Anthem køreplan: Cataclysms, support efter lancering, nye endgame aktiviteter og meget mere

Med BioWares Anthem-spil er der en looter shooter, har dens endgame-indhold været et punkt for meget diskussion lige siden det blev afsløret, især efter dets seneste demoer. For at præcisere, hvad slags endgame indhold og efter-lancering tilføjelser spillere kan forvente, EA udgivet Anthems første rigtige indhold køreplan tidligere i dag.

Straks ser Anthem på tre “handlinger” af indhold, med en handling planlagt til kick off i marts. Tidslinjen og indholdet af handlinger to og tre forbliver et mysterium bortset fra nogle kryptiske teaserbilleder med det, der ligner en kæmpe Scar boss og nogle gamle keramik. Men EA gav en mere detaljeret oversigt over, hvordan en enkelt, undertekst af Ekko af Virkelighed vil spille ud.

Act en vil se tre store opdateringer, hver med deres eget fokus, men med en bredde af indhold mellem dem. Den første opdatering, jeg samler, vil se på at udvikle Anthems verden på en eller anden måde, hvilket er særlig god nyhed, da patruljonesonen i demoen følte sig lidt livløs. Den anden opdatering, Stronger Together, vil formentlig fokusere på nye co-op og sociale funktioner – sandsynligvis de guilder og leaderboards, der er anført i køreplanen. Endelig vil den tredje opdatering introducere Anthem’s første Cataclysm, en type tidsbegrænset verdensbegivenhed, der siges at være delvis inspireret af Fortnites lange spil sæsonmæssige fortællinger.

Vi diskuterede Anthem’s Cataclysm-arrangementer (og andre endgame ting) med executive producer Mark Darrah tidligere denne måned. “De er designet til at være mere sæsonbestemt,” sagde Darrah og tilføjede, at “målet med noget som en katastrofe er, at det bør være umuligt for dig at udforske fuldt ud i den første uge.” Han beskrev dem som “indhold, som du engagerer i for uger”, hvilket ville komme mindre ud end nye udfordringer, hændelser og højborg.

“Vi vil sandsynligvis ikke overlappe faktiske katastrofer, bare på grund af deres karakter,” fortalte Darrah os. “Jeg synes det er vigtigt at have en slags verden, der vender tilbage til en normal tilstand mellem dem, men jeg tror ja, du har feriebegivenheder, nye højborger kommer ud.”

Cataclysms blev også fremhævet i Anthems nyligt udgivne endgame trailer, der kalder dem spilets “mest ambitiøse og udfordrende indhold” og “tidsbegrænsede begivenheder, der forårsager fysiske manifestationer at forekomme.” Anthem demo spillere fik en kort smag af Cataclysms i den offentlige demo, men vi ved ikke præcis, hvordan de spiller i flere uger. Når det er sagt, kan vi sætte en teori til hvile: Cataclysms er ikke Anthem’s version af raids, som nogle spillere antog. De er sæsonbetonede aktiviteter, ikke one-shot endgame missioner.

En blanding af mindre opdateringer er indlejret mellem Acts tre hovedopdateringer, herunder nye arrangementer, belønninger og aktiviteter, et “udvidet progressionssystem” og forbedringer af livskvalitet. BioWare var hurtig at gøre trudging om Fort Tarsis faktisk tåleligt, så her er at håbe at studiet fortsætter med at reagere på feedback så hurtigt.

Gå til vores På radaren: Anthem hub for alt hvad du behøver at vide om BioWares delte verden, sci-fi shooter.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.