Hearthstone’s Year of the Dragon ushers i nogle store Hall of Fame plukker, en kort tilbage randomizer og meget mere

Det er altid en særlig følelse, når Hearthstone indtaster et nyt år, da flere gamle sæt drejer ud af standardformatet for helt at ophæve metaen. Det er også en chance for Blizzard at drille spillere for hvad de kan forvente fra de kommende udvidelser, og give samfundet en vis ønske om opfyldelse af introduktionen af ​​friske funktioner. Men Hearthstone’s Year of the Dragon trækker alle stoppesteder, når det starter med udgivelsen af ​​2019s første sæt i april. Og chef blandt ændringerne er Hall of Fame lineup, der omfatter legendariske hæftebakker Baku the Mooneater og Genn Greymane, to minions, der truede med fuldstændig at kvæle standardformatet. Efterhånden som Ravenes år kommer til ende, med kort fra rejsen til Un’goro, Ridderne af den frosne trone og Kobolds Katakomber sætter alle ud af standarden, her er alle de nødvendige ændringer, der kommer, når Dragon år tager fly.

Nye Hall of Fame-indvandrere fjerner ulige / lige dæk og nogle nøgleklassekort fra Standard

Hvis du ikke er bekendt med Hall of Fame, er det en måde for Blizzard at fjerne kort fra standardformatet og begrænse dem til det altomfattende Wild-format som et middel til at indstille metaen. I øjeblikket har Standard-formatet følt sig lidt forældet på grund af forekomsten af ​​dæk bygget omkring Baku Mooneater og Genn Greymane, minions, der forbedrer din heltkraft ved at gøre det mere kraftfuldt (Baku) eller billigere (Genn), hvis du byggede din dæk med henholdsvis kun ulige eller lige omkostninger. Det var et forfriskende koncept, da Ravnens år begyndte med The Witchwood-ekspansion, men efter et år med at se de samme kraftfulde dæk bygget omkring disse legendariske kort, syntes tanken om at se dem et år før rotation forfærdelig.

Heldigvis gør Blizzard en hidtil uset bevægelse ved at sætte kort fra en ekspansion, der er indstillet til Hall of Fame for første gang nogensinde, hvilket effektivt fjerner Baku og Genn fra Standard et år tidligt. På samme måde sendes minions, der supplerer den ulige / lige mekaniker – Black Cat, Murkspark Ål, Glitter Moth og Gloom Stag – også til Hall of Fame. Som en person, der følger Hearthstone’s Standard-format nøje, er jeg begejstret over, at Baku og Genn bliver bøjet – de skævt formatet lidt for meget, tilsyneladende begrænser design til fremtidige kort, så de ikke bliver for magtfulde i ulige eller lige dæk. Med disse to væk skal vi se meget mere forfriskende dæk, især for bestemte klasser; Det ville være fint at aldrig se en anden Odd Paladin, Odd Rogue eller Odd Warrior match for resten af ​​mine dage. Heck, hvornår begge Odd Paladin og Selv Paladin dæk var fremtrædende arketyper i flere måneder, det er klart, at der er et problem.

“Jeg tror, ​​at der var en generel optagelse, at [Baku og Genn] gjorde hvad de skulle udføre, hvilket ændrede metaet på en måde, der gjorde det meget interessant,” sagde kreativ direktør Ben Thompson under et interview. “Vi besluttede at det var tid til at gå forrang og fjerne dem et år tidligere, fordi vi føler, at det er den rigtige ting nu for meta … året fremad ikke lignede et år, der skulle føler sig så godt, vel vidende at de stadig var der for at kæmpe med i løbet af den tid. Og ærligt nok åbner det bare meget mere interessant designrum, især da vi er på vej ind i år. “

Men Hall of Fame-indvandrerne slutter ikke der: tre klassespecifikke kort får også boot. Valgmuligheden er uden tvivl den største indvirkning på Naturalize, Druids hårde fjernelse stavelse, som normalt formåede at gøre ulempen ved at give modstanderen to kort til en træthedsfremkaldende fordel. Uden naturalisere vil Druid decks have en meget sværere tid med at beskæftige sig med store minions og vil ikke have et af deres mest værdifulde værktøjer til at oprette kombinationer som Hadronox eller King Togwaggle (selv om disse kort naturligvis vil rotere ud af Standard i Year of Dragen). Warlocks mister Doomguard, den beefy charge minion, der ofte blev snydt ind i spillet af Possessed Lackey eller Skull of the Man’ari, hvilket eliminerer ulempen ved at kassere to kort. Og Paladins vil ikke længere have adgang til absurd korttræning som Divine Favor kommer ind i Hall of Fame, så kontrol spillere vil ikke føle sig straffet, når en modsatte Paladin dumper deres hånd fuld af billige minions og magi, før de øjeblikkeligt genindlæses for overvældende kortfordel. Som altid kommer du til at holde alle tidligere indsamlede kort gået ind i Hall of Fame, og du vil blive tildelt deres fulde støvværdi for ikke at fratage din samling af værdi.

