Call of Duty 2022 vil angiveligt have den originale skuespiller til Ghost

"Call (Billedkredit: Activision)

Craig Fairbrass, den originale stemmeskuespiller for Simon “Ghost” Riley fra Call of Duty: Modern Warfare 2, vil angiveligt gentage sin rolle som Ghost i Call of Duty 2022, som siges at være en opfølgning på den nylige Modern Warfare-genstart .

Det er ifølge Call of Duty-lækkeren Ralphsvalve, som har delt en hel del påståede detaljer om den rygtede genstart – som tilføjelsen af ​​klassiske Modern Warfare 2-kort til Warzone samt genintroduktionen af ​​General Shepherd i den nye kampagne. Men med selve spillet stadig uanmeldt, kan ingen af ​​disse oplysninger verificeres.

Hvis Call of Duty 2022 virkelig er en tilbagevenden til Modern Warfare 2, kan vi med rimelighed antage, at Ghost vil være en hovedperson i historien. I så fald ville Activision være nødt til at finde nogen til at spille karakteren nu, hvor udgiveren har brudt bånd med Jeff Leach, som senest spillede Ghost i Call of Duty: Mobile og Warzone. Fairbrass, seriens originale Ghost, ville være et mere end rimeligt valg. Du kan også argumentere for Andrew Randall, der spillede Ghost i Call of Duty-kortfilmen Operation Kingfish fra 2011, men om ikke andet er Fairbrass tættere knyttet til spillene.

Igen, vi taler om rygter om casting til et rygtespil, så selvom Fairbrass er involveret i projektet på dette tidspunkt, er det muligt, at tingene vil ændre sig i løbet af det næste år eller deromkring. Det er lige så muligt, at dette blot er endnu et falsk læk til bunken, så lad være med at investere for meget i Ghost endnu.

Hold øje med endnu en Call of Duty: Vanguard gratis weekend fra i morgen den 16. december.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.