Måske banke lidt ud af lejen for at kompensere. Men bare se på disse bøjler. Jeg ved ikke, om det er fordi jeg ville være arkitekt, før jeg indså, at det indebærer så meget matematik, eller fordi jeg tog flere kunsthistorieklasser i skole, eller fordi Bungies kunsthold kun ligger på et andet niveau, men jeg elsker arkitekturen i den drømmende by. Det er min favorit destination i hele Destiny, bar-none. Helvete, det er et af mine yndlingsmiljøer i ethvert spil, jeg nogensinde har spillet. Jeg elsker kontrasten mellem den mørke sten og det pulserende grønt. Jeg elsker de massive haller og imponerende statuer, der får det til at føle sig ægte episk. Jeg elsker musikken, der giver alt en gammel, mystisk kvalitet. Så vidt jeg er bekymret for, er Dreaming City alt, hvad Destiny skal være: en smuk blanding af sci-fi og fantasi, der bare skriger rummagi. Sæt det i mine årer. Austin Wood

Vampyr

Der er blod i gaderne. De mange, der blev kasseret i massegravene, strømmede om byen; de få, der klamrer sig på, hvilket lille håb der er tilbage. Det er farligt at gå alene om natten. Selv den evige skygge, der er kommet til den engang store hovedstad, er blevet omsluttet i en tykkere og mere utænkelig slags mørke – vores frygt er åbenbaret for hele verden at se. Nogle modige overlevende pakker ind i tavernaerne og lytter gennem tårer som utilfredse udlejere diskuterer alkoholmangel – Åh, rædsel. Der er også madmangel; det er blevet en del af pakken sammen med medicin, rene tøj og ressourcer, der pumpes i retning af frontkrigene i den store krig, der kæmpes på fjerne europæiske grænser. Så skræmmende er folket blevet i denne tilstand af at være, de begynder at tro på hvisker, at de døde rejser sig for at leve igen, alt efter et hemmeligt kabal af magtfulde mennesker, der flygtede fra den gamle verden, som blev født på ny.

Det er på grund af alt dette, at jeg vælger at bo i Vampyrs nasty AF-simulering af London ca. 1918. Jo da, det er inficeret med beskidte vampyrer. Og ja, Det er elendig med kriminalitet, at kontrakten om den spanske influenza lyder lovligt forfærdelig og ikke engang får mig til at starte på alle de risikable britiske accenter, jeg bliver nødt til at udholde dagligt. Men det er helt sikkert, at det er sjovt at se, at det er eftertryk fra Storbritannien, jeg lige har malet for dig, ikke? Londons kald, bay-be! Josh West

Guild Wars 2

Asura elsker en kæmpe terning. De nyder også beskidte, store tetrahedroner. Men de kan godt lide disse figurer bedst, når de flyder uden nogen indlysende grund. Eller glød. Begge, hvis det er muligt. Flydende, luminescerende geometri er den gode s *** hvis du er en gnome i Guild Wars 2, formoder jeg.

Det er tilstrækkeligt at sige, at Asura-byen Rata Sum er smuk – især om natten. Jungle vinstokke kryber over ruiner, der flyder under et hav af stjerner. Hologrammer blinker fra dysterheden indenfor. Tunneler vind nedad som et futuristisk bikube. Endnu bedre er det riddled med neon plantlife rippet lige fra James Cameron’s Avatar. På trods af at du betaler tyngdekraften og vagtskinnerne slet ingen mening (seriøst er der intet, der hindrer os i at falde til vores død her), det er et dejligt sted at være. Derfor vælger jeg det som mit digitale hjem; det er så interessant som det er trøstende. Fordi oddball Asura bor her, er dette også et af de mest udrolige områder i hele Guild Wars 2. Du er garanteret en grin. Jeg kan ærligt ikke tænke på et bedre sted at slappe af og slappe af. Benjamin Abbott

Dragon Age: Inquisition

Aflejring i det hyggelige landskab i Fereldens Hinterlands-region Dragon Age: Inquisition ville være en no-brainer. Det har frodige skove, solide forter, en fungerende by og frugtbare landbrugsjord. Perfekt til et land bumpkin som mig. Og når inkvisitoren ankommer, bliver den kun sikrere med hver falsk rift, der bliver lukket, hver lejr, der bliver etableret, og hvert magisk gårdsdyr, der hentes. Jeg kan godt lide det så meget, at jeg kender den specifikke ejendom, jeg også gerne vil bo i. Grand Forest Villa ligger i det sydvestlige hjørne af området og blev tydeligt designet af Fereldens Frank Lloyd Wright. Det er stort og rummeligt, har en fantastisk udsigt over landskabet og kommer med en formidabel bygning og sikker positionering til at starte. Hvor underskriver jeg? Jeg ved, at der er en bogstavelig drage i området, men det er i den modsatte ende af kortet, så jeg tror det er fint … kan gøre en tur til butikkerne i Redcliffe lidt velsmagende, indtil det er forbandet. Jeg ville også have alle de andre andre regioner i Ferelden på min hoveddør, men selv før jeg ventede ud til de interessante områder, ville det være et godt middel til at skære ud i et landskab i et malerisk land. Rob Dwiar