Esports er ved OL i 2020 som Rocket League og Street Fighter 5 i Intel World Open

(Billedkredit: Intel)

Esports-fans har ønsket sig, at konkurrencedygtig spil skal vises ved de olympiske lege i nogen tid nu, og med annonceringen af ​​Intel World Open er det alt andet end der. I løbet af op til sommer-OL 2020 i Tokyo, Japan, vil Intel være vært for en Rocket League og Street Fighter-turnering med en præmiepulje på $ 250.000 for hvert spil.

Intel World Open finder sted fra 22. til 24. juli – med OL i gang den 24. juli – på Zepp DiverCity-mødestedet i Tokyo, og online-kvalifikationerne er åbne for alle fra de deltagende lande til at konkurrere med det. ESL, en vigtig partner af Intel, vil være ansvarlig for al produktion til begivenheden sammen med en sidste kvalificerende begivenhed i Katowice, Polen.

Det kan forekomme forvirrende for nogle, at af alle de konkurrencedygtige spil at spille, var Rocket League og Street Fighter 5 de valgte, men der er faktisk en vis logik der. Mens League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive og Fortnite muligvis er tre af de mest populære esports i verden lige nu, er de også betydeligt sværere at forstå og følge end titlerne. Et punkt rejst af The Esports Observer (som oprindeligt rapporterede om denne historie med en eksklusiv samtale), Rocket League ligner meget fodbold – omend med flyvende biler – og Street Fighter er simpel nærkamp med store sundhedsbarer, så et publikum ikke kender spillet ved, hvem der vinder.

Der er også overvejelsen om, at ingen af ​​spillet er særlig voldelige eller onde. Sure, Street Fighter handler om at slå din modstander, men tegneseriekunststilen og manglen på kæmpe er meget at foretrække frem for kanonerne og “Terrorister vinder!” aspekt af noget som CS: GO.

I det førnævnte interview med The Esports Observer forklarede Mark Subotnick, Intels direktør for forretningsudvikling for spil og esports, at de “virkelig leder efter det bredeste publikum og den mest tilgængelighed, og at disse to titler virkelig fører godt til det. Disse to titler er noget, som den gennemsnitlige forbruger eller publikum kan se på og få, hvad der foregår, og det er desværre ikke altid tilfældet i esports. Så det giver meget mening at arbejde sammen med disse to partnere. ”

Måske vil vi se esports-funktion som en hovedkomponent i de olympiske lege 2024 i Paris, Frankrig? Intel World Open er et positivt skridt fremad for esports fremtid og et, som jeg fuldt ud kan komme bagpå. Spørgsmål er, hvilken nation der virkelig er den bedste i Rocket League?

Sørg for at tjekke hvordan Rocket League har for nylig grøftet tyvegods i et forsøg på at være mere gennemsigtig.