De tre ekspansionssæt i 2019 er en del af en stor trilogi

Hearthstone har holdt en konsekvent tidsplan for tre udvidelser i hvert kalenderår, og Dragon Year er ingen undtagelse – men der er en sjov ændring denne gang. Alle tre udvidelser er en del af en større, overordnet historie, som tre handlinger af et episk plot. At komme til at se historien udfolde sig i løbet af året bør hjælpe med at opbygge en masse hype, da de tre sæt ikke vil føle sig afbrudt, selvstændige en-offs, der ikke har direkte konsekvenser for de kommende sæt.

Den første udvidelse vil også medføre et af de største Solo Adventures med – dyb indånding – ni nye Henchman-helte til at spille som 27 samlede heldemagter, 36 mulige startdæk, 75 bosser i alt, Heroiske og Anomaly-tilstande og Friendly Møder (inspireret af de ukonventionelle bestyrelser af The Boomsday Project’s Puzzle Labs). Et nyt legendarisk kort kaldet Zayle, Shadow Cloak bliver tilføjet, der fungerer som Whizbang the Wonderful, tilfældigt tildele dig en af ​​fem mulige tema dæk. Du har også adgang til meget mere dybtgående sporingsoplysninger for dine tidligere sejre, samt muligheden for at holde pause i mid-game og genoptage præcis, hvor du slap af senere, selvom du er midt i en solopstilling .

Alle vil få det første kapitel af dette nye Solo Adventure gratis, med en mage karakter, som vi har set i tidligere single-player udflugter. Derfra har du mulighed for at købe hvert nyt kapitel til 700 guld hver, eller springe over i spillet-valutaen og køb det hele til 19,99 dollar. Hvert kapitel forbi det første giver dig adgang til yderligere to tegn, der har tre heltemagter at vælge imellem og fire startdæk. Du bliver belønnet med tre kortpakker, når du har gennemført hvert kapitel plus en gyldig kortpakke og et spiffy kort tilbage, efter at du har slået hele kampagnen. Jeg har haft chancen for at spille dette nye Solo Adventure meget – og selv om jeg ikke kan tale om det i detaljer endnu, er det absolut det sjoveste jeg har haft med Hearthstone PvE siden debut af Dungeon Runs i Kobolds Katakomberne.

Kort tilbage randomizer giver dig mulighed for at flaunt din kort tilbage samling

The Hearthstone samfund har anmodet om denne funktion for, hvad der føles som år, så det er dejligt at se Blizzard endelig tilføje det til spillet. Et særligt kort tilbage vil blive tilføjet til din samling, som, når den er valgt, vil blive vist som et af de kort, du har tilbage, når spillet starter. Nu behøver du ikke at agonisere over hvilket af dine dyrebare kort ryggen du vil vise verden – bare vælg kortet tilbage randomizer og lad det træffe beslutningen for dig. Der er endda en lille chance for at dit dæk vil vise faktiske Randomizer kort tilbage, så overvej dig selv heldig, hvis du spiller et spil med denne uinddrivelige smule flair.

Arena får nogle opgraderinger

Hvis du har jaget efter at golden hero portrætterne er tildelt 500 sejre med en bestemt klasse, kan din søgen blive lidt lettere. Når Dragon år begynder at blive levende, vinder i Arena kampe vil tælle mod den 500-win tally, så du kan nyde Arena ved at du bidrager til dit gyldne langsigtede mål. For at være ærlig antog jeg, at dette allerede var tilfældet, så som en person med Nary en enkelt gylden helt, er jeg glad for at se tingene blive mere intuitive.

Arena sæsoner vil også være hyppigere fremad. Hver anden måned – to gange pr. Udvidelse – med andre ord – vil Arena få en forfriskning med en anden række udvidelser. Det kan være en blanding af nye og gamle sæt, der skaber et format, der adskiller sig fra en given tidsperiode i Standard eller Wild. Disse årstider vil trække fra omkring seks udvidelser, og vil altid omfatte den seneste udvidelse – men der skal være mere variation i Arena takket være disse remixede sæsoner.

Et forbedret auto-komplet værktøj til opbygning af nye dæk ved hjælp af din samling

Der er også nogle forbedringer til det auto-komplette værktøj, der udfylder dit dæk, hvis du har valgt mindre end 30 kort. I stedet for at skulle hoppe over til et wiki- eller dækaggregatsted, vil det automatiske værktøj nu holde styr på dæk, der klarer sig godt i meta og forsøge at matche din samling op med et af disse levedygtige valg. Uanset hvad du smider på den, vil auto-complete-funktionen gøre sit bedste for at konstruere et halvt anstændigt dæk ved hjælp af dine yndlingskort. De mere opfindsomme og unikke dæk fremgår af metaen, jo flere data det automatisk færdige værktøj skal trække fra, hvilket vil være en stor velsignelse for nybegyndere, der ønsker at hoppe ind i stigen spil med det, de har i deres samling.

Det er meget at tage med, og vi kan fortælle dig så meget mere om den første udvidelse og dens massive Solo Adventure i de måneder, der fører op til lanceringen. For nu vil jeg dog kaste en lille fest for den tidlige pensionering af Baku og Genn; det var dejligt at kende dig og din ulige / lige slags.

Hvis du lige er kommet i gang i Blizzards stadig skiftende kortspil, er her bedste Hearthstone dæk til begyndere.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.